gezeichnete Objekte werden bei Start nicht angezeigt

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spidermobile

Bekanntes Mitglied
Hallo und einen wunderschönen Feiertag,

ich habe mir hier aus dem Forum ein tolles Beispiel für das Zeichnen (was von Beni) geholt und gleich in mein kleines Projekt eingebaut.
Nun habe ich das Problem, dass

1. desktop.setBackground(Color.ORANGE);
nicht mehr funktioniert

2. Beim Starten meine Rechtecke nicht angezeigt werden. Erst wenn ich die Größe (z.B. Vollbild) auf meinen JFrame mache, werden teile angezeigt.

Wie kann ich erzwingen, dass direkt beim Start die Zeichungen vorgenommen werden.

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;

public class startWilkenKundenDB extends JFrame implements ActionListener
{
	private Vector image = new Vector();
	
	public static JDesktopPane desktop;
	private JMenuItem exitItem, mitarbeiterItem, firmaItem, ansprechItem;
	
	public static void main(String[] args)
	{
		startWilkenKundenDB app = new startWilkenKundenDB();
	}

	public startWilkenKundenDB()
	{

		// Set the look and feel
		try
		{
			UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
		} catch (Exception ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}

		// Create and add JDesktopPane
		desktop = new JDesktopPane();
		getContentPane().add(desktop);
		desktop.setBackground(Color.ORANGE);

		JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
		setJMenuBar(menuBar);
		JMenu fileMenu = new JMenu("Datei");
		menuBar.add(fileMenu);
		exitItem = new JMenuItem("Beenden");
		exitItem.addActionListener(this);
		fileMenu.add(exitItem);
		JMenu windowMenu = new JMenu("Anzeigen");
		menuBar.add(windowMenu);
		mitarbeiterItem = new JMenuItem("Mitarbeiterdaten");
		mitarbeiterItem.addActionListener(this);
		windowMenu.add(mitarbeiterItem);
		firmaItem = new JMenuItem("Firmen");
		firmaItem.addActionListener(this);
		windowMenu.add(firmaItem);
		ansprechItem = new JMenuItem("Ansprechpartner");
		ansprechItem.addActionListener(this);
		windowMenu.add(ansprechItem);

		// Set some window parameters
		setTitle("Wilken Kundendatenbank Version 1.0");
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setSize(1024,768);
		setVisible(true);

		jifAuswahlWindow.getInstance().setLocation(200,610);
		jifAuswahlWindow.getInstance().setSize(600,100);
		jifAuswahlWindow.getInstance().setBackground(Color.WHITE);			
		desktop.add(jifAuswahlWindow.getInstance());
		jifAuswahlWindow.getInstance().moveToFront();
		
//		Ein paar Beispiele zusammenbauen
		for (int j = 0; j < 6; j++ ){
			for( int i = 0; i < 7; i++ ){
				int x1 = (300 + (i * 40));
		    	int x2 = (300 + (j * 20));
		    	int y1 = 40;
		    	int y2 = 20;
				Color color = new Color(255,255,255);
				boolean fill = false;
				image.add( new Rechteck( x1, x2, y1, y2, color, fill ));
		 	}
		}
	}

//	alles zeichnen -- Code von Beni - Danke dafür !!!
	public void paint( Graphics g ){
		for( int i = 0; i<25; i++ )
		((Paintable)image.get(i)).paint( g );
	} 

	public void actionPerformed(ActionEvent evt){
		Object source = evt.getSource();

		if (source == exitItem)
			System.exit(0);

		else if (source == mitarbeiterItem)
		{
			 addjifMitarbeiterDaten();
		}
		else if (source == firmaItem)
		{
			addjifFirmaDaten();
		}
		else if (source == ansprechItem)
		{
			addjifAnsprechDaten();
		}

	}

	public static void addjifMitarbeiterDaten() {
		jifMitarbeiterDaten mitarbeiterWindow = new jifMitarbeiterDaten();
		mitarbeiterWindow.setLocation(20,10);
		mitarbeiterWindow.setSize(900,590);
		mitarbeiterWindow.setDefaultCloseOperation(JInternalFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); 
		desktop.add(mitarbeiterWindow);
		mitarbeiterWindow.moveToFront();
	}

	public static void addjifFirmaDaten() {
		jifFirmaDaten firmaWindow = new jifFirmaDaten();
		firmaWindow.setLocation(60,10);
		firmaWindow.setSize(900,590);
		firmaWindow.setDefaultCloseOperation(JInternalFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); 
		desktop.add(firmaWindow);
		firmaWindow.moveToFront();
	}

	public static void addjifAnsprechDaten() {
		jifAnsprechDaten ansprechWindow = new jifAnsprechDaten();
		ansprechWindow.setLocation(100,10);
		ansprechWindow.setSize(900,590);
		ansprechWindow.setDefaultCloseOperation(JInternalFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); 
		desktop.add(ansprechWindow);
		ansprechWindow.moveToFront();
	}
	
}

// Oberklasse, für gemeinsahme Grundlage -- Code von Beni - Danke dafür !!!
abstract class Paintable{
  private int x, y, w, h;
  private Color color;
  private boolean fill;

  public Paintable( int x, int y, int w, int h, Color color, boolean fill ){
	this.x = x;
	this.y = y;
	this.w = w;
	this.h = h;
	this.color = color;
	this.fill = fill;
  }

  public abstract void paint( Graphics g );

  public int getX(){  return x;  }
  public int getY(){  return y;  }
  public int getWidth(){  return w;  }
  public int getHeight(){  return h;  }
  public Color getColor(){ return color; }
  public boolean isFill(){ return fill; }

}

// Rechteck -- Code von Beni - Danke dafür !!!
class Rechteck extends Paintable{
  public Rechteck( int x, int y, int w, int h, Color color, boolean fill){
	super( x, y, w, h, color, fill );
  }
  public void paint( Graphics g ){
	g.setColor( getColor() );
	if( isFill() )
	  g.fillRect( getX(), getY(), getWidth(), getHeight() );
	else
	  g.drawRect( getX(), getY(), getWidth(), getHeight() );
  }
}
 
B

Beni

Gast
Das Problem ist hier:
Code:
   public void paint( Graphics g ){
      for( int i = 0; i<25; i++ )
      ((Paintable)image.get(i)).paint( g );
   }

Hier wird zwar das Bild gemalt, aber der ganze Rest nichtmehr.

Am besten nimmst du ein JPanel, und überschreibst dort die Methode "paintComponent" (in dieser paintComponent-Methode zeichnest du das Bild).
Dieses Panel setzt du dann auf das Frame, und auf das Panel kannst du setzen, was du willst (auch ein JDesktopPane).

Hm, ich soll diesen Code geschrieben haben 8) ? Wo war das?
 
B

Beni

Gast
Du machst dir ein Panel:
Code:
public class ImagePanel extends JPanel{
  // das Bild
  private Vector image = new Vector();

  // Bild zeichnen
  protected void paintComponent( Graphics g ){
    for( int i = 0; i<25; i++ )
      ((Paintable)image.get(i)).paint( g ); 
  }

  // Figur hinzufügen
  public void add( Paintable p ){
    image.add( p );
    repaint();
  }

  // Figure entfernen, etc...
}

Und kannst dieses Panel dann so einsetzen:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;

public class startWilkenKundenDB extends JFrame implements ActionListener
{
   // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< der kommt weg
   // private Vector image = new Vector(); 
   
   public static JDesktopPane desktop;
   private JMenuItem exitItem, mitarbeiterItem, firmaItem, ansprechItem;
   
   private ImagePanel image = new ImagePanel(); // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<

   public static void main(String[] args)
   {
      startWilkenKundenDB app = new startWilkenKundenDB();
   }

   public startWilkenKundenDB()
   {

      // Set the look and feel
      try
      {
         UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
      } catch (Exception ex)
      {
         ex.printStackTrace();
      }

      // Create and add JDesktopPane
      desktop = new JDesktopPane();
      setContentPane( image ); // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
      getContentPane().add(desktop);
      desktop.setBackground(Color.ORANGE);

      JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
      setJMenuBar(menuBar);
      JMenu fileMenu = new JMenu("Datei");
      menuBar.add(fileMenu);
      exitItem = new JMenuItem("Beenden");
      exitItem.addActionListener(this);
      fileMenu.add(exitItem);
      JMenu windowMenu = new JMenu("Anzeigen");
      menuBar.add(windowMenu);
      mitarbeiterItem = new JMenuItem("Mitarbeiterdaten");
      mitarbeiterItem.addActionListener(this);
      windowMenu.add(mitarbeiterItem);
      firmaItem = new JMenuItem("Firmen");
      firmaItem.addActionListener(this);
      windowMenu.add(firmaItem);
      ansprechItem = new JMenuItem("Ansprechpartner");
      ansprechItem.addActionListener(this);
      windowMenu.add(ansprechItem);

      // Set some window parameters
      setTitle("Wilken Kundendatenbank Version 1.0");
      setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
      setSize(1024,768);
      setVisible(true);

      jifAuswahlWindow.getInstance().setLocation(200,610);
      jifAuswahlWindow.getInstance().setSize(600,100);
      jifAuswahlWindow.getInstance().setBackground(Color.WHITE);         
      desktop.add(jifAuswahlWindow.getInstance());
      jifAuswahlWindow.getInstance().moveToFront();
      
//      Ein paar Beispiele zusammenbauen
      for (int j = 0; j < 6; j++ ){
         for( int i = 0; i < 7; i++ ){
            int x1 = (300 + (i * 40));
             int x2 = (300 + (j * 20));
             int y1 = 40;
             int y2 = 20;
            Color color = new Color(255,255,255);
            boolean fill = false;
            image.add( new Rechteck( x1, x2, y1, y2, color, fill ));
          }
      }
   }

//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< das kommt weg
//   alles zeichnen -- Code von Beni - Danke dafür !!!
//   public void paint( Graphics g ){
//      for( int i = 0; i<25; i++ )
//      ((Paintable)image.get(i)).paint( g );
//   }

  ...
   
}


Das einzige Problem das jetzt noch sein könnte: der JDesktopPane ist nicht durchsichtig (und verdeckt darum das Bild).
du kannst entweder "desktop.setOpaque( false )" aufrufen, dann sollte er durchsichtig werden, oder du lässt das ImagePanel nicht von "JPanel" erben, sondern von "JDesktopPane" (und setzt dann "image = desktop", bzw. "desktop = image". Der Aufruf von "setContentPane" wird dadurch wieder überflüssig).
 
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