Swing GUI im Thread?

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Paddel

Bekanntes Mitglied
ich starte das Ding logischerweisse mit run. Aber trotzdem friert mir das ganze immer ein. Hatte kurz überlegt die Variablen im run Thread zu initalisieren, aber das ist glaub ich auch falsch?! Hatte da dann auch ZUgriffsprobleme. Er stürzt immer ab wenn ich den Button condtion 2 mal anklicke, sprich wenn er dann "bereit" anzeigen soll. Liegt es denn daran das die GUI einfriert das ich das nicht innem Thread starte? Oder ist da generell en Fehler drin.
Danke für die Hilfe Anbei den Quellcode für die GUI

Java:
import javax.swing.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class GUIT extends Thread{
	JFrame frame;
	
	
	public final JButton condition = new JButton("false");
	public final JTextArea meldungen = new JTextArea();
	public final JTextArea clients = new JTextArea();
	public final JTextArea intervall = new JTextArea();
	public final JTextArea verzoegerungszeit = new JTextArea();
    public final JTextArea timeout = new JTextArea();
     final JLabel intervall_label = new JLabel("Intervall:");
     final JLabel verzoegerungszeit_label = new JLabel("Verzoegerung:");
     final JLabel timeout_label = new JLabel("Timeout:");
	
	final chef_impl chef;
	public GUIT(chef_impl cheftmp){
		cheftmp.setGUI(this);
		this.chef= cheftmp;
		}
	public void addClient(String client){
		String tmp = clients.getText();
        	tmp = tmp + "\n"+ client;
		clients.setText(tmp);
	}
				public int getProzesse(){
					return Integer.valueOf(intervall.getText()).intValue();
				}
				public int getWTime(){
					 return Integer.valueOf(verzoegerungszeit.getText()).intValue();
				}
				public int getTerm(){
					 return Integer.valueOf(timeout.getText()).intValue();
				}
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.run();
JFrame frame = new JFrame();

			frame.setSize(900,500);
			frame.setLayout(null);
			frame.setVisible(true);
			
			intervall_label.setBounds(50,10,100,30);
			frame.add(intervall_label);
			meldungen.setBounds(10, 60, 300, 300);
			frame.add(meldungen);
			clients.setBounds(350, 60, 200, 300);
			frame.add(clients);
			verzoegerungszeit_label.setBounds(180, 5, 200, 20);
			frame.add(verzoegerungszeit_label);
			verzoegerungszeit.setBounds(180, 30, 200, 20);
			frame.add(verzoegerungszeit);
			intervall_label.setBounds(400, 5, 200, 20);
			frame.add(intervall_label);
			intervall.setBounds(400, 30, 200, 20);
			frame.add(intervall);
			timeout_label.setBounds(620, 5, 200, 20);
			frame.add(timeout_label);
			timeout.setBounds(620, 30, 200, 20);
			frame.add(timeout);
			condition.setBounds(10,10,120,30);
			frame.add(condition);
			
	 condition.addActionListener(new ActionListener(){

	      public void actionPerformed(ActionEvent e){
			
			String tmp = meldungen.getText();
			
			String tmp2= chef.goon();
	        	tmp = tmp + tmp2;
			if(tmp2.equals("Zustand inital gesetzt")){
				//condition.setText("inital");
				}
			else if(tmp2.equals("Zustand ist bereit")){
				//condition.setText("bereit");
				}
			meldungen.setText(tmp);
	    }
	   });
		}
}
 

Paddel

Bekanntes Mitglied
btw hab versiucht den Button und die anderen in der run Methode zu initalisieren. Krieg dann immer die Meldung:
GUIT.java:46: cannot assign a value to final variable condition
condition = new JButton("false");
 
S

SlaterB

Gast
einen Thread startet man logischerweise mit start(), nicht mit run(),
die Methode start() auch nicht überschreiben!

einer finalen Variable kann man nichts zuweisen, dürfte auch logisch sein
 

Paddel

Bekanntes Mitglied
Java:
		this.gui = gui;
			this.gui.start();
das ist mein startender Aufruf. Also sollte das doch passen?! Die Methode run() in der GUI und als Aufruf start(). Die Hauptfrage meinerseits oder wo ich den Fehler vermute ist das ich die GUI nicht in einem eigenem Thread starte. Korrigier mich gerne wenn ich falsch liege...
 
S

SlaterB

Gast
genauer geschaut:
die run-Methode macht ja nix weiter als die GUI zu starten, das könnte eine normale Methode auch,
dafür brauchst du keinen Thread (bisher)

wenn man den Code lauffähig vervollständigt und die unbekannte chef-Klasse rauswirft,
gibts keine Probleme
Java:
public class Test
{

    public static void main(String[] args)
        throws Exception
    {
        new GUIT().start();
    }
}


class GUIT
    extends Thread
{

    public final JButton condition = new JButton("false");
    public final JTextArea meldungen = new JTextArea();
    public final JTextArea clients = new JTextArea();
    public final JTextArea intervall = new JTextArea();
    public final JTextArea verzoegerungszeit = new JTextArea();
    public final JTextArea timeout = new JTextArea();
    final JLabel intervall_label = new JLabel("Intervall:");
    final JLabel verzoegerungszeit_label = new JLabel("Verzoegerung:");
    final JLabel timeout_label = new JLabel("Timeout:");


    public void addClient(String client)
    {
        String tmp = clients.getText();
        tmp = tmp + "\n" + client;
        clients.setText(tmp);
    }

    public int getProzesse()
    {
        return Integer.valueOf(intervall.getText()).intValue();
    }

    public int getWTime()
    {
        return Integer.valueOf(verzoegerungszeit.getText()).intValue();
    }

    public int getTerm()
    {
        return Integer.valueOf(timeout.getText()).intValue();
    }

    @Override
    public void run()
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.run();
        JFrame frame = new JFrame();

        frame.setSize(900, 500);
        frame.setLayout(null);
        frame.setVisible(true);

        intervall_label.setBounds(50, 10, 100, 30);
        frame.add(intervall_label);
        meldungen.setBounds(10, 60, 300, 300);
        frame.add(meldungen);
        clients.setBounds(350, 60, 200, 300);
        frame.add(clients);
        verzoegerungszeit_label.setBounds(180, 5, 200, 20);
        frame.add(verzoegerungszeit_label);
        verzoegerungszeit.setBounds(180, 30, 200, 20);
        frame.add(verzoegerungszeit);
        intervall_label.setBounds(400, 5, 200, 20);
        frame.add(intervall_label);
        intervall.setBounds(400, 30, 200, 20);
        frame.add(intervall);
        timeout_label.setBounds(620, 5, 200, 20);
        frame.add(timeout_label);
        timeout.setBounds(620, 30, 200, 20);
        frame.add(timeout);
        condition.setBounds(10, 10, 120, 30);
        frame.add(condition);

        condition.addActionListener(new ActionListener()
            {

                public void actionPerformed(ActionEvent e)
                {

                    String tmp = meldungen.getText();

                    String tmp2 = "x";
                    tmp = tmp + tmp2;
                    if (tmp2.equals("Zustand inital gesetzt"))
                    {
                        // condition.setText("inital");
                    }
                    else if (tmp2.equals("Zustand ist bereit"))
                    {
                        // condition.setText("bereit");
                    }
                    meldungen.setText(tmp);
                }
            });
    }
}

vielleicht liegt es an
chef.goon();
was ist das? dauert das eine längere Zeit?

ein ActionListener wird immer vom AWT-Thread gestartet, der auch die GUI kontrolliert,
solange der ActionListener nicht beendet wird, ist die GUI eingefroren,

längerfristiger Code in einem ActionListener muss per
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
// Code
}
}
new Thread(r).start();
nebenläufig ausgeführt werden
 

Paddel

Bekanntes Mitglied
jau damit geht es. Weil in dem goon eine weitere Methode aufegrufen wird, die wohl etwas zu lange gedauetr hat. Danke...!
 
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