Thread - Beendigung unter Swing abwarten

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habe folgenden Code

Code:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        final InitialisierungDialog d = new InitialisierungDialog();
        this.jButton1.setEnabled(false);
        this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR));
        d.setVisible(true);
        Runnable test = new Runnable(){
          public void run(){
          for (int i = 0; i< 100000;i++){
          System.out.println(i);

        }  
                    d.setVisible(false);
          d.dispose();
          }  
        };

        Thread t = new Thread(test);
        t.start();
            


        this.jButton1.setEnabled(true);
        this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
    }

nachdem der Thread t gestartet ist möchte ich warten, bis t fertig ist. denn später wird eine Methode auf das Ergebnis davon angewiesen sein.
Wenn ich nun mit t.join() warte, bis der Thread fertig ist, friert mir die ganze GUI und das Programm läuft in einer Art schleife.

Gibt es denn eine Möglichkeit, auf einen Thread "zu Warten" innerhalb von Swing ?!?!
 

thE_29

Top Contributor
Ja, alles das was in der acitionperformed ist, in einen eigenen Thread auszulagern!

Da Swing nicht Threadsafe ist und du im EventDispatcher Thread (der auch fürs Zeichnen da ist) ein sleep oder was auch immer machst, zeichnet er dir nix neues => GUI Friert ein!

Lagere alles was du in dem hast in eine Methode aus und rufe diese dann ungefähr so auf

Code:
    new Thread(){
      public void run(){
         neueMethode();
      }
    }.start();
 

The_S

Top Contributor
Wenn du auf einen Thread warten willst, ohne dass deine GUI einfriert, dann brauchst du noch einen zweiten Thread, bzw. ruf einfach gleich die Funktion aus deinem 1. Thread auf, sobald dieser alles andere erledigt hat.
 

The_S

Top Contributor
Leroy42 hat gesagt.:
Hobbit_Im_Blutrausch hat gesagt.:
Wenn du auf einen Thread warten willst, ohne dass deine GUI einfriert, dann brauchst du noch einen zweiten Thread
:shock: ???:L

Naja, 1. thread berechnet irgendwas komplexes, Programm muss aber warten bis dieser Thread damit fertig ist. Damit die GUI nicht einfriert => zweiter Thread, der überwacht ob 1. Thread fertig is :p . War ja mehr so hypothetisch gemeint, kannste prinzipiell auch gleich alles in einen packen ;) .
 

dsv fritz

Bekanntes Mitglied
Wieder mal die Diskussion von GUI und GUI-Control...

Wenn wir gerade beim Thema sind:
Ich hab mir die Idee mit zwei unterschiedlichen Threads natürlich schon überlegt.
Und beim actionPerformed möchte ich die zwei Threads starten:
Code:
t1.start();
t2.start();
Der erste Thread startet den Algorithmus und der Zweite das GUI-Update. Die Methode beendet normal und das GUI ist bedienbar. Leider wird das GUI-Update nicht gestartet.

Nun aber der Witz am Ganzen:
Ändere ich die Reihenfolge beim Starten der Thread klappt alles. ???:L ???:L ???:L
 
also das ich das ganze "zeug" in einen eigenen Thread stecken soll war eine SUPER Idee !! es funzt jezt wie ich es will.
Obwohl es für meinen Geschmack ein etwas konfuser Code ist *g.

Deswegen poste ich Ihn hier auch net *g. Wer interesse oder Fragen hat,einfach ne Emial an chamaeleon879@gmx.de.

PS Vielen Dank an die wirklich super schnellen Antworten in diesem Forum!!!!!! RESPEKT
 
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