Swing JTable: Concurrency fireTableDataChanged() + RowSorter?

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hdi

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Hi,

ich habe Race Conditions beim Starten meines Programms. Es wird ein JTable erstellt, und auch gleich ein "Päkchen" SortKeys ;) Anschließend adde ich in einer Schleife Daten in meinem TableModel, und ich rufe nach jedem add ein fireTableDataChanged() auf.

Da zu dieser Zeit ja schon SortKeys gesetzt sind, ordnet er neue Zeilen entsprechend ein. Es funktioniert alles "wunderbar", also ich meine ich konnte noch nicht feststellen dass er etwas falsch oder gar nicht einsortiert hat.

Allerdings krieg ich trotzdem manchmal eine Exception, und schöner wäre es natürlich wenn das nicht passiert (auch wenn das eben keine wirkliche Auswirkung auf die Stabilität oder Funktion meines Programms hat).

Die Meldung:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
at javax.swing.DefaultRowSorter.convertRowIndexToModel(Unknown Source)
at javax.swing.JTable.convertRowIndexToModel(Unknown Source)
at javax.swing.JTable.getValueAt(Unknown Source)
at javax.swing.JTable.prepareRenderer(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paintCell(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paintCells(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.paint(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.ComponentUI.update(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintComponent(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JViewport.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintToOffscreen(Unknown Source)
at javax.swing.BufferStrategyPaintManager.paint(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent._paintImmediately(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintImmediately(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.seqPaintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(Unknown Source)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Damit es keine Missverständnisse gibt, hier noch mal die entsprechenden Code-Ausschnitte zu meiner Beschreibung oben:

// passiert im Konstruktor meines Tables
Java:
List<SortKey> sortKeys = new ArrayList<SortKey>();
	for (int i = 0; i < getColumnCount(); i++) {
		sortKeys.add(new SortKey(i, SortOrder.ASCENDING));
	}
getRowSorter().setSortKeys(sortKeys);

Danach fang ich an die Daten ins TableModel zu adden:

Java:
	public void addMovie(Movie m) {
		movies.add(m); // darauf basiert mein Datenmodel
		fireTableDataChanged();
	}

	public void readDBFile() {
		for (int i = 1; i <= 50; i++) {
			addMovie(new Movie(i+""));
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

Also die Frage ist wieso es zu Race Conditions kommt, und welche Methode ich synchronisieren sollte. Irgendwie wird der RowSorter ja auf das Model des Tables zugreifen, aber welche Methode ruft er auf? Wenn ich diese dann synchronisiere, und auch die addMovie()-Methode synchronisiere, dürfte der Fehler doch nicht mehr auftreten oder?

Danke
 

Wildcard

Top Contributor
Nichts synchronisieren. Swing ist bekanntlich nicht threadsicher, daher muss alles was irgendwie die Oberfläche beeinflusst im EDT ablaufen. Leider hat man bei der Swing API versäumt diese Restriktion auch mit Exceptions und expliziter Thread Prüfung bewaffnet durchzusetzen, sonst hättest du deinen Fehler viel früher gefunden und er würde nicht nur manchmal, sondern immer auftreten.
 

hdi

Top Contributor
daher muss alles was irgendwie die Oberfläche beeinflusst im EDT ablaufen

Aber das tut es doch bei mir?! Ich meine diese ganzen gefeuerten Events, die fireTableDataChanged() verursacht, landen doch automatisch auf dem EDT? Ich muss die Methode doch nicht explizit auf die Queue des EDT legen oder?

...mir ist auch grad aufgefallen, dass ich in meiner anderen Version des Programms (ich baue grad eine neue Version von etwas bereits vorhandenem) die Logik genau die selbe ist: RowSorter erstellen, SortKeys erstellen (im Table Konstruktor), anschließend Daten füllen. Auch da wird in die Liste geaddet und danach ein fireTableDataChanged() aufgerufen. Aber dort ist mir das noch nie passiert...

Der einzige Unterschied ist, dass in meiner anderen Version kein Thread.sleep in der Schleife, die die Daten addet, vorkommt. Das hab ich jetzt zu Test-Zwecken eingebaut (Die Table soll sich halt flüssig aufbauen, falls der PC zu lahm ist um den kompletten Datenbestand sofort einzulesen).

Ob es daran liegen kann? ..ich teste natürlich selber, aber ich frage nach, weil vllt weiss das jmd explizit. Es ist halt schwer, Race Conditions zu testen :(
 

Wildcard

Top Contributor
fireTableDataChanged muss im EDT aufgerufen werden. Wenn du das Modell nicht im EDT befüllst kannst du hier allerdings in Synchronisationsprobleme rennen.
 

hdi

Top Contributor
Hab's jetzt ein wenig ohne sleep versucht, und bisher kein Fehler. Jetzt klingelt's langsam. In meiner anderen Version kommt wohl kein Fehler, weil kein sleep drinnen ist und er quasi alles so schnell bearbeitet hat, dass der EDT da nicht dazwischen funkten konnte.
Es war also dann nur Glück, bzw. mein PC zu schnell. Es kam also nie ein Fehler und daher hätte ich jetzt auch nicht gedacht dass es falsch war, die Methode nicht auf dem EDT aufzurufen.

Also ich änder das mal, und teste trotzdem noch etwas. Ansonsten danke!

PS: Ich glaube ich frag das zum 3.mal, aber ich leide wohl an Gedächtnisschwund: Gibt es irgendwo eine Liste, wo man sehen kann welche Methoden auf dem EDT laufen, bzw. welche man auf dem EDT starten muss? Die API von Java ist ja spitze, aber diese eine Sache nervt mich schon immer... Man sieht ja dass es funktionieren kann, und man kommt gar nicht drauf dass es falsch ist. Ich würde liebendgerne für solche Methoden irgendwo nachschlagen können, ob auf EDT oder nicht :bahnhof:
 

Wildcard

Top Contributor
Wenn es sich um ein AWT/Swing Package handelt und dort nicht explizit steht das die Methode threadsicher ist, dann darf sie nur im EDT aufgerufen werden.
Bei SWT ist das wesentlich besser gelöst. Greifst du im falschen Thread auf eine Methode zu fliegt direkt eine SWT Exception mit Invalid Thread Access, damit ist die Sache klar.
 
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