Erste Schritte JAVA ist auch eine Insel

G

Geek

Gast
Hallo zusammen,

ich mach zurzeit das Buch JAVA ist auch eine Insel durch bin noch recht am Anfang.

Dazu natürlich die Aufgaben: Java-Aufgaben - Die Sprache Java | tutego

Die Aufgabe heißt "Ein Würfelspiel" und ist im unteren drittel der Seite. Zu den Aufgaben gibt es zwar eine Lösung, aber meine sieht etwas anders aus, als die vorgegebene. Natürlich gibt es mehrere Lösungsansätze. Ich würde gerne von euch wissen ob meine Lösung auf die Aufgabe passen würde und was man besser machen könnte. Bin wie gesagt noch am Anfang (4 Tage JAVA) und bin daher noch flexibel.

Ich hoffe auf Antworten vielen Dank

Gruß Geek

Java:
double gewinn=0.50;
		
		for (int o=1;o<=1000;o++)
		{
		int zahl1 = new Double(Math.random()*6+1).intValue();
		int zahl2 = new Double(Math.random()*6+1).intValue();
		
		int zahlges = zahl1+zahl2;
		
		//revenue declaration
		
		double 	Gmin 		= gewinn - 0.50; // 2,3,4,5,6
		double 	Gback 		= gewinn - 0.00; // 7,8,9
		double 	Gzweifach	= gewinn + 0.50; // 10
		double	Gdreifach	= gewinn + 1.00; // 11
		double  Gvierfach  	= gewinn + 1.50; // 12

		if (zahlges < 7)		{	gewinn = Gmin;}
		else 
			if (zahlges <10) 	{	gewinn = Gback;}
			else 
				if (zahlges <11){	gewinn = Gzweifach;}
		else 
			if (zahlges <12)	{	gewinn =Gdreifach;}
			else
				if (zahlges<13)	{	gewinn =Gvierfach;}
		}
		System.out.println("Dein Gewinn/ Verlust beträgt: " + gewinn);
 

thorstenthor

Bekanntes Mitglied
Der Gerade-/Ungerade-Test

Wie kann man einen Programmabschnitt formulieren, der zu einer Ganzzahl n ausgibt, ob sie gerade oder ungerade ist?

Beziehe den Modulo-Operator % in die Überlegung ein.
Für Fortgeschrittene: Man kann auch den Bitoperator & nutzen. Wie geht das?

Es geht auch ganz ohne % und & :)

Zum Würfelspiel: Eine Lösung ist dort doch schon gegeben?
 

Landei

Top Contributor
[c]Math.random()[/c] ist hier schlecht geeignet. Erstelle ein [c]java.util.Random[/c]-Objekt, das hat eine [c]nextInt(n)[/c]-Methode, die liefert direkt ein zufälliges [c]int[/c] von 0..(n-1) zurück.

Dann sind es in diesem Beispiel so wenige Fälle, dass eine [c]switch[/c]-Anweisung übersichtlicher ist als dein [c]if-else[/c]-Gestrüpp:

Java:
switch(zahlges ) {
  case 7: case 8: case 9:  gewinn = Gback; break;
  case 10: gewinn = Gzweifach; break;
  case 11: gewinn = Gdreifach; break;
  case 12: gewinn = Gvierfach; break;
  default: gewinn = Gmin; 
}
 

thorstenthor

Bekanntes Mitglied
Hm, das Beispiel liefert komischen Werte bei mir. Ich hätte jetzt gesagt im Schnitt verliert er 7 Cent pro Spiel. Kann das jemand validieren?
 

Fab1

Top Contributor
So ich hab ich jetzt mal angemeldet, da ich ja nicht nur Hilfe benötige sondern auch mal helfen möchte, also noch einmal hallo an alle.

Zum Würfelspiel: Eine Lösung ist dort doch schon gegeben?

Ja ist angegeben, aber wie bereits gesagt sieht meine Lösung in meinen Augen anders aus. Daher wollte ich noch ein paar Meinungen dazu einholen.

Erstelle ein java.util.Random -Objekt, das hat eine nextInt(n) -Methode, die liefert direkt ein zufälliges int von 0..(n-1) zurück.
Werde ich mir mal anschauen, Danke.

Also ich hab mir durchaus überlegt eine switch Anweisung zu benutzen, allerdings stand in dem Buch, dass man bei switch nur mit "Ganzzahlen, Aufzählungen (enum) und Strings (seit Java 7)" arbeiten könnte.

Und da ich die Beträge mit 0.50/1.50 habe, dachte ich mir das dies nicht funktionieren würde. Falls ich hier etwas falsch verstanden habe, bitte sagen.

Danke für die Antworten

Gruß GEEK
 

thorstenthor

Bekanntes Mitglied
Du musst die Gewinne/Verluste am ende der Schleife noch aufsummieren, sonst hat man ja hinterher keinen Überblick, wie oft was verloren/gewonnen wurde.

So unübersichtlich finde ich das if-else- eigentlich gar nicht.
 

Fab1

Top Contributor
Nun ja ob unübersichtlich oder nicht Spiel jetzt nicht die Große Rolle zumindest erstmal, aber wenn die andere Lösung möglich ist finde ich es auf alle Fälle gut es zu wissen. Eine Lösung bringen ja zum Glück beide Varianten.

Du musst die Gewinne/Verluste am ende der Schleife noch aufsummieren

Also meiner Meinung nach wird der Gewinn/Verlust berechnet. Zumindest war mein Gedanke so.

Gewinn hab ich ja außerhalb der der For Schleife initialisiert. So dachte ich mir es wird dann immer mit der Summe weitergerechnet die sich während der Schleife ja immer ändert. Evtl. war mein Gedanke falsch muss ich mir nochmal genau anschauen.
Aber "The Big Bang Theorie" hat jetzt erstmal Vorrang, Werbung ist nämlich vorbei. :applaus:
 

thorstenthor

Bekanntes Mitglied
Achherrje, du hast recht, das Summieren findet vor der Prüfung statt, welche Würfel geworfen worden sind und nur ein einziges Ergebnis wird dann weiterhin verwendet.
Zu umständlich, zu unübersichtlich.
Wir wollen ja nur helfen und so:)

Der Erwartungswert beträgt 31/36 .
 
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