SystemIcons v. Dateien & Verz. im TreeView anzeigen

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Konstabler

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Hallo,
ich habe folgendes Problem, und zwar habe ich einen Explorer auf Grundlage des TreeViewer mit JFace implementiert und bekomme es nicht hin die Icons der Dateien mit anzuzeigen. Im AWT kam ich immer an die Icons über FileSystemView, aber Icon-Objecte möchte der LabelProvider des TreeViewers nicht. Dieser benötigt eine Image-Instanz. Wie kann ich also aus einem Icon-Object ein Image-Object machen oder wie kann ich von einer Datei bzw. Verzeichnis direkt sein SystemIcon als Image-Instanz erzeugen?

Kann mir jemand helfen... Es ist sichlich ne simple Sache, nur ich find sie bzw. sehe sie net.
 

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Die Sache wird ganz furchtbar hässlich.
Du musst dir die Icons mit der FileSystemView besorgen. Die zeichnest du dann in ein BufferedImage.
Vom BufferedImage schappst du dir dann das ColorModel.
Das wandelst du dann in ein ImageData Objekt um, mit welchem du schlußendlich ein SWT Image anlegen kannst.
Dazu ein Snippet:
Code:
  static ImageData convertToSWT(BufferedImage bufferedImage) {
    if (bufferedImage.getColorModel() instanceof DirectColorModel) {
      DirectColorModel colorModel = (DirectColorModel) bufferedImage
          .getColorModel();
      PaletteData palette = new PaletteData(colorModel.getRedMask(),
          colorModel.getGreenMask(), colorModel.getBlueMask());
      ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(),
          bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(),
          palette);
      WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster();
      int[] pixelArray = new int[3];
      for (int y = 0; y < data.height; y++) {
        for (int x = 0; x < data.width; x++) {
          raster.getPixel(x, y, pixelArray);
          int pixel = palette.getPixel(new RGB(pixelArray[0],
              pixelArray[1], pixelArray[2]));
          data.setPixel(x, y, pixel);
        }
      }
      return data;
    } else if (bufferedImage.getColorModel() instanceof IndexColorModel) {
      IndexColorModel colorModel = (IndexColorModel) bufferedImage
          .getColorModel();
      int size = colorModel.getMapSize();
      byte[] reds = new byte[size];
      byte[] greens = new byte[size];
      byte[] blues = new byte[size];
      colorModel.getReds(reds);
      colorModel.getGreens(greens);
      colorModel.getBlues(blues);
      RGB[] rgbs = new RGB[size];
      for (int i = 0; i < rgbs.length; i++) {
        rgbs[i] = new RGB(reds[i] & 0xFF, greens[i] & 0xFF,
            blues[i] & 0xFF);
      }
      PaletteData palette = new PaletteData(rgbs);
      ImageData data = new ImageData(bufferedImage.getWidth(),
          bufferedImage.getHeight(), colorModel.getPixelSize(),
          palette);
      data.transparentPixel = colorModel.getTransparentPixel();
      WritableRaster raster = bufferedImage.getRaster();
      int[] pixelArray = new int[1];
      for (int y = 0; y < data.height; y++) {
        for (int x = 0; x < data.width; x++) {
          raster.getPixel(x, y, pixelArray);
          data.setPixel(x, y, pixelArray[0]);
        }
      }
      return data;
    }
    return null;
  }
 

Konstabler

Mitglied
...danke für die schnelle hilfe... so kompliziert hatte ich es mir nicht vorgestellt :) ... naja ich habe dennoch ein Problem, und zwar ist der Hintergrund der angezeigten Pixel der SystemIcons Schwarz, das liegt wahrscheinlich daran das die Transparenten Pixel nicht richtig convertiert bzw. interpretiert werden. Mit folgendem Code erzeuge ich das BufferedImage...

Code:
public ImageData getImageData() {
		Icon icon = FileSystemView.getFileSystemView().getSystemIcon(file);
		BufferedImage image = new BufferedImage(icon.getIconWidth(),icon.getIconHeight(),BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED);
		icon.paintIcon(null, image.getGraphics(), 0, 0);
		return convertToSWT(image);
	}

Hier habe ich die Konstante des verwendeten ColorModel einfach selbst gesetzt (geraten), was nicht gut ist. Wie komme ich an das verwende ColorModel des Icons ran, um dann die richtige Konstante bei der Erzeugung des BufferedImage zu setzen?
 
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