int in Point2D umwandeln

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Vera

Mitglied
Hallo!

Ich möchte zwei Integer-Koordinaten in ein Objekt der Klasse Point2D umwandeln.

Ich habe jetzt in der Klasse SwingUtilities folgende Methode gefunden:

Code:
convertPoint
public static Point convertPoint(Component source,
                                 int x,
                                 int y,
                                 Component destination)

Convert the point (x,y) in source coordinate system to destination coordinate system.
If source>is null,(x,y) is assumed to be in destination's root component coordinate system. 
If destinationis null, (x,y) will be converted to source's root component coordinate system. 
If both source and destination are null, return (x,y) without any conversion.

Ich weiß leider nicht, was ich als Parameter für Component source und destination angeben muss, und ob das überhaupt die richtige Methode ist.

Vielen Dank für eure Hilfe im voraus!
 

Vera

Mitglied
Also, ich habe ein Polygon, das über GeoPositions definiert ist:


Code:
for(GeoPosition gp : array) 
         { 
             //convert geo to world bitmap pixel 
           Point2D pt = map.getTileFactory().geoToPixel(gp, map.getZoom()); 
             poly.addPoint((int)pt.getX(),(int)pt.getY()); 
        }

In einer anderen Klasse möchte ich nun mit Hilfe der MouseClicked Methode heraus finden, ob sich der angeglickte Punkt innerhalb des Polygons befindet.
Ich habe es jetzt wie folgt versucht:

Code:
 public void mouseClicked(MouseEvent e) 
         { 
                 x = e.getX(); 
                 y = e.getY(); 
                 
                 punktVergleich(); 
                         
         }                
         
         public Polygon punktVergleich() 
         { 
                 
                 Polygon mousePoly = new Polygon(); 
                 
                 
                 
                 if (deutschland.poly.contains(x, y)== true) 
                 { 
                         mousePoly = deutschland.poly; 
                         
                 } 
                 
                 else 
                 { 
                         System.out.println("geht nicht"); 
                 } 
                 
         return mousePoly; 
         }

Das Programm geht aber nicht in die if-Anweisung, also muss dort der Fehler sein.
Ich denke, ich muss die integer-Werte von x und y erst in ein Objekt der Klasse Point2D übersetzen, damit sie verglichen werden können, stimmt das?

Kann ich dafür die obige Methode verwenden, und was muss in der Methode als component source und destination angegeben werden?
 

Ark

Top Contributor
Ich habe höchstens eine leise Ahnung, aber in Wirklichkeit überhaupt keinen Plan, wovon du redest. Ich glaube aber, dass du dir lieber noch einmal die Grundlagen von OO und die Grundlagen von Java angucken solltest. Bei Zeilen wie
Code:
Polygon mousePoly = new Polygon();
denke ich dann zum Beispiel "Wow, ein Polygon ohne Ecken oder Kanten! :shock:"

Das ist jetzt nicht böse, aber ernst gemeint. ;)

Ark
 

Vera

Mitglied
Naja, also das mousePoly ist als Übergabe - Variable gedacht.

Das Polygon, das ich über die GeoPositions definiere, befindet sich in der Klasse deutschland. Dieses Polygon soll also mit dem angeklickten Punkt verglichen und bei Übereinstimmung mit mousePoly gleichgesetzt werden.
mousePoly, das ja dann die Ecken und Kanten von deutschland.poly enthält, wird dann an eine weitere Methode übergeben, die das Polygon auf einer Karte einfärbt.

Das Problem ist jetzt das Abgleichen der Integer - Werte von x und y mit dem Polygon, das Objekte der Klasse Point2D enthält.
Wie kann ich den Vergleich machen?
 

0x7F800000

Top Contributor
Bei der Polygon klasse sind doch beide Varianten (also contains(x,y) und contains(p) ) bereits implementiert. MouseEvent stellt auch sowohl getPoint() als auch getX() , getY() zur verfügung. Es gibt zudem einen Point(x,y) konstruktor. Also, irgendwie sehe ich da überhaupt keinen platz für irgendwelche schwierigkeiten? ???:L
 

Vera

Mitglied
Ehrlich gesagt, weiß ich auch nicht genau wo der Fehler liegt.

Das Programm geht aber auf jeden Fall nicht in die If-Anweisung.
Deshalb gehe ich davon aus, dass im Code zum Vergleich ein Fehler ist.

Jemand noch eine Idee wo der Fehler sein könnte?
 
G

Gelöschtes Mitglied 5909

Gast
dafür gibt es eine wunderbare erfindung namens debugger ;)
 

0x7F800000

Top Contributor
Vera hat gesagt.:
Code:
 public void mouseClicked(MouseEvent e) 
         { 
                 x = e.getX(); 
                 y = e.getY(); 
                 
                 punktVergleich(); 
                         
         }                
         
         public Polygon punktVergleich() 
         { 
                 
                 Polygon mousePoly = new Polygon(); 
                 
                 
                 
                 if (deutschland.poly.contains(x, y)== true) 
                 { 
                         mousePoly = deutschland.poly; 
                         
                 } 
                 
                 else 
                 { 
                         System.out.println("geht nicht"); 
                 } 
                 
         return mousePoly; 
         }
Also, etwas was derart bescheuert aussieht muss doch irgendwo fehler produzieren, das hätte auch nicht anders kommen können.

1) Wieso behandelst du x und y getrennt? Ein Point objekt reicht doch auch, dann ist das alles übersichtlicher und kompakter
2) Warum hängt "punktVergleich()" einfach so im raum herum, was erwartest du denn da für ergebnisse? Da wird so ein objekt halt zurückgeliefert und gleich vergessen, das programm tut doch gar nichts.
3) Sind x und y etwa statische variablen in einem listener?? geht's bitte noch ein bisschen komplizierter? sieh zu, dass du die wenigstens als ordentliche argumente an deine methode übergibst.
4) if(expr==true) ist doppeltgemoppelt. if(expr) reicht schon, solange expr zu einem gültigen boolean evaluiert wird.
5) Wozu das leere Polygon, wozu soll das gut sein?
6) Wieso die merkwürdige formatierung? was macht zB die leerzeile zwischen der schliessenden klammer und "else" da? mach die Einrückung mal ordentlich, oder lass es wenigstens von der IDE schön hinschreiben.

was jetzt der "Fehler" ist, kann ich nicht sagen, da ich nicht sehe, an welcher stelle das programm überhaupt etwas tun soll...
 
G

Guest

Gast
Hallo!
Zum besseren Verständnis poste ich jetzt mal meinen ganzen code. Nochmal: ich möchte überprüfen, ob der geclickte Punkt im Polygon liegt. Ich habe versucht, dass für einen Punkt auszuprobieren statt für x y, aber es funktioniert nicht und ich weiß nicht warum.

Code:
public class Karte extends JPanel implements MouseListener
{
	
	/** Ein Objekt painter der Klasse MyWayPointPainter wird deklariert.**/
	MyWayPointPainter painter;
	JXMapViewer meineKarte;
	
	Deutschland deutschland = new Deutschland(); 
	
	int x;
	int y;
	
    /** Constructor**/
	public Karte ()
	{
		new JPanel();
		setLayout(new BorderLayout());
		
		initialisiereAttribute();
	   
		/** Das Objekt painter wird im Klassenkonstruktor initialisiert, sodass in
		 * allen Methoden auf das Objekt zugegriffen werden kann. **/
	
		painter = new MyWayPointPainter();
		addWaypoint();
		
	
		einfaerben();
		
		setVisible(true);
	
	}
	

	
	 private void initialisiereAttribute()
	{ 
		meineKarte = new JXMapViewer();
		 
		 /** ??? **/
		TileFactoryInfo info = new TileFactoryInfo( 1, 17, 17,
        256, true, true,
                  "http://mt.google.com/mt?w=2.43", "x", "y", "zoom"); 
    
		TileFactory tf = new DefaultTileFactory(info);

		meineKarte.setTileFactory(tf);
    
		/** Hier wird die Positionierung der Karte sowie die Zoomstaerke festgelegt.**/
		meineKarte.setCenterPosition(new GeoPosition(52,9,0,9,58,0));
		meineKarte.setZoom( 13 );
	    
		meineKarte.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
		
		add(meineKarte, BorderLayout.CENTER);	
		meineKarte.addMouseListener(this);
	        
	}
 
	
	 public void addWaypoint() 
	 {
	      /** Ein Set waypoints von Waypoints wird erstellt.**/
	      Set<Waypoint> waypoints = new HashSet<Waypoint>();
	     
	      /** Hier wird dem Set ein neuer Waypoint mit spezifischen Koordinaten
	       * hinzugefügt.**/ 
	      waypoints.add(new Waypoint(52.516667-13.416667,0));
	      
	     /** Dem Objekt painter der Klasse MyWayPointPainter wird das erstellte Set waypoints
	     * uebergeben. **/
	      painter.setWaypoints(waypoints);
	 
	  }
	
	 
	private void einfaerben()
	 {
			// meineKarte.getTileFactory().geoToPixel(new GeoPosition(52,9,0,9,58,0), 13);
			 
			 /** Hier wird eine Klasse Painter innerhalb der Klasse Karte erstellt.**/
			 
			 Painter<JXMapViewer> polygonOverlay = new Painter<JXMapViewer>()
			 {
				 /** Der Methode paint werden verschiedene Parameter uebergeben.
				  * Es werden Objekte der Klassen Graphics2D und JXMapViewer sowie 
				  * Variablen des Datentyps int deklariert.**/
			   
				 public void paint(Graphics2D g, JXMapViewer map, int w, int h)
			     {
			         /** Mit der Methode paint und den gegebenen Parametern wird vom 
			          * Objekt painter der Waypoint gezeichnet.**/
					 
					 painter.paint(g, map, w, h);
		
					 
					
					 
			         /** ??? **/
				     g = (Graphics2D)
			         g.create();
			       
			         /** Hier werden die graphischen Koordinaten in world bitmaps 
			          * umgewandelt.**/
			       
				     Rectangle rect = map.getViewportBounds();
			         g.translate(-rect.x, -rect.y);
				 
			         Polygon geladenesPolygon = new Polygon();
			         
			         geladenesPolygon = punktVergleich();
			         
			         
			         /** Hier werden der Inhalt und die Ränder des Polygons eingefaerbt.**/
			         g.setColor(new Color(255,0,0,100));
			         g.fill(geladenesPolygon);
			         g.setColor(Color.RED);
			         g.draw(geladenesPolygon);
			         
			         g.dispose();
			         
			     }  
			    };
			   
			    /** Dem Objekt meineKarte wird der OverlayPainter uebergeben.**/
			    
			     meineKarte.setOverlayPainter(polygonOverlay);

			
			 } 
	 
	 
	public static void main(String[] args) 
  {
		
	  new Karte();
	  
  }

	public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}



	public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


	public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


	public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


 	public void mouseClicked(MouseEvent e) 
 	{
 		x = e.getX();
 		y = e.getY();
 		
 		punktVergleich();
 			
 	}		
 	
 	public Polygon punktVergleich()
 	{
 		
 		Polygon mousePoly = new Polygon();
 		
 		
 		
 		if (deutschland.poly.contains(x, y)== true)
 		{
 			mousePoly = deutschland.poly; 
 			System.out.println("punkt");
 		}
 		
 		else
 		{
 			System.out.println("geht nicht");
 		}
 		
 	 return mousePoly;
 	}
}


Und hier nochmal die Klasse, in der ich das Polygon von Deutschland deklariere.

Code:
public class Deutschland 

{
	
	JXMapViewer map;
	ArrayList<GeoPosition> array; 
	Graphics2D g;
    Polygon poly;
    
	
	public Deutschland()
	{
		attributeMap();
		erzeugeArray();
		erzeugePolygon();
		
	}
	
	
	 private void attributeMap()
	{ 
		map = new JXMapViewer(); 
	
		/** Hier wird die Positionierung der Karte sowie die Zoomstaerke festgelegt.**/
		map.setCenterPosition(new GeoPosition(52,9,0,9,58,0));
		map.setZoom( 13 );
      
	}
	
	public void erzeugeArray()
	{
	
		array = new ArrayList<GeoPosition>();
		
	/** Der ArrayList werden neue Daten hinzugefuegt. Diese Daten geben die Koordinaten
	 * des Polygons an.**/   
		 
		array.add(new GeoPosition(47.97,7.82));
		array.add(new GeoPosition(47.81,12.83));
		array.add(new GeoPosition(50.27,12.06));
		array.add(new GeoPosition(50.98,14.89));
		array.add(new GeoPosition(54.83,14.21));
		array.add(new GeoPosition(54.72,6.92));
		 
	}
		 
	
 	public void erzeugePolygon()
	{
         
         poly = new Polygon();
         
         /** Die for-Schleife wird so oft ausgeführt, wie die ArrayList region
          * Elemente enthaelt.**/
        
        for(GeoPosition gp : array) 
         {
        	 /** ??? **/
             //convert geo to world bitmap pixel
           Point2D pt = map.getTileFactory().geoToPixel(gp, map.getZoom());
             poly.addPoint((int)pt.getX(),(int)pt.getY());
             
              int x = (int)pt.getX();
              int y = (int)pt.getY();
             
             System.out.println(x+"+"+y);
         
            
         }

	}
	 	
	public static void main (String[] args)
	
	{
		new Deutschland();
	}
	

}
 

0x7F800000

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
ich möchte überprüfen, ob der geclickte Punkt im Polygon liegt.
Ja, und wie soll sich das denn in deinem Programm äußern? Dein Programm ist momentan doch nur ein verwirrender haufen von irgendwelchen zerfetzten konstruktor-initialisierungsfunktionsstücken und sonstigen deklarationen. Aber es tut nirgendwo was, bzw ich sehe einfach nicht, an welcher stelle irgendwelche Ausgaben erzeugt werden, ausser diese komische System.out.println-Meldungun da...

Wie gesagt: beim mausklick wird lediglich von dieser merkwürdig benannten "punktVergleich" funktion in aller Stille irgendein [evtl. leeres] Polygonobjekt zurückgeliefert, und ebenfalls in aller Stille sogleich wieder vergessen. Was erwartest du da also für ergebnisse?

Und überhaupt: mach mal die ganzen überflüssigen einmal-im-konstruktor-aufruf-methoden wie "initialisiereParameter" weg, die sind unnötig, dafür gibt's ja den konstruktor. Zur übersicht trägt's nicht viel bei, wenn man da halbe stunde hinundher scrollen muss..
 

Vera

Mitglied
sorry für den kribbeligen Code, bin halt Anfänger und hab meine Dateien noch nicht aufgeräumt

In einer anderen wird ein Objekt der Klasse Karte erzeugt, also erfolgt dort die Ausgabe.

In Zeile 112 der Klasse Karte wird ein Polygon-Objekt "geladenesPoly" gleich der Methode "punktVergleich" gesetzt, das Polygonobjekt mousePoly wird also hier übergeben.
In Zeile 117/119 wird das geladenePolygon eingefärbt.

So habe ich versucht, von der MouseClicked Methode zum Einfärben des Polygons zu kommen.

Da ich ja Anfänger bin, weiß ich aber nicht genau, ob das der richtige Weg ist.

Wie gesagt, kann ich das auch nicht überprüfen, da das Programm nicht in die if-Anweisung geht, weshalb ich denke, dass es dort ein Problem vom Vergleich des Punktes und des Polygons gibt.

Es wäre also nett, wenn jemand auf dieses Problem eine Idee zur Lösung hätte...
 

0x7F800000

Top Contributor
Vera hat gesagt.:
Da ich ja Anfänger bin, weiß ich aber nicht genau, ob das der richtige Weg ist.
Mach erstmal die quasi-globalen variablen x und y weg. Dann hast du keine chance mehr, auf diese zuzugreifen, bevor die überhaupt das sind. Dann kommt es auch nicht so solch merkwürdigen chronologischen kausalitätsverletztenden fehlern. Und überhaupt: räum doch erstmal bisschen auf, zeichnen dir eine skizze des ablaufs, wann wo was passiert.
 
Status
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