ActionListener für JButton

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metalsoft

Mitglied
Hi

anfängerfrage aber ich dachte da sie zu Swing/AWT gehört muss sie in dieses forum. Naja wenn nich bitte verschieben.
Ich les grad "Creating a GUI with JFC/Swing" und bin auf dieser Seite :
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/learn/example2.html

So da geht es um Event Handling. Es soll was auf ein Label geschrieben gewerden wenn auf einen button geklickt wird.
Button und Label erstellen ist erstmal klar.

JButton button1 = new JButton("Klick mich");
button1.setMnemonic('i');
frame.getContentPane().add(button1);

Funktioniert bis dahin.

So jetzt den ActionListener hinzufügen :

button1.addActionListener(
) ;

Ab jetzt komm ich nicht mehr klar. Was muss in die Klammer rein bei addActionListener ?

In dem Tutorial seh ich nun folgendes :

public class SwingApplication implements ActionListener {
...
JButton button = new JButton("I'm a Swing button!");
button.addActionListener(this);
....

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText("blabla");
}
}

Wo muss das denn hin ? sicherlich nicht in die klammer oder ? und was muss dann in die klammer ? und wieso wird da der button erzeugt ? Also ich blick da nich durch so viel is klar .. bitte um hilfe
 

Hassbrut

Aktives Mitglied
Du implementierst den ActionListener, daher musste bei button1.addActionListener deine Klasse angeben, also button1.addActionListener(this).


Jetzt überschreibst du die Methode
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent e) { }

mit
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent e) 
{
    if (e.getSource() == button1)
    {  
        label.setText("blabla");
    } 
}

Nun reagiert dein Programm auf den Buttonklick.
 
G

Gast

Gast
oder so
Code:
package test;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class Frame extends JFrame {
  JLabel label = new JLabel();
  JButton button = new JButton();

  public Frame() {
    //setzt Hintergrundfarbe
    label.setBackground(Color.lightGray);
    label.setFont(new java.awt.Font("Dialog", 1, 24));


   //Aktuelle Wert
    label.setText("Hallo");
    label.setBounds(new Rectangle(49, 63, 140, 37));
    this.getContentPane().setLayout(null);//ausrichtung

    button.setBounds(new Rectangle(46, 125, 117, 26));
    button.setText("Klick mich");//Text für Button

    //Wenn du aud diesen Button klickst wird dann diese Methode  "button_actionPerformed(e);" aufgerufen
    //wo Labelwert geendert wird
    button.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        button_actionPerformed(e);
      }
    });

    //Fügt label und Button zur Container
    this.getContentPane().add(label, null);
    this.getContentPane().add(button, null);

    //Grosse des Fensters
    this.setBounds(200,200,400,250);
    this.show();//zeigt Fenster

  }
  public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new Frame();
  }

  //setze neue Werte in label
  void button_actionPerformed(ActionEvent e) {
  label.setText("Tschuß");//Wert in Label nach dem Klick
  button.setText("Ok");//Hier auch
  }
}
 
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