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Hallo,
ich möchte ein Applet programmieren, wo der Spieler einen Gegner abschießt (ähnlich Space Invaders). Nun meine Frage, wie prüfe ich ob es ein Treffer war oder nicht, denn beim zeichenen von einem Kreis mit g.fillOval(10,10,50,50)
lege ich ja nur eine Koordinate(10,10) fest. Wenn der Schuss auf Koordiante (15,15) ist es ja trotzdem ein treffer? :bahnhof:
ich möchte ein Applet programmieren, wo der Spieler einen Gegner abschießt (ähnlich Space Invaders). Nun meine Frage, wie prüfe ich ob es ein Treffer war oder nicht, denn beim zeichenen von einem Kreis mit g.fillOval(10,10,50,50)
lege ich ja nur eine Koordinate(10,10) fest. Wenn der Schuss auf Koordiante (15,15) ist es ja trotzdem ein treffer? :bahnhof: