Jtable in Thread füllen

LP_SE

Aktives Mitglied
ALos ich habe ein Game of Life programmiert, welches eine JTable als Ausgabe benutzt (keine glückliche Wahl, aber ich möchte nicht aless umschreiben und mit Canvas und zeichnen usw. kenne ich mich noch nicht aus)
Nun habe ich einen einfachen Thread Geschrieben (Klasse CThread) und möchte, das dieser die Tabelle füllt.
Nun hab ich das Problem, das er bei Einzelschritten die Tabelle fükkt, aber in Threads dies nicht tut(genau wie in langen schleifen erst am Ende das Gesamtergnis gezeigt wird)
Ich habe davon gehört, dass Swing nich Thread-sicher sein sollte, hab aber 1. nich so viel Ahnung davon und weiß 2. nich ob man das i-wie umgehen kann.

hier Mal der Thread: (X steht für eine Lebende Zelle)

Java:
public class CThread extends Thread{

    private JTable Table;
    private JTextField tfGen;
    private boolean flag = false;
    private CManager Manager = new CManager();
    private int Geschw = 750;
    private int generation = 0;

    
    public void UberG(JTable Table, JTextField tfGen){
        this.Table = Table;
        this.tfGen = tfGen;
    }

    public void clicked(){
        flag = !flag;
    }

    public void Geschw(int Geschw){
        this.Geschw = Geschw;
    }

    public void run(){
        while(flag){
            Manager.life();
            generation++;
            //print();
            try {
                Thread.sleep(Geschw);
            } catch (InterruptedException ex) {
                Logger.getLogger(CThread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }
            System.out.println("works!");
        }
    }

     public void print(){
        for(int i=0; i<40; i++) {
            for(int a=0; a<50; a++) {
                if(Manager.getStatus(i, a)){
                    Table.setValueAt("x", i, a);
                }
                else{
                    Table.setValueAt("", i, a);
                }
                tfGen.setText(""+generation);
            }
        }
    }

Die Methode ÜberG habe ich geschrieben, da der einfache Konstruktor Probleme machte und ich die Werte auch einfach ersetzen möchte.

hier noch die Methoden aus CManager:

Java:
    public boolean getStatus(int i, int a) {
        return fields[i][a];
    }

    public boolean life() {
            int counter;
            for(int i = 1; i<39; i++) {
                for(int a = 1; a<49; a++) {
                    counter = countNeighbors(i, a);
                    if(fields[i][a]) {
                        if(counter <2) {
                            buffer[i][a] = false;
                        }
                        if(counter >= 2) {
                            buffer[i][a] = true;
                        }
                        if(counter>3) {
                            buffer[i][a] = false;
                        }
                        counter =0;
                    }
                    else{
                        if(counter==3) {
                            buffer[i][a] = true;
                        }
                    }
                }
            }

            fields = buffer;
            buffer = new boolean[40][50];
            boolean help = equals(); // vernachlässigbar, da Zusatzfunktion
            EQ = fields;                  //          "               "          "
            return help;                  //          "               "          "
            }

PS:Ich wusste leider nicht in welches Forum ich dies posten sollte, da es Swing und Threads behandelt, aber auch eine Anfänger-Frage ist. also bitte verschieben, wenns falsch ist :)
 

Marco13

Top Contributor
Hab's jetzt nur überflogen. Das mit der Table ist gewagt :eek: aber gut.

Das Ändern der Tabelle sollte vermutlich vom EDT aus gemacht werden, also nicht
Table.setValueAt("x", i, a);
sondern
Code:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
    public void run()
    {
        Table.setValueAt("x", i, a);
    }
});
(bei beiden Aufrufen).
Ein Table.repaint() dahinter sollte nicht notwendig sein, aber kannst du ggf. mal einfügen, falls es so nicht klappt...
 
S

SlaterB

Gast
aber wenn dann die ganze Schleife mit 2000 set-Aufrufen in ein Runnable, nicht 2000x einzeln ;)

evtl. ist es was triviales,
thread.run() statt thread.start() aufgerufen,
ohne Gesamtprogramm kann man das nicht erkennen
 
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