Java - GUI

Shallty

Mitglied
Hallo,
ich arbeite das erste Mal mit einer Java GUI.
Ich mache einen Taschenrechner, und bisher sind da nur simple Buttons (CButtons) und halt ein weißes Fenster mit ner Menüleiste...
Da ich persönlich gerne designe etc. wollte ich wissen was es hierbei alles für Möglichkeiten gibt.
Kann man z.B. ein selbstgemachtes Bild als kompletten Hintergrund im Fenster einstellen, oder kann man (selbst wenn das jetzt weird klingt) die Ecken vom Fenster "abrunden" o.ä.?
Oder was wenn man im Hintergrund des Fensters an verschiedenen Orten Bilder einfügen möchte?
Ich hoffe das ist der richtige Titel bzw. Bereich dafür, aber ich will im Grunde nur ein Fenster "verschönern" und wollte wissen ob es dafür ein paar
Tricks, Ideen (die andere z.B. auch benutzen) oder Möglichkeiten gibt.

Ich habs schon geschafft einen Button mit this.setStyle("-fx-background-color: red;"); einzufärben (wobei dann die Zahl auf dem Button auch übermalt war)
Kenn jemand da ein paar Möglichkeiten Dinge zu verschönern?

Ich bin auch bereit ein neues Projekt zu machen um ein bisschen im Design zu üben, und dies dann in meinen Taschenrechner einzubringen. Also wenn jemand eine gute Seite/Video oder selbst Dinge kennt, bitte ich um Hilfe >-<
 

Robat

Top Contributor
Das lässt sich alles mit ein paar Handgriffen umsetzen.
Java:
public class Main extends Application {

    private final int WIDTH = 1024;
    private final int HEIGHT = 768;

    private double xOffset = 0;
    private double yOffset = 0;

    @Override
    public void start( Stage primaryStage ) throws Exception {

        StackPane root = new StackPane();
        root.setId("root");

        Button button = new Button("Click me");
        button.setId("fancy-button");

        root.getChildren().add(button);

        // ====>
        root.setOnMousePressed(e -> {
            xOffset = e.getSceneX();
            yOffset = e.getSceneY();
        });
        root.setOnMouseDragged(e -> {
            primaryStage.setX(e.getScreenX() - xOffset);
            primaryStage.setY(e.getScreenY() - yOffset);
        });

        Rectangle rootBounds = new Rectangle(WIDTH, HEIGHT);
        rootBounds.setArcHeight(60);
        rootBounds.setArcWidth(60);
        root.setClip(rootBounds);
        // <=====

        Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
        scene.setFill(Color.TRANSPARENT);

        primaryStage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.getScene().getStylesheets().setAll(Main.class.getResource("root.css").toString());
        primaryStage.show();
    }
}
CSS:
#fancy-button{
    -fx-background-color: red;
    -fx-font-size: 2em;
}

#fancy-button:hover {
    -fx-background-color: #ff7f7f;
}

#fancy-button:pressed {
    -fx-background-color: #ffb2b2;
}

#root {
    -fx-background-radius: 30;
    -fx-background-repeat: no-repeat;
    -fx-background-position: center center;
    -fx-background-image:url("sunset.jpg");
    -fx-background-size: cover, auto;
}
Der Teil zwischen ===> <=== ist nicht zwingend notwendig. Dient nur dazu, dass man das Fenster trotzdem noch verschieben kann.
 

Shallty

Mitglied
Das lässt sich alles mit ein paar Handgriffen umsetzen.
Java:
public class Main extends Application {

    private final int WIDTH = 1024;
    private final int HEIGHT = 768;

    private double xOffset = 0;
    private double yOffset = 0;

    @Override
    public void start( Stage primaryStage ) throws Exception {

        StackPane root = new StackPane();
        root.setId("root");

        Button button = new Button("Click me");
        button.setId("fancy-button");

        root.getChildren().add(button);

        // ====>
        root.setOnMousePressed(e -> {
            xOffset = e.getSceneX();
            yOffset = e.getSceneY();
        });
        root.setOnMouseDragged(e -> {
            primaryStage.setX(e.getScreenX() - xOffset);
            primaryStage.setY(e.getScreenY() - yOffset);
        });

        Rectangle rootBounds = new Rectangle(WIDTH, HEIGHT);
        rootBounds.setArcHeight(60);
        rootBounds.setArcWidth(60);
        root.setClip(rootBounds);
        // <=====

        Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
        scene.setFill(Color.TRANSPARENT);

        primaryStage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.getScene().getStylesheets().setAll(Main.class.getResource("root.css").toString());
        primaryStage.show();
    }
}
CSS:
#fancy-button{
    -fx-background-color: red;
    -fx-font-size: 2em;
}

#fancy-button:hover {
    -fx-background-color: #ff7f7f;
}

#fancy-button:pressed {
    -fx-background-color: #ffb2b2;
}

#root {
    -fx-background-radius: 30;
    -fx-background-repeat: no-repeat;
    -fx-background-position: center center;
    -fx-background-image:url("sunset.jpg");
    -fx-background-size: cover, auto;
}
Der Teil zwischen ===> <=== ist nicht zwingend notwendig. Dient nur dazu, dass man das Fenster trotzdem noch verschieben kann.

Woah das ist echt viel, danke o.o
Aber ich kann es nicht ausführen, hab auch schon versucht n Button so zu erstellen (bzw. gerade in n neuen Testprojekt) aber dann steht da, dass die Klasse "Button" z.B. nicht gefunden wurde o,o
Muss man da noch verschiedene Dinge importieren?
 

Robat

Top Contributor
Ja ich hab die imports weggelassen. Du musst logischerweise die imports noch einfügen lassen.
Sollte dir deine IDE aber eigentlich sagen.
 

Robat

Top Contributor
Du solltest dich auf jeden Fall mit den Java Grundlagen beschäftigen. Die Fehler sagen genau, was das Problem ist.
Dein markierter Fehler im Bild: Du hast die falsche Rectangle Klasse importiert. Es muss javafx.scene.shape.Rectangle sein.
Hier einfach mal alle Imports die du brauchst:
Java:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
 

Shallty

Mitglied
Du solltest dich auf jeden Fall mit den Java Grundlagen beschäftigen. Die Fehler sagen genau, was das Problem ist.
Dein markierter Fehler im Bild: Du hast die falsche Rectangle Klasse importiert. Es muss javafx.scene.shape.Rectangle sein.
Hier einfach mal alle Imports die du brauchst:
Java:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
Alles klar danke xd
 
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