Auswahlmenü mit JButtons

H

HackerBanane

Mitglied
Hallo nochmals!
Ich bin gerade noch für meine Brüder dabei ein Spiel zu programmieren und bin auch schon fast fertig.
Um ein bisschen abwechselung ins Spiel zu bekommen habe ich vor ein Auswahlmenü zu erstellen, mit dem man
die Skins wechseln kann.
Das ganze soll ungefähr so aussehen:
Man hat in der mitte einen JButton, auf dem der Skinname steht und links und rechts vom Fenster sind Pfeile die nach links bzw. rechts zeigen, mit denen man das menü "durchblättern" kann. Also wenn man den Pfeil nach links drückt wechselt die Auswahl an Skins nach links und umgekehrt, wie wenn man mit dem Mausrad durch den Browser scrollt.
Wie mach ich das ganze?
LG
Laurens
 
mihe7

mihe7

Top Contributor
Skizze (quick & dirty):

Java:
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.*;

public class Test {
    interface Skin {
        String getName();
        default void activate() {
            System.out.println("Activated " + getName());
        }
    }

    Skin[] skins;
    int current = 0;

    JButton skinButton;

    public Test() {
        skins = new Skin[5];
        for (int i = 0; i < skins.length; i++) {
            final String name = "Skin " + (i+1);
            skins[i] = new Skin() {
                public String getName() { return name; }
            };
        }
    }

    void nextSkin() {
        current = (current+1) % skins.length;
        display();
    }

    void prevSkin() {
        current = (skins.length + current - 1) % skins.length;
        display();
    }

    void display() {
        skinButton.setText(skins[current].getName());
    }

    public void run() {
        skinButton = new JButton();
        skinButton.addActionListener(e -> skins[current].activate());
        display();

        JButton prev = new JButton("<");
        prev.addActionListener(e -> prevSkin());
        JButton next = new JButton(">");
        next.addActionListener(e -> nextSkin());

        JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());
        panel.add(prev, BorderLayout.WEST);
        panel.add(next, BorderLayout.EAST);
        panel.add(skinButton);

        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        frame.add(panel, BorderLayout.NORTH);
        frame.setSize(400, 200);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new Test().run());
    }
}
 
H

HackerBanane

Mitglied
Vielen Dank, aber kannst du mir bitte ein paar Kommentare hinzufügen?
Ich bin noch net so lange am Java lernen und kann das nur lernen, wenn ich alles verstehe ;)
Außerdem muss ich das irgendwie in mein Programm übertragen können.
 
mihe7

mihe7

Top Contributor
Das Interface Skin ist einfach nur ein Dummy - ich weiß ja nicht, wie Du das realisiert hast. Wenn Du einfach nur Strings hast, kannst Du auch einfach String verwenden.

Zeile 12 ist ein Array, das alle möglichen Skins enthält (wird hier im Konstruktor von Test initialisiert, das ist aber nebensächlich). Zeile 13 ist ein Index, mit dem man sich das aktuell gewählte Skin merkt. Die Methoden prevSkin() und nextSkin() verändern nun einfach den Index in eine Richtung und aktualisieren anschließend mit dem display()-Aufruf den Button, der den Namen des Skins anzeigt.

Und dann wären wir auch schon beim UI: skinButton -> der Button, der den Namen des Skins anzeigt (und beim Klick dummymäßig das Skin aktiviert). Außerdem einen prev- und einen next-Button, die die Methoden prevSkin() bzw. nextSkin() aufrufen.

Mehr ist das nicht.
 
W

White_Fox

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Du könntest eine weitere CSS-Datei erstellen (sowas liegt auch im Internet herum) und einfach eine neue CSS laden. Das/ein ähnliches Problem hatte ich erst neulich hier:


Edit:
Hier gibt es z.B. ein dunkles Farbthema:
 
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