swt button

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Hallo Zusammen,
Wie kann ich einen button so programmieren, das er währen er gedrückt bleibt events feuert?
dankeschön
 
G

Guest

Gast
ja schon.....aber ich meine
Code:
		up.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
		    public void handleEvent(Event event) {
		        System.out.println("Mouse Down");
		    }
		}); 
		up.addListener(SWT.MouseUp, new Listener() {
		    public void handleEvent(final Event event) {
		        System.out.println("Mouse Up");
		    }
		});

reagiert auf pressed und released, nicht jedoch auf gedrückt halten......wie kann ich den bitte von MouseDown aus in eine Funktion springen, die nicht in einem Thread läuft und bei MouseUp abricht
 

phyrexianer

Bekanntes Mitglied
wirst wohl kaum drum herum kommen...... das einzige was du machen kannst ist eine Methode aufrufen... was wohl ein wenig unschön ist.......

Code:
boolean iAmRunning=false;

private void myMethod (boolean bol){
  iAmRunning=bol;
  while(iAmRunning){
     doSomething();   
     //sleep
     }
}
dann musst jewals die Methode eimal mit "true" und mit "false" aufrufen.... müsstest das alles aber als eine Separate Klasse schreiben bzw. ein Objekt draus machen. Dennoch glaube ich, dass dieses zu keinem Ergebniss führen wird denn sobald du in der WhileSchleife bist würde dir die Oberfläche einfrieren und du könntest die Methode nicht mehr aufrufen bzw. auf den Button klicken ... das müsstest du dann halt ausprobieren.

ich denke du kommst um einen Thread bzw. Runnable nicht drum herrum !!! bzw. hängt ganz davon ab was du haben willst ! schreibe doch mal den ZWECK dazu !!!


!!! Bitte das Posting in das richtige Unterforum verschieben !!!
 

byte

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
ja schon.....aber ich meine
Code:
		up.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
		    public void handleEvent(Event event) {
		        System.out.println("Mouse Down");
		    }
		}); 
		up.addListener(SWT.MouseUp, new Listener() {
		    public void handleEvent(final Event event) {
		        System.out.println("Mouse Up");
		    }
		});

reagiert auf pressed und released, nicht jedoch auf gedrückt halten......wie kann ich den bitte von MouseDown aus in eine Funktion springen, die nicht in einem Thread läuft und bei MouseUp abricht
Nimm einfach einen javax.swing.Timer. Du startest ihn, bei Mouse Down und stopst ihn bei Mouse Up. Der übergebene ActionListener führt dann irgendwas aus.
 
G

Gast

Gast
warum ich das will...weil ich einen spinner brauche, und im swt. spinner sind von einem IBM entwickler in seiner unendlichen Weisheit negative ranges nicht erlaubt worden. Also bau ich einen aus einer Text Box und 2 Buttons.
 

lhein

Top Contributor
Also ich würde an Deiner Stelle einfach die negativen Werte in positive übersetzen. Dann einfach Min und Max des Spinners entsprechend anpassen und ein Textfeld verwenden, um den aktuellen Wert des Spinners anzuzeigen (da zeigst Du dann den korrekten negativen Wert an). Fertig aus ist der Lack und kein Rumgehampel mit selbstgestrickten Pseudokomponenten.

Gruß
lr
 
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