JPanel laedt nur bei JFrame Größenveränderung

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Goldiemaus

Gast
Hallo!
Ich brauch mal Hilfe!
Wir haben eine Hausaufgabe bekommen, die ich auch hinbekommen hab und danach hab ich mir gedacht ich bastel noch ne GUI dazu, die eigentlich auch funktioniert, bis auf einen kleinen Schönheitsfehler:

Ich klicke auf einen Button (dann soll ein Panel in das Frame geadded werden und dort soll ein Bild gezeichnet werden) doch dieses Bild erscheint erst nachdem ich das JFrame ein bisschen größer gezogen hab, vielleicht sieht einer mein Fehler, ich bin mir sicher, dass ich wohl irgendwas vergessen hab oder irgend ne kleinigkeit falsch hab aber ich komm nicht drauf, hier mal mein Code:

Code:
import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.basic.BasicOptionPaneUI.ButtonActionListener;

import java.awt.*;
//Event brauchen wir für das Ereigniss, wenn ein Button geklickt wird
import java.awt.event.*;

public class GUI extends JFrame {
	private JButton button1;

	private JButton button2;

	private JButton button3;

	private JButton button4;

	private JButton button5;

	private JPanel panelButton;

	private JLabel oben;

	private JLabel anzeige;

	public GUI() {
		super("HSV-Anzeige-Bildprogramm");
		setLocation(10, 10);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		getContentPane().setLayout(new BorderLayout(5, 5));

		// Buttons erzeugen
		button1 = new JButton("Originalbild");
		button2 = new JButton("Kanal 1: H");
		button3 = new JButton("Kanal 2: S");
		button4 = new JButton("Kanal 3: B");
		button5 = new JButton("Exif-Daten");

		// Panels erzeugen
		panelButton = new JPanel(new GridLayout(5, 1));

		// Auf Panel Buttons packen
		panelButton.add(button1);
		panelButton.add(button2);
		panelButton.add(button3);
		panelButton.add(button4);
		panelButton.add(button5);

		// Listener für Buttons
		addButtonListener(button1);
		addButtonListener(button2);
		addButtonListener(button3);
		addButtonListener(button4);
		addButtonListener(button5);

		// Labels erzeugen
		oben = new JLabel("Bilderprogramm");
		// Label zentrieren
		oben.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
		anzeige = new JLabel();

		// Labels auf Frame packen
		getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, oben);
		getContentPane().add(anzeige);

		// Panels auf Frame packen
		getContentPane().add(BorderLayout.WEST, panelButton);

		pack();
		setVisible(true);

	}

	public static void main(String[] args) {
		new GUI();
	}

	private void addButtonListener(JButton b) {
		b.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
				JPanel panel;
				if (ae.getSource() == button1) {
					anzeige.removeAll();
					panel = new Farbraeume();
					panel.setSize(532, 502);
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button2) {
					anzeige.removeAll();
					panel = new Farbraeume('h');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button3) {
					anzeige.removeAll();
					panel = new Farbraeume('s');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button4) {
					anzeige.removeAll();
					panel = new Farbraeume('v');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button5) {
				  anzeige.removeAll();
					panel = new ExifReader();
					panel.setSize(650, 230);
					panel.setLocation(0,0);
					panel.setVisible(true);;
					anzeige.add(panel);
					anzeige.setVisible(true);
				}
				else
					anzeige.setText("Fehler");
			}
		});
	}
}

Ich hoffe das reicht zur Problemlösung, wenn nicht poste ich die andren beiden Klassen auch noch, wäre sehr sehr nett wenn mir jemand helfen könnte :)
 

Wildcard

Top Contributor
Wenn du zur Laufzeit Komponenten hinzufügst oder entfernst musst du anschließend validate aufrufen.
 
G

Guest

Gast
Code:
public static void main(String[] args) {
		GUI g = new GUI();
		g.setSize(800,700);
	}

	private void addButtonListener(JButton b) {
		b.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
				JPanel panel;
				if (ae.getSource() == button1) {
					anzeige.removeAll();
					anzeige.validate();
					panel = new Farbraeume();
					panel.setSize(532, 502);
					panel.validate();
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.validate();
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button2) {
					anzeige.removeAll();
					anzeige.validate();
					panel = new Farbraeume('h');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.validate();
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.validate();
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button3) {
					anzeige.removeAll();
					anzeige.validate();
					panel = new Farbraeume('s');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.validate();
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.validate();
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button4) {
					anzeige.removeAll();
					anzeige.validate();
					panel = new Farbraeume('v');
					panel.setSize(532, 502);
					panel.validate();
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.validate();
					anzeige.setVisible(true);
				} else if (ae.getSource() == button5) {
				  anzeige.removeAll();
					anzeige.validate();
					panel = new ExifReader();
					panel.setSize(650, 230);
					panel.setLocation(0,0);
					panel.validate();
					panel.setVisible(true);
					anzeige.add(panel);
					anzeige.validate();
					anzeige.setVisible(true);
				}
				else
					anzeige.setText("Fehler");
			}
		});
	}
}

Habs jetzt überall gemacht passiert aber trotzdem nix! :(
 
S

SlaterB

Gast
wieso hast du 60 Zeilen Code ActionListner geschrieben
und noch nicht einmal mit 5 Zeilen versucht, dort überhaupt was anzuzeigen?

diese Art zu programmieren ist sehr ineffektiv,
man schreibt doch auch keinen Roboter zum Schach spielen,
bevor man sich überzeugt hat, dass die Figuren überhaupt bewegt werden können..

----------

ein JLabel kann ohne größere Kraftakte keine Unterkomponenten aufnehmen,
verwende JPanel,

---------

dann muss anzeige richtig in die GUI eingefügt werden, z.B.

getContentPane().add(oben, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(anzeige, BorderLayout.EAST);
getContentPane().add(panelButton, BorderLayout.WEST);

beachte, wie auch für die anderen Componenten nun bessere Befehle benutzt werden,
die die du verwendest sind veraltet, wo hast du denn das so gesehen?
(scheinte noch zu funktionieren, aber verwirrend)

-------

ein validate() am Ende auf anzeige reicht wohl,
besser vielleicht direkt auf die GUI selber aufrufen

das kann ganz am Ende des ActionListeners 1x stehen,
nicht 20x (war nur zum testen, ich weiß)

----------

schwierig wirds nun immer noch, das ganze richtig zu layouten,
denn die GUI selber wird nicht unbedingt automatisch so groß und so aufgeteilt wie du es möchtest,

da muss man bisschen basteln,
Tipps:
* auch setPreferredSize(new Dimension(breite,hoehe)); verwenden,

* nicht nur beim neuen Panel, vielleicht auch beim anzeige-Panel die Size/ PreferredSize setzen

* neben validate() auch pack() nochmal aufrufen, auf das JFrame!,
wahrscheinlich beinhaltet pack() validate(), also reicht pack() alleine möglicherweise,
bei mir jedenfalls
 
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