mehrere bilder als eines abspeichern

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vakem

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hi,

mein ziel ist es, mehrere bilder nebeneinander zu reihen und in einem einzigen bild abzuspeichern.
beim googln habe ich einen quelltext gefunde und versucht diesen anzupassen. :wink: doch das einzige was passiert ist, dass das programm mir ein 204 auf 60 pixel großes und schwarzes jpeg erstellt =)

ich muss dazu sagen, dass dies mein erstes java programm ist und ich somit wenig ahnung von dem ganzen habe :oops:
es wäre nett, wenn mir jemand helfen oder zumindest ansätze geben könnte :)

der momentane sourcecode:
Code:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import com.sun.image.codec.jpeg.*;


class Main {
  public static void main( String args[] ) throws Exception
  {
    BufferedImage img = new BufferedImage( 204, 60,
                              BufferedImage.TYPE_INT_RGB );

    Graphics g = img.getGraphics();

    
    Image pic1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "ewa11.jpg" );
    g.drawImage( pic1, 0, 0, null);

    Image pic2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "ewa31.jpg" );
    g.drawImage( pic2, 0, 0, null);
    
    g.dispose();

      float quality = 1f;
      ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream( 0xfff );

      JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder( out );

      JPEGEncodeParam param;
      param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam( img );

      param.setQuality( quality, true );
      encoder.encode( img, param );

      FileOutputStream fos = new FileOutputStream("output.jpg");
      fos.write( out.toByteArray() );
      fos.close();
      out.close();
  }
}

2. problem wird sein, dass ich das ganze in ein applet umschreiben will und dem applet per html tags die bild urls übergeben will. aber erstmal das hier zum laufen bekommen :roll:

Vielen Dank im Voraus für jede art von Hilfe ;)
vakem
 

Illuvatar

Top Contributor
ad 2: Das wird recht kompliziert, da ein Applet weder auf einen anderen Server als den eigenen zugreifen darf, noch Zugriff auf die Festplatte des Users hat.

ad 1: Ich habe den Code einmal geändert, und die Änderungen kommentiert:
Code:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import java.awt.*;
//Vereinfacht das alles sehr, gibts aber erst seit 1.4
import javax.imageio.*;
//Man sollte vermeiden, com.sun Klassen zu verwenden
//import com.sun.image.codec.jpeg.*;

//Die Hauptklasse ist normal immer "public"
public class Main
{
  public static void main( String args[] )
  //unschöner Stil:
  //throws Exception
  {
    //Bilder werden gleich am Anfang geladen, damit die Größe des neuen Bildes dann generiert werden kann
    //Ich lade die Bilder mit der ImageIO Klasse -> 1. Kriege ich BufferedImages, 2. Sind sie gleich geladen
    //Wenn du per Toolkit lädst, werden die Bilder separat später geladen,
    //du müsstest einen MediaTracker verwenden, um sicherzustellen, dass die Bilder geladen sind.
    BufferedImage pic1 = null;
    BufferedImage pic2 = null;
    try{
      pic1 = ImageIO.read(new File("ewa11.jpg"));
      pic2 = ImageIO.read(new File("ewa31.jpg"));
    }catch (IOException ex){
      System.out.println("BAD FILE");
      ex.printStackTrace();
      System.exit(1);
    }
    
    //Die Größe kannst du natürlich auch statisch lassen
    BufferedImage img = new BufferedImage(pic1.getWidth() + pic2.getWidth(),
                                          Math.max(pic1.getHeight(), pic2.getHeight()),
                                          BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

    Graphics g = img.getGraphics();

    //Mit deinem Code wäre pic2 über pic1 gezeichnet worden
    g.drawImage (pic1, 0, 0, null);
    g.drawImage (pic2, pic1.getWidth(), 0, null);

    g.dispose();
    
    //Mit ImageIO geht das Schreiben viel schöner ;)
    //Deine Methode sieht aber auch nicht falsch aus, ich hab das nur noch nie so gemacht.
    //Aber warum schreibst du nicht direkt in den FileOutputStream?
    try{
      ImageIO.write(img, "jpg", new File ("output.jpg"));
    }catch (IOException ex){
      System.out.println("ERROR WHILE WRITING FILE!");
      ex.printStackTrace();
    }
  }
}
 

vakem

Mitglied
viele dank für die schnelle hilfe und für die kommentare.
das bringt mich aufjedenfall weiter :)

mit dem applet werd ich mal schauen wie ich das mach. bild auf dem server speichern und url weitergeben oä.

mFg
 
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