Die gibt es nicht, aber man kann sie sich selbst schreiben. Im allgemeinen könnte diese Funktion aber auch nichts anderes machen, als das beschriebene, und wäre deswegen auch nicht schneller oder so.
Im speziellen, nämlich wenn man weiß, dass das Bild ein BufferedImage.TYPE_INT* ist, und man GENAU eine bestimmte Farbe sucht, kann man sich aus dem BufferedImage den int-Array rausholen, und darin dann genau den gewünschten RGB-Wert suchen. Das wäre vermutlich deutlich schneller, aber man muss halt schauen, ob das alles passt...