ActionListener - Image ladet zu spät

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purzelbaum_m

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Hallo liebe Leute,

wahrscheinlich ist das voll der Anfängerfehler,...

Ich habe ein JButton zum Speichern von Bildern... das mit dem speichernklappt auch wunderbar...
nur möchte ich das bevor gespeichert wird... ein Fenster aufpoppt, mit einer ProzessLeiste und somit signalisiert, dass gespeichert wird.. sobald der Speichervorgang abgeschlossen ist,.. soll ebenfalls eine Meldung angzeigt werden...

Folgenden Code habe ich:
Code:
public class SpeichernButtonListener implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Get 'Speichern' Event");
        Vector toSend = new Vector();
        
        JFrame frame = new JFrame("Speichern....");
        frame.setLocation(400,300);
        frame.setSize(500,100);
        frame.getContentPane().setLayout(null);
        JLabel label = new JLabel(savebar); //savebar ist das GIF als ImageIcon
        JLabel label2 = new JLabel("Speichervorgang läuft - bitte warten");
        label.setBounds(50,10,100,20);
        label2.setBounds(180, 10, 300, 20);
        frame.getContentPane().add(label);
        frame.getContentPane().add(label2);
        frame.setVisible(true);
        frame.invalidate();
        frame.validate();

        /* create DataVector to send to ServerSocket*/
        for (int i = 0; state.size() > i; i++) {
            if (state.get(i).equals(true)) {
                Vector toSave = new Vector();
                toSave.addElement(images.get(i));
                toSave.addElement(namen.get(i));
                toSend.addElement(toSave);
            } else {
            }
        }
        try {
            //172.16.184.72/21
            one = new Socket(InetAddress.getByName("172.16.184.72"),
                             port);
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(one.
                    getOutputStream());
            oos.writeObject(toSend);

            //successfull
            new Thread(new Runnable() {
                String note = new String("       Speicherung schlug fehl - wiederholen sie den Vorgang in einigen Minuten");
                public void run() {
                    try {
                        char suc = (char) one.getInputStream().read();
                        if (suc == 'T') {
                            note =
                                    "                                 Speicherung war erfolgreich";
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        System.err.println("Blockierung gelöst");
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
            Thread.sleep(5000);
            one.close();
            oos.close();

        } catch (Exception ex) {
            System.out.println(
                    "(ImageBrowser) Exception on 'Speichern' Event' - Socketconnection to Server:");
            ex.printStackTrace();
            System.exit(0);
        }
    }
}

Mein Problem ist, dass das Fenster zwar vor dem 'speichern' aufpoppt, aber erst danach das Image (ein GIF) geladen wird, mit dem entsprechenden Text..
Warum??

Vielen Dank?
 

freez

Top Contributor
Naja, den InputStream machst du über einen separaten Thread. Den OutputStream nicht. Vielleicht solltest du den OutputStream auch über den Thread laufen lassen (der ist glaube ich von der Übertragungszeit eh deutlich länger als der InputStream).

Also ich würde auf jeden Fall beide Streams in einem separaten Thread laufen lassen. Ich bin mir zwar nicht zu 100% sicher, ob das die Lösung deines Problemes ist, aber ich kann mir vorstellen, daß es daran liegt.
 

purzelbaum_m

Aktives Mitglied
Dank Dir,

leider hat es nicht geklappt...
kann es sein, dass ich das GIF irgendwie vorladen muss?? - aber warum wird dann der Text auch erst so spät angezeigt (egal in welcher Reihenfolge ich ihn einbinde)...

Gruß
 
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