Thread.sleep() Funktion

Mustard444

Mitglied
Hallo, ich habe eine ganz kurze Anfängerfrage.

Ich soll bei einer GUI Programmierung ein Fenster 10 Sekunden offen haben, danach soll sich das Fenster automatisch schließen.

Folgenden Quellcode habe ich als Musterlösung, ich verstehe ihn leider noch nicht ganz.
Code:
public static void timer2() {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        }
        catch (InterruptedException fehler){
            fehler.printStackTrace();
        }
    }

Die Funktion wird ganz einfach aufgerufen, das ist nicht mein Problem.
Die try und catch Variante verstehe ich ebenfalls.
Thread.sleep(10000) sagt meinem Programm, dass es 10 Sekunden warten soll. Nur wieso benötige ich hier überhaupt eine try and catch Variante? Wieso kann ich nicht einfach sagen Thread.sleep(10000) ?

Danke :)
 

dayaftereh

Top Contributor
Hey, wenn du die Funktion Thread.sleep() benutzt friert der Ausführer für die entsprechende Zeit ein. Dabei kann es passieren das der Ausführer Interrupt wird, was bedeutet das er nicht die Zeit geschlafen hat wie angegeben. Deswegen wird eine InterruptExecption geworfen ,im dich zu informieren.

Mehr Informationen gibt es unter dem Thema Threading...

PS: bedenke das deine Oberfläche komplett blockiert wenn du Sleep auffrufst, also auch nicht mehr reagiert. ich finde die Lösung schlecht bzw es bringt viel Negatives mit sich.
 
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