Array benutzen

HTC

Mitglied
Hi,
ich habe ein kleines Verständnisproblem mit Arrays.


Über die GUI soll der User mir 4 verschieden Sachen zu einem Auto mitteilen (Preis, Marke, Bezeichnung, Farbe).


Diese Daten sollen in einer Arraylist gespeichert werden, so dass ich sie später wieder aufrufen kann um zum Beispiel abzufragen in welcher Höhe Autos gekauft wurden (Preis zusammenzählen). Die gesamten Daten sollen auch nochmals in einer Tabelle/Liste ausgegeben werden.

Bis jetzt habe ich die GUI (Swing) Klasse, und die Klasse Auto mit den Attributen.

Wie bringe ich jetzt die Arraylist ins Spiel
 

DerEisteeTrinker

Bekanntes Mitglied
Array ist keine ArrayList

für jedes Attribut der Klasse Auto ein Label, wenn es unveränderbar sein soll, oder ein Textfeld. ZUm Abrunden baust noch Navigations-Buttons und eine Combobox in der alle Namen aufgelistet sind. dann kann der Benutzer händisch navigieren oder es auswählen
 

Final_Striker

Top Contributor
Und was ist jetzt die Frage?^^

Wenn jemand auf den Button klickt, ließt du die Felder aus, erstellst ein neues Auto-Objekt mit den eingegebenen Eigenschaften und fügst es der ArrayList hinzu.
 

mariusbopp

Bekanntes Mitglied
Ich bin mir sicher diese Thread kommt über 3 Seiten...
da schließ ich mich an...

najaguck halt mal wie und wo der inhalt deiner felder danach steht...
hast du denn schon etwas erfahrung mit java... ich galube du hast dir einfach per drag und drop ne gui zusammen geklimpert und weißt eigentlich ganicht so recht wie das alles geht! hab ich recht??
naja nicht weiter schlimm aber versuch doch mal bisschen was raus zu findenhier z.b
da steht einiges über arraylist drinne...:rtfm:

grüße ich
 

HTC

Mitglied
Ich hab schon mit der Arraylist gearbeitet und habe die Grundlagen gelernt. Richtig kapiert habe ich es aber nie.

Die Arraylist habe ich nur noch nie mit einer GUI Schaltfläche zusammen benutzt.

Ich würde als nächstes in der Fachklasse Auto einen Konstruktor vereinbaren. Deinen Link les ich mir jetz durch
 

HTC

Mitglied
Also ich hoffe ich jetzt zumindest einen Teil kapiert.

In der Klasse Auto eröffne ich eine Arraylist.

Java:
 ArrayList<String> autoliste = new ArrayList<String>();   [code=Java]

Nun meine Frage wie füge ich die Daten aus den Textfeldern in die Liste ein?

autoliste.add ???
 

Final_Striker

Top Contributor
etwa so

Java:
ArrayList<Auto> liste = new ArrayList<Auto>();

double preis = Double.parseDouble(preisTextFeld.getText());
String marke = markeTextFeld.getText();
String bez = ...
String farbe = ...

Auto auto = new Auto(preis, marke, bez, farbe);

list.add(auto);
 

HTC

Mitglied
Das mache ich im "actionperformed" Teil von "Auto hinzufügen" ?

double Preis muss ich davor noch durch eine Wrapperklasse umwandeln in double, da es ja als string erfasst wird oder?
 

Final_Striker

Top Contributor
ja, wobei du die Liste [c]ArrayList<Auto> liste = new ArrayList<Auto>();[/c] außerhalb der Methode definieren musst, also als globale Variable. Ansonsten würdest du die Liste bei jedem Klick auf den Button neu erstellen.
 

HTC

Mitglied
Okay soweit hab ich es kapiert.

den Konstruktor vereinbare ich ja in der Klasse Auto...von welchem Typ ist er?

Die Farbe hat bei mir einen integer Wert. Wie wandele ich den um?


Bei [Java] double preis = Double.parseDouble(jTextFieldPreis).getText();[/Java]
kommt: "the method pars Double(String) in the type Double is not applicable for the arguments (jtextfields)"

Was habe ich da verbockt?
 
G

Gast2

Gast
den Konstruktor vereinbare ich ja in der Klasse Auto...von welchem Typ ist er?
Ein Kontruktor hat keinen Rückgabewert, falls du das meinst. Das sind aber Grundlagen...

Die Farbe hat bei mir einen integer Wert. Wie wandele ich den um?
Du könntest den RGB Wert nehmen, oder die Farbe als Color speichern.

Bei [Java] double preis = Double.parseDouble(jTextFieldPreis).getText();[/Java]
kommt: "the method pars Double(String) in the type Double is not applicable for the arguments (jtextfields)"

Was habe ich da verbockt?
Falsche Klammerung.
 

HTC

Mitglied
Ein Kontruktor hat keinen Rückgabewert, falls du das meinst. Das sind aber Grundlagen...


Ich mein was da auswählen (siehe Anhang)

Kann ich den Wert der Farbe der als String erfasst wird nicht wie bei double einfach umwandeln?

Stimmt es so

Java:
	int fabre = Integer.parseInt(jTextFieldFarbe.getText());

Ich kenne nur stringtodouble und doubleparsedouble
 

Anhänge

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    Screen.jpg
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Zuletzt bearbeitet:
G

Gast2

Gast
in dem angehängten Dialog kannst du den Typ für jeden Parameter einstellen, da brauchste dann halt double, String, String, String bzw. double, String, String, Color.

Kann ich den Wert der Farbe der als String erfasst wird nicht wie bei double einfach umwandeln?
Soweit ich weiß nicht.
 
G

Gast2

Gast
Ja.

Die Farbwerte kannst du nicht direkt umwandeln, aber recht einfach per hand selber parsen.
 

HTC

Mitglied
Java:
Auto auto = new Auto(preis, marke, bez, farbe);

Da kommt "The construkctor Auto (double, String. int, string) is undefined"

Den Konstruktur muss ich doch in der Fachklasse Auto anlegen?

Eclipse schlägt mir vor public Auto(double preis2, String bezeichnung2, int farbe, String artikelnr2)

Warum wird eine 2 angehängt?
 

haiyyu

Mitglied
Du hast deinem Konstruktor andere Parameter uebergeben, als die, die er eigentlich annimmt.
Wenn du den Konstruktor so aufrufst:
Java:
Auto auto = new Auto(preis, marke, bez, farbe);
...dann sollte der Konstruktor in der Auto-Klasse ungefaehr so aussehen:
Java:
public class Auto
{
 // ...

 public Auto(double preis, String marke, int bez, String farbe)
 {
  // ...weitere Anweisungen
 }
 
 // ...
}

Die IDE haengt beim Verbesserungsvorschlag die 2 wohl an, weil die Auto-Klasse bereits lokale Variablen hat, deren Namen mit den Parameternamen uebereinstimmen.
 
Zuletzt bearbeitet:

tuttle64

Bekanntes Mitglied
Du hast deinem Konstruktor andere Parameter uebergeben, als die, die er eigentlich annimmt.
Wenn du den Konstruktor so aufrufst:
Java:
Auto auto = new Auto(preis, marke, bez, farbe);
...dann sollte der Konstruktor in der Auto-Klasse ungefaehr so aussehen:
Java:
public class Auto
{
 // ...

 public Auto(double preis, String marke, int bez, String farbe)
 {
  // ...weitere Anweisungen
 }
 
 // ...
}

Die IDE haengt beim Verbesserungsvorschlag die 2 wohl an, weil die Auto-Klasse bereits lokale Variablen hat, deren Namen mit den Parameternamen uebereinstimmen.


massgebend sind die datentypen d.h. bei der instantierung müssen die datentypen und deren reihenfolge ebenfalls new Auto(double bezeichner1, String bezeichner2, int bezeichner3, String bezeichner4) sein.
 

HTC

Mitglied
Ok jetzt habe ich keine Fehlermeldungen mehr.

Wenn ich auf hinzufügen klicke bleiben die Zahlen die ich eingegeben habe stehen und mehr passiert nicht? Sind sie jetzt temporär gespeichert?
 
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