Schiffe versenken

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Icke

Mitglied
ich brauch ma nen denkanstoß:
sollen in JAVA ein programm schreiben namens schiffe versenken.. mit instanzvariablen und konstruktoren , aber keine methode soll benutzt werden. So ein schiff hat eine eindeutige position auf einer 6x6 matrix, wobei x=1-6 und y=A-F ist. die schiffe sind 2-5 einheiten lang.. so ... wie mache ich das ??

was sind meine instanzvariablen bzw. konstruktoren.. gebe ich da die schiffe an , oder die position?? .. ich peil des net xD
 

Der Müde Joe

Top Contributor
>aber keine methode soll benutzt werden.

ohne main-Methode wird das schwer....wie willst du den das starten

>wie mache ich das ??

je nach Aufwand...eine Klasse Schiff mit Konstruktoren und instanzvariablen (wo, grösse etc)

EDIT:
zB [HIGHLIGHT="Java"]public abstract class Boat {

private int x;
private int y;

public int getX() { return x;}
public int getY() { return y;}


public abstract int length();
public abstract int widht();

}

public class OilTanker extends Boat {
@Override
public int length(){ return 50;}
@Override
public int widht(){ return 10; }
}[/HIGHLIGHT]
 
Zuletzt bearbeitet:

Landei

Top Contributor
ohne main-Methode wird das schwer....wie willst du den das starten

Code:
public class WithoutMain {
  static {
     System.out.println("We don't need no stinkin main!!!");
     System.exit(0);
  }
}

public enum AlsoWithoutMain {
   T;
   private AlsoWithoutMain() {
     System.out.println("We don't need no stinkin main, too!!!");
     System.exit(0);
   }
}
 
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