Checkboxes in JTable nicht editable

Pardi

Mitglied
Heyho,

ich habe mir ein Abstract TableModel erstellt, da ich Lieder in einer Tabelle abspeichern will, die in der ersten Spalte eine Checkbox haben soll, damit ich die Lieder auswählen und dann abspielen kann. Hier ist der Code dazu.
Leider sind die Checkboxes in der ersten Spalte nicht editable und ich kann mir nicht erklären, woran es liegt.
Beim Debuggen bleibt es auf jeden fall bei der Funktion is CellEditable() stehen.

Vielleicht hat jemand eine Idee und kann mir helfen :)

Java:
public class SongTable extends JTable {

    /**
     * creates new songTable
     * @param songMatrix Matrix with Data of the songs
     */
    public SongTable(Object[][] songMatrix)
    {
        setModel(new songTableModel(songMatrix));
    }
    
    @Override
    public Class<?> getColumnClass(int columnIndex)
    {
        if (columnIndex == 0)
        return Boolean.class;
        else
        return String.class;
    }
    
    /**
     * changes Data of the Table
     * @param songMatrix Matrix with Data of the Songs
     */
    public void setData(Object[][] songMatrix){
        songTableModel tableModel = (songTableModel) getModel();
        tableModel.setData(songMatrix);
    }
    
private static class songTableModel extends AbstractTableModel{
    
    private String[] header = {"","Title","Artist","Genre"};
    
    @Override
    public boolean isCellEditable(int row, int column)
    {
        if (column == 0)
            return true;
        else
            return false;
    }
    
    @Override
    public String getColumnName(int columnIndex) {
        return header[columnIndex];
    }
    
    Object[][] songMatrix;
    songTableModel(Object[][]songMatrix)
    {
        this.songMatrix = songMatrix;
    }
    
    void setData(Object[][] songMatrix){
        this.songMatrix = songMatrix;
    }
    
    @Override
    public Object getValueAt(int row, int column)
    {
        return songMatrix[row][column];
    }
    
    @Override
    public int getRowCount() {
        return songMatrix.length;
    }
    
    @Override
    public int getColumnCount() {
        return 4;
    }
    
}
    
}
 
M

Mart

Gast
Java:
    public boolean isCellEditable(int row, int column)
    {
        if (column == 0)
            return true;
        else
            return false;
    }
kann wahrscheinlich daran liegen dass die erste spalte nicht editierbar ist.. da die erste spalte ja column 0 ist


ist jetzt mal nur so vage angenommen worden
 
M

Mart

Gast
also falls dein Code korrekt ist wirst du wahrscheinlich da rein gelaufen sein

 

mihe7

Top Contributor
@Pardi, es gibt keinen Grund, weshalb Du dafür JTable überschreiben müsstest (getColumnClass gibt es auch im Model). Dein Model muss ein setValueAt haben und diese Methode sollte die JTable auch über die Änderung auch informieren.
 

Pardi

Mitglied
@mihe7 Danke dir, ich hab's geschafft!

ich habe
Java:
    @Override
    public void setValueAt(Object value, int row, int column)
    {
            songMatrix[row][0] = ((Boolean)value).booleanValue();   
    }
eingefügt.
 

mihe7

Top Contributor
Du solltest am Ende noch ein fireTableRowsUpdated(row, row); einfügen, um interessierte Objekte über die Änderung zu informieren.

Und wie oben geschrieben: JTable nicht überschreiben. Die Methoden existieren alle im TableModel.
 

Neumi5694

Top Contributor
Ich würd hier anstatt des AbstractTableModels das DefaultTableModel erweitern. Das macht all das, was dir fehlt.

Hier als Beispiel die dort vorliegende setValueAt-Methode.
[CODE lang="java" title="DefaultTableModel"] /**
* Sets the object value for the cell at <code>column</code> and
* <code>row</code>. <code>aValue</code> is the new value. This method
* will generate a <code>tableChanged</code> notification.
*
* @param aValue the new value; this can be null
* @param row the row whose value is to be changed
* @param column the column whose value is to be changed
* @exception ArrayIndexOutOfBoundsException if an invalid row or
* column was given
*/
public void setValueAt(Object aValue, int row, int column) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Vector<Object> rowVector = dataVector.elementAt(row);
rowVector.setElementAt(aValue, column);
fireTableCellUpdated(row, column);
}
[/CODE]

Das Arbeiten mit Arrays ist eh unnötig schwerfällig.

Ich hab mir mal aufgrund des Default-Models eines geschrieben, das ArrayList anstatt Vector verwendet und Listen als Eingangswerte erlaubt, da Vector veraltet ist. Ansonsten gibt's an dem Default-Model nichts auszusetzen.
 
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