Hey!
Wie kann man es schaffen das man auf einem JPanel mehrere Formen zeichnen kann, aber diese nicht in der eigenen JPanelklasse gezeichnet werden (also in der paint-methode).
Ich versuche nämlich über das Graphics g objekt der Klasse zu arbeiten aber sobald man das rausholt kriegt man eine Null-pointer exception.
Hat wer eine Idee?
lg
Rene
Wie kann man es schaffen das man auf einem JPanel mehrere Formen zeichnen kann, aber diese nicht in der eigenen JPanelklasse gezeichnet werden (also in der paint-methode).
Ich versuche nämlich über das Graphics g objekt der Klasse zu arbeiten aber sobald man das rausholt kriegt man eine Null-pointer exception.
Hat wer eine Idee?
lg
Rene
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