Objekte und deren Anzahl speichern, hashtable?

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kaspar

Mitglied
Hallo,

ich habe mehrere Objekte vom gleichen Typ, deren Anzahl gespeichert werden müssen.

Beispiel:

Code:
 int anz;
Fruechte frucht [][];

bei frucht gibt es frucht [0][0], frucht [0][1], frucht [0][2], frucht [1][0], frucht [1][1], frucht [1][2] .....
jetzt muss ich zu frucht [0][0], frucht [0][1] usw. deren Anzahl speichern

später soll die anzahl z.B. von frucht[1][2], frucht[1][1] ... abgefragt und erhöht werden können

Kann ich hierfür eine Hashtable verwenden?
Wenn ja, was ist dann der Schlüssel und was der value?
Wie kann ich die Anzahl von frucht [0][[1] abfragen und wie setzen?
Mit der get-Methode erhalte ich ein Objekt vom Typ Object zurück. Muss ich dann ein Objectcasting machen? Wenn ja, wie funktioniert das? D.h. wie komme ich konkret zur Anzahl von z.B. frucht [1][2]?
Kann ich die Anzahl in Integer-Objekte speichern?

Danke für die Hilfe.

Gruß
Walli
 

kaspar

Mitglied
meine Fruechte sind in Wirklichkeit Spielkarten, Fruechte war nur ein Beispiel
es soll ein Spielfeld mit z.B. 5x5 Feldern darstellen

die Klasse hat folgendes Aussehen:
Code:
public class Karten extends Canvas 
{        
   public class Karten (int zeile, int spalte)
   {
   }
}
 
B

bygones

Gast
du musst folgende Situation dir überlegen:

habe ich eine Situation, in der ich zu einem Wert genau einen anderen Wert zugeordnet habe -> Map
habe ich eine Situation, in der ich eine Matrix brauche und eine genaue Zuweisung nicht funktioniert -> Array
 

kaspar

Mitglied
werde es mal mit einer Map probieren,
in einem Array kann ich doch keine Objekte speichern, oder?

ich muss zu jeder Spielkarte die Anzahl der Klicks auf die Karten speichern, d.h. die Anzahl verändert sich immer wieder
 
B

bygones

Gast
doch du kannst in einem Array Objekte speichern....

mit den Klicks wäre es eine Situation für ne Map. Die Karte als Key und die Klicks als Value....
 
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