JavaFX Mehrere Stages "managen"

fako

Neues Mitglied
Nabend zusammen,
falls es das Thema schon gab, dann bin ich bei der Suchfunktion leider gescheitert und bitte um kurze Info, Verschieben (glaub es passt besser ins Anfänger-Forum...) und/oder Löschen des überflüssigen Beitrags. ^^

Ich programmiere zwischendurch als Hobby und versuche gerade ein altes Bastelobjekt aus Swing nach JavaFX zu übertragen und stoße dabei direkt am Anfang an meine Grenzen. Vielleicht hab ich aber auch nur ein Brett vorm Kopf. Ich habe mir schon zig Tutorials zum managen mehrerer Stages durchgelesen und geschätzte 3h YouTube geschaut, doch irgendwie scheitert es an der Umsetzung. Meist, weil entweder auf FXML verzichtet wird und/oder alles in eine Controller-Klasse gepackt wird.

Ich bin jetzt soweit, dass ich einen vorläufigen Aufruf zweier Fenster hinbekommen habe, aber da stellt sich die erste Frage, ob das nicht auch "eleganter" geht?
Die zweite Frage bezieht sich auf das Einbinden einer css-Datei. Dadurch, dass ich meine Methoden als static deklariert habe (andere Lösung?), weiß ich nun nicht, wie ich auf die css zugreifen kann.

Java:
// die obligatorische Main

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        try {
            AnchorPane root = (AnchorPane)FXMLLoader.load(getClass().getResource("FirstWindow.fxml"));
            Scene scene = new Scene(root,400,400);
            scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

Java:
// Controller für das erste Fenster
public class FirstController {
 
    public void openScreen2(){
        SecondController.showScreen();
    }
}

Java:
// zweites Fenster
public class SecondScreen {

   public static void start() {
       try {
           Stage secondStage = new Stage();
           FXMLLoader loader = new FXMLLoader(SecondController.class.getResource("SecondWindow.fxml"));
           AnchorPane root = (AnchorPane) loader.load();
           Scene scene = new Scene(root,400,400); 

//scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
           secondStage.setScene(scene);
           secondStage.show();
       } catch(Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

Java:
// Controller für das zweite Fenster
public class SecondController {
 
   public static void showScreen(){
       SecondScreen.start();
   }
}

Vielleicht bin ich mittlerweile auch einfach nur noch verwirrt, was die Thematik angeht. :D Wo ist mein Denkfehler?
 
Zuletzt bearbeitet:

dzim

Top Contributor
Das Problem ist eher, dass du das Konzept der Views mit Fenstern verwechselst (glaube ich zumindest).
Du brauchst eine Application-Klasse (egal, ob sie eine Stage anzeigt oder nicht, dann muss aber ein Flag gesetzt werden - wie bei Swing glaub ich: "implizit exit" false oder so). Diese Application-Klasse initialisiert das JavaFX Toolkit, daher notwendig.
Eine Stage ist einfach nur eine Klasse, auf die du eine Scene und einen entsprechenden View legst - wie ein JFrame glaub ich (bin kein Swing-Guru). Und damit wird - denke ich - klar, dass deine Controller etwas am Konzept (in deinem Kopf) vorbei gehen.

Und static (also speziell Singletons) würde ich auch versuchen zu vermeiden. Maximal ein zentrales Model, aber eigentlich würde ich dass via Dependency Injection erledigen.
 
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