Ok... Nachdem ich es endlich geschaft habe einen 2D Leveleditor nach dem Schema(b,g,f,f,f,f:..usw) zu machen,:toll::applaus: hab ich versucht das gute alte PacMan zu programmieren. Er kann sich schon bewegen, aber jetzt wo ich prüfen muss ob gegen mit irgendeine Wand/Mauer "fährt", komm ich nicht mehr weiter. Bis jetzt hab ich versucht zu prüfen ob sein x und y der gleiche wie von einer Tile ist, und ihn dann gestoppt, aber ich hab absolut keine Ahnung wie ich das für mehrere Seiten (links, rechts, unten, oben) machen soll, und auch die Richtung in die Pacman schaut herauszufinden. Hat einer eine gute Lösung? 