Thread und Process Kommunikation bei eigener Console

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diablo80

Gast
Hallo,

ich habe folgendes Problem:

ich habe mir eine eigene Console in mein Programm gebaut und lasse dort out und err von externen Anwendungen ausgeben. nun habe ich verschiedene Button auf meiner Oberfläche, die die verschiedenen externen Anwendungen starten. Die externen Anwendungen können/dürfen nicht gleichzeitig laufen. Wenn ich jetzt Button A drücke, soll Anwendung A gestartet werden und all anderen Buttons disabled werden. Wenn die Anwendung und Ausgabe fertig ist sollen wieder alle Buttons enabled werden. Bei Button B genau dasselbe. Bei Button C ist eine Besonderheit, da des externe Programm Ausgaben immer in unterschiedlichen Zeitschritten macht (habe ich keinen Einfluß drauf) und u.U. extrem lange laufen kann. Die Ausgaben des externen Programms werden immer wieder unterbrochen. Daher kann ich nicht sagen, ob das externe Programm gerade fertig ist oder bloß etwas länger bis zum nächsten Ausgabeschritt braucht, weshalb ich auch nicht sagen kann ob meine Buttons nun disabled bleiben müssen oder ich sie auf enabled setzen muss. Des Weiteren muss auch darauf geachtet werden, ob ein Fehler auftritt oder das externe Programm normal durchläuft.Nachfolgend mal mein Versuch das ganze zu Programmieren:

PS: ich hoffe es sieht jemand hier durch, der Code wurde von mir nun schon so oft umgebaut, das er sehr durcheinander wirkt, sorry.

p ist die Variable vom Typ Process mit der die externe Anwendung angesprochen werden kann.

wird zur Initialisierung einmal aufgerufen:
Code:
public void output()
	{
			try
			{
				
				PipedOutputStream pout=new PipedOutputStream(this.pin);
				System.setOut(new PrintStream(pout,true));
				
			}
			catch (java.io.IOException io)
			{
				textArea.append("Couldn't redirect STDOUT to this console\n"+io.getMessage());
			}
			catch (SecurityException se)
			{
				textArea.append("Couldn't redirect STDOUT to this console\n"+se.getMessage());
	        	}
			
			
			try
					{
						PipedOutputStream pout2=new PipedOutputStream(this.pin2);
						System.setErr(new PrintStream(pout2,true));
					}
					catch (java.io.IOException io)
					{
						textArea.append("Couldn't redirect STDERR to this console\n"+io.getMessage());
					}
					catch (SecurityException se)
					{
						textArea.append("Couldn't redirect STDERR to this console\n"+se.getMessage());
					}
			
			quit=false;
		
			reader=new Thread(this);
			reader.setDaemon(true);
			reader.start();
			
			reader2=new Thread(this);
			reader2.setDaemon(true);
			reader2.start();
			
			processThreadOut=new Thread(this);
			processThreadOut.setDaemon(true);
			processThreadOut.start();
			
			processThreadErr=new Thread(this);
			processThreadErr.setDaemon(true);
			processThreadErr.start();
			
			
	}

dann folgendes in der run()

Code:
public synchronized void run()
		{
			try
			{
				
				while (Thread.currentThread()==reader)
				{
				
					try { this.wait(100);}catch(InterruptedException ie) {}
					if (pin.available()!=0)
					{
						String input=this.readLine(pin);
						
						textArea.append(input);
						textArea.setCaretPosition(textArea.getText().length());
					}
					if (quit) return;
				}
	
				while (Thread.currentThread()==reader2)
				{
				
					try { this.wait(100);}catch(InterruptedException ie) {}
					if (pin2.available()!=0)
					{
						String input=this.readLine(pin2);
						
						textArea.append(input);
						textArea.setCaretPosition(textArea.getText().length());
					}
					if (quit) return;
				}
				
						
				while (Thread.currentThread()==processThreadOut)
				{
					try { this.wait(100);}catch(InterruptedException ie) {}
					
					if (p != null) {
		
					
						if(stdInput.available() != 0){
							String input=this.readLine(stdInput);
			                System.out.println(input);
			            }
						
						
					}
					
				}
				while (Thread.currentThread()==processThreadErr)
				{
					try { this.wait(1000);}catch(InterruptedException ie) {}
					
					if (p != null){
					if ((stdError.available() != 0)&&(stdInput.available() == 0)) {
					
						String input=this.readLine(stdError);
						
			                System.err.println(input);
			                
			                error = true;
			}
			/*		else
						if (error)
							try{
								p.waitFor();
								p = null;
								error = false;
								releaseAllComponents(); //alle Buttons enabled
							   }
							catch(InterruptedException e)
								{}
						else
						{
							if(imageToFoamClicked&&(stdInput.available() == 0))
							{
								try{
								p.waitFor();
								p = null;
								imageToFoamClicked = false;
								releaseAllComponents();
								}
								catch(InterruptedException e)
									{}
							}
							if(foamToImageClicked)
							{
								p.waitFor();
								p = null;
								foamToImageClicked = false;
								releaseAllComponents();
							}
						}*/
					}
		
			}		
		
			} catch (Exception e)
			{
				textArea.append("\nConsole reports an Internal error.");
				textArea.append("The error is: "+e);
			}
	
			
	
		}

aufgerufen wird das ganze beim Drücken der Buttons, hier mal für Button A

Code:
....
	                                       lockAllComponents(); //alle Buttons disabled
	    					rt = Runtime.getRuntime();
	    					try{
	    						
	    						p = rt.exec("....");
	    			
	    						stdInput = (p.getInputStream());
	    						
	    						stdError = ( (p.getErrorStream()));	
	    					}
.....
 

moormaster

Top Contributor
Du könntest nebenher einen Thread laufen lassen, der die waitFor()-Methode des Process-Objektes aufruft... diese Methode returned erst, wenn der Prozess endet. Danach könnte dein Thread entsprechend deine GUI benachrichtigen, dass der Prozess zu Ende ist. (Zum Beispiel indem die GUI ein Interface implementiert, wo eine Methode vorgesehen wird, welche der Thread aufrufen soll, sobald der Prozess geendet hat)
 
D

diablo80

Gast
Danke, werde es mal versuchen.

Jetzt aber zu einem neuen wunderlichen Problem, was leider meine Java Kenntnisse als alter C++ler übersteigt. Ich habe folgenden Codeschnipsel aus dem Internet
Code:
import java.io.*;
12: import java.awt.*;
13: import java.awt.event.*;
14: import javax.swing.*;
15:
16: public class Console extends WindowAdapter implements WindowListener,  ActionListener, Runnable
17: {
18:	private JFrame frame;
19:	private JTextArea textArea;
20:	private Thread reader;
21:	private Thread reader2;
22:	private boolean quit;
23:
24:	private final PipedInputStream pin=new PipedInputStream();
25:	private final PipedInputStream pin2=new PipedInputStream();
26:
27:	Thread errorThrower; // just for testing (Throws an Exception at this Console
28:
29:	public Console()
30:	{
31:		// create all components and add them
32:		frame=new JFrame("Java Console");
33:		Dimension screenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
34:		Dimension frameSize=new Dimension((int)(screenSize.width/2),(int)(screenSize.height/2));
35:		int x=(int)(frameSize.width/2);
36:		int y=(int)(frameSize.height/2);
37:		frame.setBounds(x,y,frameSize.width,frameSize.height);
38:
39:		textArea=new JTextArea();
40:		textArea.setEditable(false);
41:		JButton button=new JButton("clear");
42:
43:		frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
44:		frame.getContentPane().add(new JScrollPane(textArea),BorderLayout.CENTER);
45:		frame.getContentPane().add(button,BorderLayout.SOUTH);
46:		frame.setVisible(true);
47:
48:		frame.addWindowListener(this);
49:		button.addActionListener(this);
50:
51:		try
52:		{
53:			PipedOutputStream pout=new PipedOutputStream(this.pin);
54:			System.setOut(new PrintStream(pout,true));
55:		}
56:		catch (java.io.IOException io)
57:		{
58:			textArea.append("Couldn't redirect STDOUT to this console\n"+io.getMessage());
59:		}
60:		catch (SecurityException se)
61:		{
62:			textArea.append("Couldn't redirect STDOUT to this console\n"+se.getMessage());
63:        	}
64:
65:		try
66:		{
67:			PipedOutputStream pout2=new PipedOutputStream(this.pin2);
68:			System.setErr(new PrintStream(pout2,true));
69:		}
70:		catch (java.io.IOException io)
71:		{
72:			textArea.append("Couldn't redirect STDERR to this console\n"+io.getMessage());
73:		}
74:		catch (SecurityException se)
75:		{
76:			textArea.append("Couldn't redirect STDERR to this console\n"+se.getMessage());
77:		}
78:
79:		quit=false; // signals the Threads that they should exit
80:
81:		// Starting two separate threads to read from the PipedInputStreams
82:		//
83:		reader=new Thread(this);
84:		reader.setDaemon(true);
85:		reader.start();
86:		//
87:		reader2=new Thread(this);
88:		reader2.setDaemon(true);
89:		reader2.start();
90:
91:		// testing part
92:		// you may omit this part for your application
93:		//
94:		System.out.println("Hello World 2");
95:		System.out.println("All fonts available to Graphic2D:\n");
96:		GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
97:		String[] fontNames=ge.getAvailableFontFamilyNames();
98:		for(int n=0;n<fontNames.length;n++)  System.out.println(fontNames[n]);
99:		// Testing part: simple an error thrown anywhere in this JVM will be printed on the Console
100:		// We do it with a seperate Thread becasue we don't wan't to break a Thread used by the Console.
101:
102:		System.out.println("\nLets throw an error on this console");
103:		errorThrower=new Thread(this);
104:		errorThrower.setDaemon(true);
105:		errorThrower.start();
106:	}
107:
108:	public synchronized void windowClosed(WindowEvent evt)
109:	{
110:		quit=true;
111:		this.notifyAll(); // stop all threads
112:		try { reader.join(1000);pin.close();   } catch (Exception e){}
113:		try { reader2.join(1000);pin2.close(); } catch (Exception e){}
114:		System.exit(0);
115:	}
116:	public synchronized void windowClosing(WindowEvent evt)
117:	{
118:		frame.setVisible(false); // default behaviour of JFrame
119:		frame.dispose();
120:	}
121:
122:	public synchronized void actionPerformed(ActionEvent evt)
123:	{
124:		textArea.setText("");
125:	}
126:
127:	public synchronized void run()
128:	{
129:		try
129:		{
130:			while (Thread.currentThread()==reader)
131:			{
132:				try { this.wait(100);}catch(InterruptedException ie) {}
133:				if (pin.available()!=0)
134:				{
135:					String input=this.readLine(pin);
136:					textArea.append(input);
137:				}
138:				if (quit) return;
139:			}
140:
141:			while (Thread.currentThread()==reader2)
142:			{
143:				try { this.wait(100);}catch(InterruptedException ie) {}
144:				if (pin2.available()!=0)
145:				{
146:					String input=this.readLine(pin2);
147:					textArea.append(input);
148:				}
149:				if (quit) return;
150:			}
151:		} catch (Exception e)
152:		{
153:			textArea.append("\nConsole reports an Internal error.");
154:			textArea.append("The error is: "+e);
155:		}
156:
157:		// just for testing (Throw a Nullpointer after 1 second)
158:		if (Thread.currentThread()==errorThrower)
159:		{
160:			try { this.wait(1000); }catch(InterruptedException ie){}
161:			throw new NullPointerException("Application test: throwing an NullPointerException It should arrive at the console");
162:		}
163:
164:	}
165:
166:	public synchronized String readLine(PipedInputStream in) throws IOException
167:	{
168:		String input="";
169:		do
170:		{
171:			int available=in.available();
172:			if (available==0) break;
173:			byte b[]=new byte[available];
174:			in.read(b);
175:			input=input+new String(b,0,b.length);
176:		}while( !input.endsWith("\n") &&  !input.endsWith("\r\n") && !quit);
177:		return input;
178:	}
179:
180:	public static void main(String[] arg)
181:	{
182:		new Console(); // create console with not reference
183:	}
184:}

Das Problem besteht darin, das er bei mir nix auf die Console umleitet, bzw. beim Programmstart ist das Fenster noch etwas verkleinert, so lange ich es nicht anfasse macht er was er soll, aber sobald ich das Fenster größer mache oder maximiere kommt auf der console nix mehr an.
Woran kann das liegen?

PS:
Ich habe das in meinem Prog etwas abgewandelt, ich benutze keinen JFrame sondern lasse alles auf einem JPanel machen, das hinterher in eine JTabbedPane eingebracht wird.

mfg
 
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