Java Schelifenproblem

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G

Guest

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Hallo,
ich Programmiere gerade ein Programm, dass mir die Wahrscheinlichekeiten ausrechnet.
Jetzte habe ich ein Problem, die Bedingungen in den Schleifen erkennt er nicht.
Z.B. Ich gebe 2 und 3 ein. Aber er geht in die Schleife einfach nicht rein.
Oder wenn ich 2 und 2 eingebe erkennt er, dass die identisch sind, aber dass es 2 und 2 ist nicht.
Code:
/**

import java.io.*;
public class Wahrscheinlichkeit{

  public static void main(String[] args) throws IOException {
    Console cons = System.console();
    int zwei = 2;
    int drei = 3;
    int vier = 4;
    int fuenf = 5;
    int sechs = 6;
    int sieben = 7;
    int acht = 8;
    int neun = 9;
    int T = 10;     //Zehn
    int V = 11;     //Bube
    int Q = 12;     //Dame
    int K = 13;    //König
    int A = 14;      //Ass
    int H = 15; //Herz...kommt von Hearts
    int D = 16; //Karo...kommt von Diamonds
    int S = 17; //Pik...kommt von Spades
    int C = 18; //Kreuz...kommt von Cross
    System.out.print("1. Karte ");
    char Karte1 = cons.readLine().charAt(0);              //1. Karte

    System.out.print("Farbe ");
    char Farbe1 = cons.readLine().charAt(0);              //Farbe

    System.out.print("2. Karte ");
    char Karte2 = cons.readLine().charAt(0);              //2. Karte

    System.out.print("Farbe ");
    char Farbe2 = cons.readLine().charAt(0);              //Farbe

    System.out.print("1. Karte "+Karte1);
    System.out.println(" "+Farbe1);

    System.out.print("2. Karte "+Karte2);
    System.out.println(" "+Farbe2);

    if (Karte1==Karte2) {      //für Pärchen
      if (Karte1==2) {

      } else {
        if (Karte1==3) {

        } else {
          if (Karte1==4) {

          } else {
            if (Karte1==5) {

            } else {
              if (Karte1==6) {

              } else {
                if (Karte1==7) {

                } else {
                  if (Karte1==8) {

                  } else {
                    if (Karte1==9) {

                    } else {
                      if (Karte1==10) {

                      } else {
                        if (Karte1==V) {

                        } else {
                          if (Karte1==Q) {

                          } else {
                            if (Karte1==K) {

                            } else {

                            }
                          }
                        }
                      }
                    }
                  }
                }
              }
            }
          }
        }
      }
    }


    if (Karte1==2 && Karte2==3 || Karte1==3 && Karte2==2) {
    if (Farbe1==Farbe2)   {
      System.out.println("Suited Hand");
    } else {
        System.out.println("Kein Suited");
    }
    }     //das dann 78 mal




  }
}
 
S

SlaterB

Gast
was konkret geht nicht, deine if und else sind doch alle leer, wie willst du feststellen, ob dort hineingesprungen wird oder nicht?


> //das dann 78 mal

reife Leistung, nur nennt man das nicht Programmieren,

wie wärs mit nur EINMAL

if (Karte1== Karte2+1 || Karte1== Karte2+1) {
if (Farbe1==Farbe2) {
System.out.println("Suited Hand");
} else {
System.out.println("Kein Suited");
}
}

+ vielleicht Spezialfall As + 2
 
G

Guest

Gast
das mit den Schelifen Funktioniert nicht.
Ich habe ien Programm, wobei er einzelne Anweisungen abarbeitet.
Ich habe eingegeben 2 und 2.
Er springt hier rein
if (Karte1==Karte2) { //für Pärchen
aber bei diesem Vergleich bricht er ab.


Das mit dem sauber Porgrammieren habe auch schon bedacht. Aber für die Ausrechnungen der Prozentzahl gibt es keine Formel. Sie werden 2 000 000 mal durchlaufen oder auch mehr.
Daher muss man auch 78 mal die Schleifen benutzen.
Die Art, die du dargestellt hast, wende ich für den Flop, River und dem Turn an.

Ich frage mich nun warum er nicht in die Schleife geht, obwohl die Bedingung stimmen?


MfG
Deniz
 
S

SlaterB

Gast
in
> if (Karte1==2) {
wird nur bei genau einem Fall nicht reingesprungen: Karte1 ist nicht 2

war das schwer?

hier noch unumstößliche Test-Methoden:

System.out.println("gleich if, Karte1 ist: "+Karte1);
if (Karte1==2) {
System.out.println("ging gut");
} else {
System.out.println("na nu?");
}
System.out.println("nach if");
 

Murray

Top Contributor
Mach mal lieber
Code:
if (Karte1=='2')
Karte1 ist vom Typ char. Man kann chars zwar als ints behandeln; bei diesem impliziten Cast bekommt man aber (zumindest für die Standardzeichen) den ASCII-Code des Zeichens. Probier es mal aus:

Code:
char[]chars={'a','A','0','1','2',' ','ß','€'};
for ( char c : chars) {
  System.out.println( "'" + c + "': " + (int)c);
}
 
S

SlaterB

Gast
na gut, um darauf hinzuweisen habe ich nicht genau genug geschaut,

die Ausgabe hätte wohl auch wieder 2 ausgegeben, soviel zu 'unumstößlich' ;)
also unumstößlich bis auf 'char vs int' ;)
 
G

Guest

Gast
das hat jetzt mal geklappt...danke
Code:
if (Karte1=='2')
aber was ich nicht verstehe ist, warum das gemacht werden muss?
Die 78 kommen halt zustande das es 13 Kombinationsmöglichkeiten für Pärchen gibt, 78 für Suited Hände und nochmal 78 für Ofsiut Hände.[/code]
 
S

SlaterB

Gast
char '2' ist nicht 2 sondern 50 oder so, warum? weil das in der ASCII-Code-Tabelle so festgelegt ist,
man kann sich beschweren, dass '2' nicht gleich 2 ist, aber muss sich dennoch danach richten
 

0x7F800000

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
Die 78 kommen halt zustande das es 13 Kombinationsmöglichkeiten für Pärchen gibt, 78 für Suited Hände und nochmal 78 für Ofsiut Hände.[/code]
woher diese kombinationen kommen interessiert keinen, was mich aber interessiert ist, an welcher stelle in unsrer galaxie wesen entstehen können, die denselben mist 78 mal abtippen wollen, obwohl sie vor einem rechner sitzen :shock:
 
G

Guest

Gast
Ja das stimmt, aber das nötige wissen habe ich leider nicht.
Wie meinst du das den damit?
Was kann man den mit dieser Funktion genau machen?
Stellt man damit mehrere Pokersituationen dar?
 
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