Exception und zur OOP fragen?

GreenTeaYT

Mitglied
Hey Leute,
vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen. Ich hatte 2 Fragen 1) Exception und 2) OOP.
1)
Die Exception ist für mich ein neues Thema. Nach einigen Recherchen ist mir aufgefallen das man die Exception so gestaltet das man einen try hat , dass den Üperprüften Code ausgibt und einen catch wenn die eingabe fehlerhaft war. So weit hab ich das verstanden und bitte ich weiß das auch Exception anders an Fehler kommen. Meine Frage ist jetzt , Muss man unbedingt eine Überprüfte Anweisung haben weil ich habe mehrere Klassen und mehreren Methoden mit Benutzereingaben? Ich weiß das man neben der Methode ein throw definieren kann mit einer Exception. Jedoch weiß ich dann nicht was ich in Try hinschreiben soll. Die try/catch anweisung befindet sich in einer anderen Klasse.

2) Mein Klassen habe ich als MVC-Pattern strukturiert. Jedoch geht mir eine Aussage nicht aus dem Kopf. Mein Dozent meinte mal das eine Klasse 50 Zeile code enthalten muss ,um es OOP zu nennen. Was ist eure Meinung dazu? Gibt es irgendeine Aussage von Java die das definiert?
Meiner Meinung kann man dies nicht definieren weil es davon abhängt wie viel Attribute ich habe und Kommentare. Na klar kann man neue Klassen aber ich finde wenn man es zu strukturiert ist resultat ein unstrukturierter Code. Naja xD man hätte dann pro klasse 10-50 Zeilen.

Tut mir echt leid das ich euch kein Code liefern kann, weil ich die Exception noch nicht angewendet haben sondern Videos und Google verwendet habe um es zu verstehen.
Ich bedanke mich im Voraus und hoffe ich hab mich verständlich ausgedrückt.

Mit freundlichen Grüßen
GreenTea
 

mrBrown

Super-Moderator
Mitarbeiter
2) Mein Klassen habe ich als MVC-Pattern strukturiert. Jedoch geht mir eine Aussage nicht aus dem Kopf. Mein Dozent meinte mal das eine Klasse 50 Zeile code enthalten muss ,um es OOP zu nennen. Was ist eure Meinung dazu? Gibt es irgendeine Aussage von Java die das definiert?
Meiner Meinung kann man dies nicht definieren weil es davon abhängt wie viel Attribute ich habe und Kommentare. Na klar kann man neue Klassen aber ich finde wenn man es zu strukturiert ist resultat ein unstrukturierter Code. Naja xD man hätte dann pro klasse 10-50 Zeilen.

MMn gibts absolut keine Mindestanzahl an Zeilen, es sollte eher eine Maximalanzahl geben. Je mehr Zeilen, desto eher hat man Dinge in einer Klasse, die man OO besser auf mehrere aufteilt.

Unstrukturierter wird es durch mehr Klassen nicht, wenn man es vernünftig macht. Eher strukturierter, weil dann unterschiedliche Dinge in unterschiedlichen Klassen liegen.
 

Flown

Administrator
Mitarbeiter
Grundsätzlich mal ein paar Tutorials über Exceptions ansehen: ORACLE TUTORIAL oder JAVA INSEL.
Deine Frage über Exceptions ist so allgemein, da kann man dir nicht helfen. Grundsätzlich werfen Teile eines Programms eine Exception, die Ausnahmen produzieren und nicht alleine beheben können. Mittlere Teile (Frameworks) die solche Funktionen verwenden und eine Exception erhalten - und auch nicht lösen können - werfen die Exception weiter. Der User - oder was on-top läuft - sollte die Exception abfangen und behandeln mit try-catch Blöcken.
Wenn du eine konkreteren Code hast, dann kann man dir auch konkreter helfen.

Zu deiner OOP Frage: da kann ich nur zu einem Teil @mrBrown zustimmen. Klassen sollten weder Minima noch Maxima für die Länge einer Klasse haben - hat auch was mit Formattierung des Codes zu tun. Es ist lediglich ein Indiz, wenn eine Klasse zu lange ist, dass man sie besser strukturieren kann.
Die Frage ist eher, hat man alles richtig modelliert und richtig gekapselt und welche Granularität brauch ich für mein Problem. Muss ich eine konkrete Klassenhirarchie bauen, oder reicht eine einfache Datenstruktur (vl. eine Map) die das kann.

Wie du siehst kann man nicht einfach pauschal deine Frage beantworten, sondern für konkrete Fälle gibt es konkrete Lösungen.
 
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