Ich weiß, dass ich doublebuffern muss.
Ich zeichne auf ein SwingComponent, und da gibts ja die Methode, setDoubleBuffer(boolean b)
die hab ich auf true gesetzt, trotzdem flimmert alles, manchmal wird alles rotiert, für nen bruchteil einer sekunden, weil ich rotate, translate und und und, Kann mir jemand Tipps geben, wie ich das vermeiden kann?
Ich zeichne auf ein SwingComponent, und da gibts ja die Methode, setDoubleBuffer(boolean b)
die hab ich auf true gesetzt, trotzdem flimmert alles, manchmal wird alles rotiert, für nen bruchteil einer sekunden, weil ich rotate, translate und und und, Kann mir jemand Tipps geben, wie ich das vermeiden kann?