Wo beginnt ein Draw String zu zeichnen.

siggi571

Mitglied
Hallo Community,

ich habe eine Übungsaufgabe zur Pixelberechnung von meinem Dozenten bekommen.

Dort wird verlangt eine Aufzählung auf ein Din A 4 Blatt so oft wie möglich zu bringen.

Nun ist mir aufgefallen, dass meine g.drawString Methode unten links zum zeichnen beginnt und von da aus nach oben

Laut Dozent macht sie das oben links nach unten. So entsteht ja eine Abweichung.
Was ist nun richtig?

Ich habe mal noch einen Code hinzugefügt, laut dozent müsste mein "Mittelpunkt" unter der y- Achse stehen. Tut es aber nicht.

Hab ich mich da bei den Pixeln verrechnet?

Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Fenster extends JFrame { //Erbt alles von JFrame
	
	
	public Fenster () { //Konstrukter Fenster
		
		
		setTitle("Ich bin das, was oben auf dem Fenster steht");
		setSize(596,842);//bestimmt die Fenster Größe, Werte siehe Rechnung
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //Sorgt dafür, dass das Programm beim schließen endet
		setVisible(true); //sorgt dafür, dass das Fenster zu sehen ist
		//Das alles ist genug, um ein Fenster zu erzeugen
		
	}
	
	public void paint (Graphics g) {
		g.drawLine(0,421,596,421); //X-Achse
		g.drawLine(298, 0, 298, 842); //Y-Achse
		g.drawOval(227, 350, 142, 142); // Kreis mit dem Mittelpunkt
		/*WICHTIG: Um den Kreis herum muss man sich ein Viereck
		 * vorstellen. Der Kreis wird am oberen Linken Eck dieses
		 * Viereckes gezeichnet.*/
		g.drawString("Mittelpunkt",298,421);
		
		int a = 0;
		int b = 0;
		while (a<7) {
			a++;
			g.drawString(a+".)", 300, 550+b);
			b=b+37;
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Fenster f = new Fenster();

	}

}
 

Thallius

Top Contributor
Warum soll der String am Position 421 unter der y Achse sein, wenn die y Achse bei 842 liegt?

Gruß

Claus
 
Zuletzt bearbeitet:

strußi

Top Contributor
das drawString( string, x, y); ist so, dass x/y die obere Linke ecke angibt, gleich wie das Standardkoordinatensystem in java
 

Thallius

Top Contributor
das drawString( string, x, y); ist so, dass x/y die obere Linke ecke angibt, gleich wie das Standardkoordinatensystem in java

Das ist falsch. der Y Wert ist bei DrawString die Baseline des Fonts. Wenn Du die obere linke Ecke haben möchtest, dann must du dir die FontMetrics holen und den Ascend subtrahieren.

Gruß

Claus
 
Zuletzt bearbeitet:

Harry Kane

Top Contributor
API lesen ist manchmal hilfreich:
Graphics (Java Platform SE 7 )
"Draws the text given by the specified string, using this graphics context's current font and color. The baseline of the leftmost character is at position (x, y) in this graphics context's coordinate system."
D. h. der String wird so gezeichnet, daß die linke untere Ecke des "Textblocks" an den übergebenen Koordinaten liegt.
Andererseits ist es auch richtig, daß im Graphics2D Koordinatensystem der Ursprung links oben liegt.
@TE: ich schätze, zwischen dir und deinem Lehrer liegt ein kleines Missverständnis vor. Vielleicht habt ihr über zwei verschiedene Sachen geredet.
Die x und y Achse schneiden sich offenbar in der Mitte der Zeichenfläche und bilden dadurch vier Quadranten. Dein Text "Mittelpunkt" sollte in der linken unteren Ecke des rechten oberen Quadranten erscheinen. Wenn der Text zentriert werden soll, muss er um die Hälfte seiner Breite und Höhe nach links und unten verschoben werden.
 


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