NullPointerException? wieso das? und wie repair?

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Manakin

Mitglied
hallo, ich hoffe ihr könnt mir helfen, werke schon seit tagen an meinem matrix-berrechnungsprogramm und es will einfach nicht :(

keine angst, der code wirkt nur so lang, ist er aber beim durcharbeiten nicht!

hier das problem:

Code:
public class MeinContr implements Controller {

	private JButton matrix[][];
    long[][] usematrix;
    long[][] matrix1;
	Matrixoperations opts;
	private Matrix ma;
	
	
	public int getSize() {
		return ma.getIVertexRate();
	}
	
	public long[][] JButtonToLong(JButton[][] jbField){
		int size = jbField.length;
		usematrix = new long[size][size];
		
		for (int i = 0; i < size; i++){
			for (int j = 0; j < size; j++){
				if (jbField[i][j].getText().equals("-")){
					this.usematrix[i][j]=0;
				    ma.matrix[i][j]=0;
				}
				else {
					this.usematrix[i][j] = Long.parseLong(jbField[i][j].getText());
					ma.matrix[i][j] = Long.parseLong(jbField[i][j].getText());
				}
			}
		}
		
		return usematrix;
	}

	public void setMatrixButton(JButton jbField[][], int x, int y) {
		if (jbField[x][y].getText() == "1") {
			jbField[x][y].setText("0");
			jbField[y][x].setText("0");

		} else {
			jbField[x][y].setText("1");
			jbField[y][x].setText("1");

		}
	}

	public void setModel(Matrix newModel) {
		this.ma = newModel;
	}
	
	public String getWayMatrix(JButton[][] jbField) {
 
	    long[][] tmp;
		StringBuffer Kg = new StringBuffer(); 
	    tmp=opts.getWegmatrix(JButtonToLong(jbField));
	    Kg.append("Wegmatrix:\n");
	    for(int i = 0;i<tmp.length;i++){
	      for(int j = 0;j<tmp.length;j++){
	        Kg.append(" ").append(tmp[i][j]).append(" ");
	      }
	      Kg.append("\n");
	    }
	   
	    String s = Kg.toString();	    
 
		return "TEST!!!!:\n "+s;
	}

das programm wirft mir eine NullPointerException bei der zeile:
Code:
 tmp=opts.getWegmatrix(JButtonToLong(jbField));

der ausschnitt aus Matrixoperations:

Code:
public class Matrixoperations
{

  private Adjazentsmatrix Adjazentsmatrix;
  private Wegmatrix Wegmatrix;
  private Distanzmatrix Distanzmatrix;

  public long[][] getWegmatrix(long[][] matrix){
  	
    int size = matrix[0].length;
    Adjazentsmatrix = new Adjazentsmatrix(size);
    Adjazentsmatrix.berchenA_matrizen(matrix);
    Wegmatrix = new Wegmatrix(size, Adjazentsmatrix);
    return (Wegmatrix.getWegmatrix());
  }

und hier die klasse wegmatrix

Code:
public class Wegmatrix extends Matrix
{
  Adjazentsmatrix amatrix;

  public Wegmatrix(int size, Adjazentsmatrix adja)
  {
    super(size);
    amatrix = adja;
    nullMatrix();
  }

  public long[][] getWegmatrix()
  {
    int hupfmatrix[][];

    int höhe = amatrix.getHöhe();
    int size = getSize();

    for (int i = 0; i <= höhe; i++)
    {
      hupfmatrix = einserhupfMatrix(amatrix.getA_matrizen(i), getMatrix());
      for (int zeile = 0; zeile < size; zeile++)
      {
        for (int spalte = 0; spalte < size; spalte++)
        {
          if (getoneValue(zeile, spalte) == 0 && hupfmatrix[zeile][spalte] > 0)
          {
            setoneValue(zeile, spalte, 1);
          }
        }
      }
    }
    return (getMatrix());
  }
}

zum schluss noch die klasse adjazents_marix:

Code:
public class Adjazentsmatrix extends Matrix
{
  private Matrix a_matrizen[];
  private int höhe;

  public Adjazentsmatrix(int size)
  {
    super(size);
    nullMatrix();
  }

  private void initializeA_matrizen(){
    int size;
    int i;

    size = getSize();
    a_matrizen = new Matrix[size];
    for (i = 0; i < size; i++){
      a_matrizen[i] = new Matrix(size);
      if (i == 0)
      {
        a_matrizen[i].einheitsMatrix();
      }
      else
      if (i == 1)
      {
        a_matrizen[i].setMatrix(getMatrix());

      }
    }
  }

  private void setAmatrix(long tmp[][]){
    setMatrix(tmp);
  }

  private void setA_matrizen(long bla[][], int höhe){
    a_matrizen[höhe].setMatrix(bla);
  }

  public long[][] getA_matrizen(int höhe){
    return (a_matrizen[höhe].getMatrix());
  }

  public void berchenA_matrizen(long tmp[][]){
  	
    int i;
    int size;
    höhe=1;

      setAmatrix(tmp);
      size = getSize();
      initializeA_matrizen();
      setA_matrizen(getMatrix(), 1);
      for (i = 2; i < size; i++)
      {
        a_matrizen[i].setMatrix(getMatrix());
        a_matrizen[i].multipliziereDich(a_matrizen[i - 1]);
        höhe++;
        if (a_matrizen[i].nullCheck() != 1)
        {
          if (i == 2)
          {
            a_matrizen[i].unendlicheMatrix();
            i = size;
          }
          else
          {
            i = size;
          }
        }
        else
        if (a_matrizen[i].nullSprung(a_matrizen[i - 1]) != 1)
        {

          i = size;
        }
     }
  }

  public int getHöhe(){
    return (höhe);
  }

  public int nullsprungtest(int a, int b) {
    int y;
    y = a_matrizen[a].nullSprung(a_matrizen[b]);
    return (y);
  }

  public int nulltest(int a){
    int y;
    y = a_matrizen[a].nullCheck();
    return (y);
  }

  public int[][] einserhupmatrixftest(int a, int b){  	
    int y[][];
    y = a_matrizen[a].einserhupfMatrix(getA_matrizen(a), getA_matrizen(b));
    return (y);
  }
}

diese fehlermeldungen bekomme ich:

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
at MeinContr.getWayMatrix(MeinContr.java:82)
at MainFrame$4.actionPerformed(MainFrame.java:327)
at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source)
at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source)
at java.awt.AWTEventMulticaster.mouseReleased(Unknown Source)
at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source)
at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)


ich hoffe ich hab nichts vergessen

und ich hoffe ihr könnt mir da helfen

thx a lot!!!

lg
 

Manakin

Mitglied
ups, die klasse matrix fehlt ja noch:

Code:
public class Matrix implements Model
{

  public long matrix[][]; //Enter the Matrix

... und noch vieeeele weitere berechnungen (ca. 27 methoden sind hier noch drin)

}


achja, nur zur ergänzung, die gui funktioniert einwandfrei, und ich bekomme daraus ein JButton [][] mit dem ich dann arbeiten kann
 

Manakin

Mitglied
Matrixoperations opts;

ist sozusagen meine Klasse mit der ich nur alle berechnungen ausführen möchte

zB hier:
Code:
 long[][] tmp;
		StringBuffer Kg = new StringBuffer(); 
	    tmp=opts.getWegmatrix(JButtonToLong(jbField));

praktisch schaut die klasse nur so aus:

Code:
public class Matrixoperations
{

  private Adjazentsmatrix Adjazentsmatrix;
  private Wegmatrix Wegmatrix;
  private Distanzmatrix Distanzmatrix;
  private long artikulationen[];
  private long artikualtionenanz;
  private long brücken[][];
  private long brückenanz;
  private long originalkompanz;
  private int[] exzentrizität;
  private int radius;

  public long[][] getWegmatrix(long[][] matrix){
  	
    int size = matrix[0].length;
    Adjazentsmatrix = new Adjazentsmatrix(size);
    Adjazentsmatrix.berchenA_matrizen(matrix);
    Wegmatrix = new Wegmatrix(size, Adjazentsmatrix);
    return (Wegmatrix.getWegmatrix());
  }

  public long[][] getDistanzmatrix(long[][] matrix){
  	
    int size = matrix[0].length;
    Adjazentsmatrix = new Adjazentsmatrix(size);
    Adjazentsmatrix.berchenA_matrizen(matrix);
    Distanzmatrix = new Distanzmatrix(size, Adjazentsmatrix);
    return (Distanzmatrix.getdistanzMatrix());
  }

... und noch einige andere funktionen die später eingebunden werden sollen
 

Manakin

Mitglied
DANKE !!! Bleiglanz!!!

jetzt bekomm ich zwar irgendwelche werte aber es tut sich zumindest etwas!!

thx a lot!!!

du hattest vollkommen recht (verdammte denkfehler ..)
 

Manakin

Mitglied
ich hätt noch ne kleine frage

kann ich dieses javaprogramm, in einem applet auch ausführen oder bedarf es da einer anderen programmstruktur?

oder ists einfach ein einbinden in die website? (bzw. brauch ich dazu die jar datei?)



und noch ne kleine frage am rande, kann man eigentlich auch eine exe datei erstellen oder gibts da nur die möglichkeit mit einer jar datei wo die sourcen eigentlich vorhanden sein müssen beim aufrufen
 

Jockel

Top Contributor
Zu Applets einfach mal einen Blick in ein Einsteigerbuch werfen, wie ein Applet aufgebaut sein muss. Den meisten Code kannst du aber wiederverwenden.
Und die Frage mit der EXE-Datei kommt hier jede Woche einmal, einfach mal nach suchen.
 
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