JTable, mehrere Spalten/Zeilen zeitlich versetzt hinzufügen

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sisko78

Bekanntes Mitglied
Angenommen ich benutze ein DefaultTableModel, füge mit addRow eine Zeile hinzu lasse den aktuellen Thread mal schnell 10 Sekunden pausieren und füge nochmal eine Zeile hinzu (alles im gleichen Codeblock).
Nun ist es so, dass erst die 10s gewartet wird, bis dann beide Zeilen auf einmal hinzugefügt werden. Gibt es da die Möglichkeit, das nach dem ersten add die Tabelle schon aktualisiert wird und dann erst gewartet wird, bis die 2. Zeile hinzugefügt wird?

Gruß
sisko78
 
B

Beni

Gast
Nur wenn du mehr als einen Thread benutzt. Überleg mal: du fügst etwas hinzu, und dann blockierst du... (und du blockierst wahrscheinlich den ganzen AWT-Thread).

Mehr zu Threads.

Also: du benötigst einen zusätzlichen Thread, der die Daten generiert, und mittesl "SwingUtilities.invokeLater" dem TableModel übergibt. Diesen zusätzlichen Thread kannst du beliebig lange pausieren (und die GUI arbeitet weiter).
 

sisko78

Bekanntes Mitglied
Oje ich glaub ich bin zu blöd, aber irgendwie leuchtet mir nicht ein, warum es nicht möglich sein soll nach dem ersten Einfügen zu sagen:
Aktualisiere mir die Oberfläche sofort. Die 1. Veränderung des Modells nehme ich ja vor dem sleep() vor, warum kann ich dann nicht irgendwie die Oberfläche auch vorher aktualisieren lassen?
 

Wildcard

Top Contributor
sisko78 hat gesagt.:
Oje ich glaub ich bin zu blöd, aber irgendwie leuchtet mir nicht ein, warum es nicht möglich sein soll nach dem ersten Einfügen zu sagen:
Aktualisiere mir die Oberfläche sofort. Die 1. Veränderung des Modells nehme ich ja vor dem sleep() vor, warum kann ich dann nicht irgendwie die Oberfläche auch vorher aktualisieren lassen?
Weil nicht sofort neu gezeichnet wird, sondern dann wenn das Prog Zeit dazu findest. Wenn du dann den AWT-Thread mit sleep blockierst passiert eben nichts.
Wie Beni schon geschrieben hat musst du einen seperaten Thread aufmachen.
 

sisko78

Bekanntes Mitglied
Hm also mit invokeLater() gings nicht so wirklich.
Folgendes funktioniert irgendwie so, wie ich mir das vorgestellt habe.

Code:
public class TableTest3 extends JFrame {
    KeyTableModel ktm = new KeyTableModel();
    public TableTest3() {        
        JTable table = new JTable(ktm);
        Container cp = getContentPane();
        cp.add(new JLabel("TableTest:"), BorderLayout.NORTH);
        cp.add(new JScrollPane(table), BorderLayout.CENTER);        
        //SwingUtilities.invokeLater(new MyThread());

    MyThread t1 = new MyThread();
    //MyThread2 t2 = new MyThread2();
    t1.start();
    //t2.start();
}

    class MyThread extends Thread implements Runnable {
        Vector vector = new Vector();
       
        MyThread() {
            vector.add("test");
            vector.add("test2");
        }

        public void run() {
            try {
                sleep(4000);
            } catch (InterruptedException ex) {
            }
            ktm.addColumn("test", vector);            
        }
    }

Danke für die Hilfe bis hierher.
 
B

Beni

Gast
Es fehlt nicht mehr viel.

Code:
public class TableTest3 extends JFrame {
    KeyTableModel ktm = new KeyTableModel();
    public TableTest3() {        
        JTable table = new JTable(ktm);
        Container cp = getContentPane();
        cp.add(new JLabel("TableTest:"), BorderLayout.NORTH);
        cp.add(new JScrollPane(table), BorderLayout.CENTER);        

    MyThread t1 = new MyThread();
    //MyThread2 t2 = new MyThread2();
    t1.start();
    //t2.start();
}

    class MyThread extends Thread implements Runnable {
        Vector vector = new Vector();
       
        MyThread() {
            vector.add("test");
            vector.add("test2");
        }

        public void run() {
            try {
                sleep(4000);
            } catch (InterruptedException ex) {
            }

//  mit invokesLater wird der Code des Runnables synchron zum AWT-Thread ausgeführt.
            SwingUtilities.invokeLater( new Runnable(){
               public void run(){
                   ktm.addColumn("test", vector);            
               }
            });
        }
    }

Das "invokeLater" wird benötigt, weil AWT/Swing nicht threadsicher ist. Dein Code wird in 99/100 aller Fälle funktionieren, beim letzten Fall explodiert die Oberfläche (bzw, dein Programm stürzt einfach ab).
 
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