ActionListener nimmt keine for()-Schleife?

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JetJava

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Hallo,

Ich habe folgenden Code:
Code:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TutClass {
	public static JFrame frame;
	public static int b;
	public static int a;
	public static void main(String[] args) {
		frame = new JFrame();
		frame.setUndecorated(true);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setAlwaysOnTop(true);
		frame.setSize(200, 200);
		Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
		Dimension d = kit.getScreenSize();
		a = d.width - 200;
		b = d.height - 230;
		frame.setLocation(a, b);
		JPanel pan = new JPanel();
		pan.setLayout(new BorderLayout());
		JButton bt = new JButton("Schließen");
		bt.addActionListener(new ActionListener()
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				long l1 = 2;
				for(int u = 0;u > 0;u--)
				{
					frame.setSize(200, u);
					frame.setLocation(a - 200, b - 30 - u);
					try {
						Thread.sleep(l1);
					} catch (InterruptedException e1) {
						e1.printStackTrace();
					}					
				}
			}
		}
		);
		pan.add(bt);
		frame.add(pan);
		frame.getContentPane().setBackground(new Color(000, 000, 000));
		frame.setVisible(true);
		long l = 2;
		for(int i = 0;i < 201;i++)
		{
			frame.setSize(200, i);
			frame.setLocation(d.width - 200, d.height - i - 30);
			try {
				Thread.sleep(l);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			if(i == 200)
			{
				break;
			}
		}		
	}
}

es soll sich langsam ein Frame an der Task-Leiste öffnen, mit einem Button 'schließen' darauf, sobald ich auf den Button klicke passiert nichts... ich habe dann auch mal zur Probe die for-schleife weg genommen und einen Konsolenaufruf gestarten, aber das funktionierte - woran könnte das liegen?

thx

//EDIT// wenn ich auf den Button klicke sollte sich der Frame wieder langsam einfahren...
 
S

SlaterB

Gast
während eine actionPerformed arbeitet, ist die GUI blockiert, nichts wird gezeichnet,
->
führe die Arbeit des Einblendens in einem separaten Thread aus
(main ist ein solcher Thread, von der actionPerformed aus kannst du aber nur einen neuen erzeugen)
 
B

Beni

Gast
1. Die Bedingung u > 0 ist nie erfüllt.
Code:
for(int u = 0;u > 0;u--)

2. Das alles passiert im EventdispatcherThread - du musst einen zusätzlichen Thread (oder noch besser: einen javax.swing.Timer) benutzen wenn du Animationen haben willst.
 

Maeher

Bekanntes Mitglied
Vielleicht solltest du noch irgendwie einen Repaint veranlassen (z.B. frame.repaint(); ), damit die Änderung wirkt.
Außerdem hast du so keine Kontrolle über die Geschwindigkeit, in der das Ding verschwindet, das hängt sehr vom System ab...
 
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