String auf Knopfdruck in JPanel zeichnen.

hahawall

Mitglied
Hallo. Ich möchte auf Knopfdruck einen String in ein JPanel zeichnen lassen und habe dazu folgendes Programm:

Eine Klasse um einen Rahmen zu erstellen:

Java:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class Test {
    private JFrame frame;

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        test.los();
    }

    public void los() {
        frame = new JFrame();

        frame.getContentPane().add(new TestA());
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setTitle("Test");
        frame.setSize(400,400);
        frame.setVisible(true);
        frame.setResizable(false);
    }
}

...und ein JPanel
Java:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class TestA extends JPanel implements KeyListener{
    private boolean zeichne = false;

    public TestA() {
        setBackground(Color.BLACK);
        addKeyListener(this);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;

        String s1 = "A";

        Font font = new Font("Helvetice", Font.PLAIN, 14);

        g2D.setColor(Color.WHITE);
        g2D.setFont(font);

        g2D.drawString("Hier:" , 170, 170);

        if(zeichne) g2D.drawString(s1, 190, 190);
    }

    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int key = e.getKeyCode();

        if(key==KeyEvent.VK_M) {
            zeichne = true;
            repaint();
        }
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
    }
}

Das Programm soll also, wenn ich "m" drücke unter "Hier:" ein A zeichnen. Dies tut es aber nicht. Warum?
 

eRaaaa

Top Contributor
Weil dein Panel vermutlich nicht den Fokus hat und daher dein Listener auch nicht anspringt!
Java:
	public void los() {
		frame = new JFrame();

		JPanel panel = new TestA();
		frame.getContentPane().add(panel);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setTitle("Test");
		frame.setSize(400, 400);
		frame.setVisible(true);
		frame.setResizable(false);
		panel.requestFocusInWindow();
	}
Lese:
How to Write a Key Listener (The Java™ Tutorials > Creating a GUI With JFC/Swing > Writing Event Listeners)
Eine Alternative:
How to Use Key Bindings (The Java™ Tutorials > Creating a GUI With JFC/Swing > Using Other Swing Features)
 
N

njimko

Gast
Schon mal ein System.out in der Listener Methode probiert? Wäre ein erster Schritt, um festzustellen, dass der Listener gar nicht informiert wird. Damit ein KeyListener reagiert muss die Komponente den Fokus haben.
Alternativ kann man auch KeyBindings nutzen.
 

turtle

Top Contributor
Ja, ich schlage aber vor, doch mal sich die Sache mit den KeyBindings näher anzuschauen.
Java:
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;

import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;

public class TestA extends JPanel {
	private boolean zeichne = false;

	public boolean isZeichne() {
		return zeichne;
	}

	public void setZeichne(boolean zeichne) {
		this.zeichne = zeichne;
	}

	public TestA() {
		setBackground(Color.BLACK);
		getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(
				KeyStroke.getKeyStroke("M"), "doSomething");
		getActionMap().put("doSomething", new AbstractAction() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				zeichne = true;
				repaint();
			}
		});
	}

	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		super.paint(g);
		Graphics2D g2D = (Graphics2D) g;

		String s1 = "A";

		Font font = new Font("Helvetice", Font.PLAIN, 14);

		g2D.setColor(Color.WHITE);
		g2D.setFont(font);

		g2D.drawString("Hier:", 170, 170);

		if (zeichne)
			g2D.drawString(s1, 190, 190);
	}
}
 
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