Zeilenanalyse von Java

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H

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Gast
ey Leute ich sollte noch ne Hausaufgabe auf Morgen erledigen und die wäre so ein Java-Programm zu analysieren(erklären können was die Zeilen bewirken), bis jetzt lief alles gut bis ich auf das hier gestossen bin:S
Erbitte um Hilfe
mfg


try{
Thread pause = new Thread();
pause.sleep(10);
}catch(InterruptedException e) {}
}while ( (y - ystart)*faktor + ystart <= ystart);
 

Templon

Bekanntes Mitglied
Abend,

Das macht irgendwie überhaupt kein sinn =)

Ich denke der Autor wollte einfach einen sleep (Also eine Pause) von 10 Millisekunden.
Aber da sleep eine statische Methode ist, braucht man nicht extra dafür ein neues Thread Objekt zu erstellen, sondern kann einfach Thread.sleep(10) aufrufen (Der aktuelle Thread "schläft" dann für 10 Millisekunden)

mfg Templon
 
H

Hilfe

Gast
ok und jetzt sind noch 2 Fragen offen:
1. Was genau bedeutet das? Thread pennt für 10 sekunden?
2. InterruptedException e .. heisst das alles was unter der Variable e definiert ist z.B.public void actionPerformed(ActionEvent e) ist nicht von dieser Pause betroffen?
 

ARadauer

Top Contributor
stimmt ist mir gar nicht aufgefallen, hab gar nicht so genau auf den code gekuckt......

immer wieder lustig, wenn Leute die keine ahnung von java haben, unterrichten....

also 1. Threads sind paralelle abläufe in einem programm, man kann einen thread anhalten... zb sleep, wenn du selber keien threads erstellt hat und auch keinen fremden code benutzt der das macht, macht einfach dein programm für 10 milli sekunden eine pause...

aber wie templon schon geschrieben hat ist sleep eine static methode, es gibt sie nur für die klasse, man muss kein objekt instanzieren...

beim pausieren kann ein fehler passieren, dieser fehler wird hier gefangen und nicht weiterverarbeitet...

das ganz wird so lange gemacht bis (y - ystart)*faktor + ystart <= ystart); false ergibt...
 

Templon

Bekanntes Mitglied
1. Probier s mal aus, mach dir ein kleines Testprogramm mit 2 System.out.println("Irgendwas") und dazwischen ein sleep(1000) oder mit (5000) und eines ohne sleep.
2. Alles was im aktuellen Thread abläuft ist davon betroffen. InterreputedException e ist das abfangan einer Exception welche sleep werfen könnte, lies dir mal etwas über Exception Handling nach, falls du mehr wissen möchtest.
 

ARadauer

Top Contributor
sorry für die vertipperei, aber hab schon wieder ein paar bier ;-)

ich find es höchst bedenklich senn solche aufgaben gegeben werden....

1. der lehrer hat selber static nicht verstanden...
Code:
Thread pause = new Thread(); 
pause.sleep(10);
2. super, dass man anfängern zeigt, dass sie exceptions verpuffen lassen sollen
Code:
}catch(InterruptedException e) {}
3. ergibt nach 5 bier für mich heute keinen sinn mehr und hat nichts mit den grundlagen der java programmierung zu tun... <= kann man auch einfacher erklären...
Code:
( (y - ystart)*faktor + ystart <= ystart);
 

Templon

Bekanntes Mitglied
Mmmh Bier :p

Würde mich noch intressieren wie die ganze Aufgabe aussieht und wie lange ihr schon Java programmiert?

Könntest mal den ganzen Code posten (falls er nicht zu gross ist).
 
H

Hilfe

Gast
/* Matura6.java */

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;

public class Matura6
extends Applet
implements ActionListener, AdjustmentListener
{
int height = 540; // Fenstergrösse ( aus der HTML-Datei)
int width = 800;
int ground = height - 100; //Der Boden
int xstart = 45; // Startwerte
int ystart = ground;
double v = 14.5; // Geschwindigkeit
double winkel = 45; // Standartwinkel
double t = 0.01; // Zeitschritt (Genauigkeit der Darstellung)
int ZZ = 1;
int faktor = 40; // 1 Meter entspricht [faktor] Pixel
int versuch = 1;
int xziel = 600;
int yziel = 300;
int abstand = 0;
int s = 581;
double masse = 0.34;
double beta = 0;

Graphics g; // das grafische wird hier definiert, welches später von public void init() abgerufen wird
Scrollbar scrollwinkel=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL,(int)winkel,20,0,110);
Scrollbar scrollv=new Scrollbar(Scrollbar.HORIZONTAL,(int)v,20,0,45);

Label daten = new Label();
Label lb_v = new Label("Geschwindigkeit in [m/s]");
Label lb_winkel = new Label("Winkel in Grad [°]");





public void draw(Graphics g){

double fx, fy;
double fallbeschl = 9.81; //Fallbeschleunigung
double xold, yold;
double x, y, vx, vy, ax, ay;

vx = v * Math.cos(winkel/180*Math.PI); //als double definiert was heissen soll, dass mit vx weit hinter der Kommastelle gerechnet werden soll
vy = -v * Math.sin(winkel/180*Math.PI);

x = xstart; //siehe oben die Definition von xstart bzw. ystart
y = ystart;

int farbe = 0;

do{
xold = x;
yold = y;
fx = -beta*(Math.sqrt(vx*vx+vy*vy)*vx); //Geschwindigkeit * Geschwindigkeit= Masse * Beschleunigung-->neue Kraft in x-Richtung
fy = beta*(Math.sqrt(vx*vx+vy*vy)*vy)-masse*fallbeschl; //neue Kraft in y-Richtung
ax = fx/masse; //neue x-Beschleunigung
ay = fy/masse; //neue y-Beschleunigung
vx = vx + ax*t; //neue x-Geschwindigkeit
vy = vy - ay*t; //neue y-Geschwindigkeit
x = x + vx * t; //neue x-Koordinate
y = y + vy * t; //neue y-Koordinate

if (farbe==0){ g.setColor(Color.green); farbe = 1;} //Farbwechsel
else{ g.setColor(Color.yellow); farbe = 0;}

g.drawLine((int) Math.round((xold - xstart)*faktor + xstart), //Anfang der Zeichnung nach x
(int) Math.round((yold - ystart)*faktor + ystart),
(int) Math.round((x - xstart)*faktor + xstart), //Schluss der Zeichnung nach x
(int) Math.round((y - ystart)*faktor + ystart));
try{
Thread pause = new Thread(); //eigenständiges Programmfragment, das parallel zu anderen Threads laufen kann (thread = Faden)
pause.sleep(ZZ); // pause.sleep ist sozusagen die Zeit welche es braucht um die Parabel zu zeichnen, und ZZ beschreibt nach welcher Zeit das Thread fertig ist
}catch(InterruptedException e) {} //Abbruchsausnahme

}while ( (y - ystart)*faktor + ystart <= ystart);


abstand = (int)((x - xstart)*faktor);


}






Button knopf = new Button("Schuss!");
Button reset = new Button("Reset");
public void init(){

g = getGraphics();
setLayout(null);
setSize(width, height);
setBackground( new Color(102,204,255));
knopf.setBounds(50,10,120,25);
reset.setBounds(180,10,100,25);
add(knopf);
add(reset);


scrollwinkel.setBounds(70,ground + 70,120,20);
scrollv.setBounds(70,ground + 40,120,20);
add(scrollwinkel);
add(scrollv);
scrollv.addAdjustmentListener(this);
scrollv.addAdjustmentListener(this);
knopf.addActionListener(this);
reset.addActionListener(this);

daten.setBounds(70,ground + 10,470, 20);
lb_winkel.setBounds(200,ground + 70,150, 20);
lb_v.setBounds(200,ground + 40,200,20);
add(daten);
add(lb_winkel);
add(lb_v);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //actionPerformed ist hier für die Knöpfe zuständig z.B. wenn Reset gedrückt wird dann wird die Funktion reset() aktiviert(siehe unten)

if(e.getSource()==knopf){
versuch++;
draw(g);
}
if(e.getSource()==reset){
reset();
}
}
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){ //adjustmentVC soll das Scrollen ermöglichen und update() heisst einfach, dass die neuen Werte sich anpassen müssen(siehe weiter unten)
winkel = scrollwinkel.getValue();
v = scrollv.getValue();


}

public void reset() //hier ist reset definiert, welches auf den button Reset reagiert
{
versuch = 1;
abstand = 0;
g.clearRect(0,0,width,height);
paint(g);
}




}


öhm auf die // müsst ihr nicht achten .. is für mich :p damit ich alles verstehe
 

Templon

Bekanntes Mitglied
Noch ein Paar Anmerkungen =)

1.
ZZ (Die Zeit welche der Thread schlafen gelegt wird, ist auf 1 (Also 1 Millisekunde). Ich würde keine Sleep Zeit wählen welche unter 20-25 Millisekunden liegt (Zu ungenau und kann unter Umständen die Systemzeit(!) verändern)

2.
Die Viariabelnamen sind nicht sehr unklug gewählt (z.B "ZZ", "faktor")

3.
Code:
			} catch (InterruptedException e) {
			} // Abbruchsausnahme

Es ist nicht eine Abbruchsausnahme sondern einfach eine Ausnahme (Exception) die gefangen (gecatcht) wird.

4.
Code:
pause.sleep(ZZ); // pause.sleep ist sozusagen die Zeit welche es
									// braucht um die Parabel zu zeichnen, und
									// ZZ beschreibt nach welcher Zeit das
									// Thread fertig ist

ZZ beschreibt NICHT nach welcher Zeit der Thread "fertig" ist, oder wie lange es braucht um die Parabel zu zeichnen, sondern wie lange der Thread schlafen "gelegt" wird. Vllt solltest du noch was über threading lesen.

5.
Code:
(thread = Faden)
Woher hast du denn das? Von Google übersetzen lassen? :p

6. Ich finde diese Program irgendwie fast ein wenig zu kompliziert für einen Java-Anfänger, wir haben jetzt auch Java in der Schule und das Programm würde fast niemand verstehen.
 
H

Hilfe

Gast
eh danke .. ich glaube ich hab das langsam gecheckt mit den Threads..
also wenn dieser Graf ( hier Schiefer Wurf ) gezeichnet wird, dann sind die Abstände dazwischen diese Pausen wie ihr gesagt habt. --> je tiefer der Wert für das Pausenthread desto kleiner die Pause was wiederum bedeutet, dass der Graf "schneller" gezeichnet wird und (y - ystart)*faktor + ystart <= ystart) = false ist die Grenze also dort wo es wieder herunter geht.
 
H

Hilfe

Gast
jetzt hab ichs:D .. also so das ich dem Lehrer was vorsetzen kann ohne dass ich es selber ganz verstehe:D
danke vielmals .. Ich schulde euch noch ein Bier:p
 
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