Soundfile in java abspielen lassen

AlfSson

Mitglied
Hallo java-forum.org,
Ich habe ein Problem bezüglich einer Hausaufgabe, die wir von der Schule aus bekommen haben.
Ich möchte mein "Auto" hupen lassen, der Rest funktioniert soweit.

run.java:
Java:
import java.util.Scanner;
public class run {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in); //Scanner anlegen
		Auto2 myCar = new Auto2(); //Auto anlegen
		String myFarbe, myModell, tmp;
		int myDZ, myGang, tmp2 /**, hupAnzahl**/;
		boolean nitroyn;
		
		myCar.init(); //Attribute des Autos initialisieren
		
		//Attribute übergeben
		myFarbe = myCar.Farbe();
		myModell = myCar.Modell();
		myDZ = myCar.DZ();
		myGang = myCar.Gang();
		
		//Attribute anzeigen lassen
		System.out.println("Mein Auto ist ein " + myFarbe + "er " + myModell + "! Die Drehzahl meines Autos ist im Augenblick " + myDZ + " U/sec . Der " + myGang + ". Gang ist eingelegt.");
		
		
		/** Gas geben **/
		myCar.gas(); //Auto wird beschleunigt.
		myDZ = myCar.DZ();
		myGang = myCar.Gang();
		System.out.println("Jetzt hat mein " + myModell + " " + myDZ + " U/sec. Der " + myGang + ". Gang ist eingelegt.");
		
		/** Farbe ändern **/
		System.out.println("Bitte eine Farbe wählen: ");
		tmp = scanner.next();
		myCar.SetFarbe(tmp);
		myFarbe = myCar.Farbe();
		System.out.println("Jetzt hat mein " + myModell + " jetzt die Farbe " + myFarbe + " !");
		
		/** Gas geben 2 **/
		myCar.gas(); //Auto wird beschleunigt.
		myDZ = myCar.DZ();
		myGang = myCar.Gang();
		System.out.println("Jetzt hat mein " + myModell + " " + myDZ + " U/sec. Der " + myGang + ". Gang ist eingelegt.");
		
		/** DZ auf x setzen **/
		System.out.println("Drehzahl auf ... setzen. ");
		tmp2 = scanner.nextInt();
		myCar.SetDZ(tmp2);
		
		myDZ = myCar.DZ(); //DZ checken
		myGang = myCar.Gang(); //Gang checken
		
		System.out.println("Jetzt hat mein " + myModell + " " + myDZ + " U/sec. Der " + myGang + ". Gang ist eingelegt.");
		
		
		System.out.println("Nitro boost?? true/false?");
		nitroyn = scanner.nextBoolean();
		if(nitroyn) myCar.Nitro();
		else;
		
		myDZ = myCar.DZ();
		System.out.println("Jetzt hat mein " + myModell + " " + myDZ + " U/sec. Der 9. Gang ist eingelegt.");
		
		/**System.out.println("Wie oft soll das Auto hupen? ");
		hupAnzahl = scanner.nextInt(); **/
		myCar.Mööp();

	}

}

Auto2.java:
Java:
public class Auto2 {
	int DZ, Gang, maxDZ, minDZ;
	String Modell, Farbe;
	Hupen hup;
	
	//Methode, die die Attribute initalisiert
	void init(){
		DZ = 0;
		Gang = 1;
		Modell = "Ferrari";
		Farbe = "rot";
		minDZ = 0;
		maxDZ = 900;
	}
	
	//Attribute verschachteln fürs Anzeigen lassen
	String Farbe(){
		return Farbe;
	}
	
	String Modell(){
		return Modell;
	}
	
	int DZ(){
		return DZ;
	}
	
	int Gang(){
		if( (0<DZ) &  (DZ<=100))Gang = 1;
		if( (100<DZ) &  (DZ<=200))Gang = 2;
		if( (200<DZ) &  (DZ<=300))Gang = 3;
		if( (300<DZ) &  (DZ<=400))Gang = 4;
		if( (400<DZ) &  (DZ<=500))Gang = 5;
		if( (500<DZ) &  (DZ<=600))Gang = 6;
		if( (600<DZ) &  (DZ<=700))Gang = 7;
		if( (700<DZ) &  (DZ<=800))Gang = 8;
		if( (800<DZ) &  (DZ<=900))Gang = 9;
		if( (900<DZ) &  (DZ<=1000))Gang = 10;
		return Gang;
	}
	
	void gas(){
		DZ = DZ+100;
	}
	
	int Nitro(){
		DZ = ((Gang*Gang)+(DZ*DZ));
		return DZ;
	}
	
	//Attribute ändern
	void SetFarbe(String tmp){
		Farbe = tmp;
	}
	
	void SetDZ(int tmp2){
		DZ = tmp2;
	}
	
	void Mööp(){
		hup.hup();
	}
}

Hupen.java:
Java:
import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Hupen {
	
	AudioClip music = null;
	
	  public void hup()
	  {
	    music = getAudioClip(getCodeBase(),"view/Autohupe.wav");	
	    music.play();
	  }
	
}


Es wäre total nett, wenn ihr mir helfen, oder Tipps geben könntet.

Schonmal danke im Voraus!!

mfg


Peter
 

AlfSson

Mitglied
Oh, entschuldige, ich vergaß...

Was kann ich verändern, damit ich mein Vorhaben in die Tat umsetzen kann ??
Und;
Wie könnte die Lösung aussehen ??
 

XHelp

Top Contributor
Was klappt denn jetzt nicht?
Du solltest dir vllt mal die Conventions angucken... Methodennamen mit einem Großbuchstaben beginnen lässt ja noch verkraften (wobei es nicht richtig ist), aber Umlaute.... hmmmmmm...
 

AlfSson

Mitglied
Unser Lehrer meint zu den großgeschriebenen Methodennamen, das das egal wäre, es ist aber nicht besonders schön.
Aber ist dies denn dann Zwangsweise falsch ?

Ist ja auch egal, ich finde das übersichtlicher wenn die groß geschrieben werden.
Ich will mich aber auch nicht streiten.

Wenn ich die Methode "Mööp" umändere funktioniert das Hupen trotzdem nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:

XHelp

Top Contributor
Naja, falsch nicht. Aber damit es leichter fällt deinen Code nachzuvollziehen, hat man sich auf bestimmte Richtlinien geeinigt.
Bei der Gang-Methode kannst du übrigens die if's weglassen und
Java:
int Gang(){
  return DZ/101+1;
}
//wobei das besser aussieht:
int getGangAnzahl(){
  return dz/101+1;
}
 

XHelp

Top Contributor
Wenn ich die Methode "Mööp" umändere funktioniert das Hupen trotzdem nicht.

"funktioniert nicht" ist keine Fehlerbeschreibung. Es sieht verdächtig dannach aus, dass du eine NullPointerException bekommst. Solche Informationen sind natürlich schon wichtig bei der Hilfestellung. Wenn dies der Fall ist, dann liegt das daran, dass du dein "hup"-Objekt niemals instanziierst (
Code:
hup = new Hupen();
 
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