Text in Textarea über empfangenen Socketstream anzeigen

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skummy

Aktives Mitglied
Hey Forum!

Folgendes (sicherlich) triviales Problem, welches ich aber als Java-Neuling noch nicht lösen konnte. Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.

Ich erstelle ein Server-Socket und verbinde mich dann mit telnet zu diesem Socket. Dann soll der Text, den ich in der telnet-Session eingebe im Textarea meines Java-Frames angezeigt werden.

Code:
    private void jButton1MouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {                                      
       
        socketErstellen();
  
    }                                     

    private void socketErstellen() {
        
        ServerSocket meinServer = null;
        Socket clientSocket = null;
        String hallo = null;
        
        try {
        meinServer = new ServerSocket(5000);
 
        while(true) {
      
        clientSocket = meinServer.accept();
        DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
        
        BufferedReader d = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
      
        hallo = d.readLine();

        TextArea1.append(hallo); // GEHT NICHT
  
        }
        
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }


Wenn ich jedoch ein Zeichen sende, dann wird das Fenster grau hinterlegt. So wie es aussieht, blockiert der Socket das Fenster. Ich müsste also mit Threads arbeiten, richtig?
Aber was pack ich nun wie in welchen Thread? Oder gibt es eine ganz andere Lösung, ohne Threads?


Danke für jede Antwort!

Tschau
Sandro
 

skummy

Aktives Mitglied
Mhh...und wie mach ich das genau :autsch: ?
Ich hab mich ja schon etwas mit Threads beschäftigt, aber habe keine brauchbaren Ergebnisse erzielen können.


Code:
    public static void main(String[] args) {
  
        Thread t1 = new Thread( new ThreadTest() );
     
        Thread t2 = new Thread( new ThreadTest2() );

    }
 
    public static class ThreadTest implements Runnable {
        
        ThreadTest() {
           new Thread( this ).start();
        }
        
        public void run() {

           //Hier das Textfenster anzeigen lassen....?

        }
            
    }
    
    public static class ThreadTest2 implements Runnable {
        
        ThreadTest2() {
            new Thread( this ).start();
            
        }
        
        public void run() {
        
            for ( int i = 0; i < 10000; i++ ) System.out.println( i ); 
             // Oder while(true) für Socket   
        }
    }
 
}

Tjop...klappt leider auch nicht so richtig :roll:
 

Wildcard

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Mach das start() aus den Runnables raus und statt dessen beim Instanzieren:
Code:
new Thread( new ThreadTest2() .start());
Als Grundregel:
Die ganze GUI läuft im AWT Event Dispatcher Thread.
Alles was länger als ein paar Millsekunden dauert darf nicht in diesem Thread laufen, sonder muss ausgelagert werden damit die GUI nicht blockiert.

Hervorragende Erklärung:
http://www.javalobby.org/eps/galbraith-swing-2/
 
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