Datei per Menü laden und und in JTextArea darstellen

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hallo,

folgendes Problem:

Ich habe zwei Klassen: in der ersten Klasse (Klasse A) habe ich mein GUI erstellt und eine Methode (loadFile()) zum Laden von Dateien implementiert. Die Klasse enthält zudem eine JTextArea, in der dann die geladene Datei dargestellt werden soll.

Die zweite Klasse (Klasse B) enthält die Angaben für ein Menü, sprich: Datei > Laden
Beide Klassen habe ich separat gepeichert.

Die Methode (loadFile()) der ersten Klasse (Klasse A) möchte ich nun per Menüeintrag aus der 2 Klasse (Klasse B) aufrufen und die Datei in der TextArea der ersten Klasse (Klasse A) darstellen.


Leider wird nachdem öffnen der Datei nix in der JTextArea dargestellt. Lasse ich mir aber nun den Text auf der Konsole ausgeben, wird er angezeigt. Das öffnen hat also richtig funktioniert.
Anscheinend kann ich von der 2. Klasse (Klasse B) nicht auf die JTextArea der ersten Klasse (Klasse A) zugreifen, Habs schon mit get- und setterMethoden probiert. Es wird aber nichts angezeigt.
Wenn ich einen Button("laden") in der ersten Klasse (Klasse A) erstelle, dann wird der Text in der JTextArea dargestellt.

Ich hoffe, ich hab mich deutlich ausgedrückt und es hat einer eine Idee.

Danke im Voraus
 
B

Beni

Gast
Poste mal deinen Code (der nicht funktioniert), das Problem ist schon klar, aber eine Antwort ist nicht so einfach zu schreiben :wink:
 
G

Guest

Gast
hier die Methoder in der Klasse B:

Code:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
	{
		String tmp = e.getActionCommand();
		System.out.println(tmp);
		
          //spielt keine Rolle
		if( tmp.equals("Beenden") )
		{
			System.exit(0);
		}

         //hier liegen die Probleme
		if( tmp.equals("Laden") )
		{
			KlasseA test = new KlasseA();
			test.setText(test.loadFile().toString());    //hier wird nix angezeigt
			//System.out.println(test.loadFile().toString());   //auf der Konsole wird der Dateiinhalt angezeigt
		}
	}

Anmerkung: die Instanz der KlasseA (test) ruft die Methode setText() aus der KlasseA auf.
Als Parameter wird ihr das Ergebnis der Methode loadFile(ebenfalls ins Klasse A) als String übergeben.

in der Methode setText() (in der Klasse A) steht folgendes:

Code:
public void setText(String test)
	{
		textar.setText(text);
	}

textar ist ne JTextArea und in Klasse A deklariert


Hoffe, das hilft weiter
 
B

Beni

Gast
Du erstellst hier ein neues Objekt des Types KlasseA, und setzt diesem neuen Objekt den Text, alle anderes KlasseA's werden davon nicht beeinflusst.
Code:
      if( tmp.equals("Laden") )
      {
         KlasseA test = new KlasseA();  // <<--------------- hier ein neues KlasseA
         test.setText(test.loadFile().toString());  
         //System.out.println(test.loadFile().toString());  
      }

Du solltest immer dasselbe KlasseA verwenden, deine KlasseB müsste also etwa so aussehen:
Code:
public class KlasseB{
  private KlasseA a = null;

  [...]

  // Diese Methode rufst du beim herstellen des Programmes auf
  public void setA( KlasseA a ){
    this.a = a;
  }

  public void actionPerformed( ActionEvent e ){
    ...
    a.setText( "Blupp" );
  }
}

Und so würde das gestartet werden.
Code:
public static void main( String[] args ){
  KlasseA a = new KlasseA();
  KlasseB b = new KlasseB();

  b.setA( a );

  a.setVisible( true ); // oder was auch immer
  [...]
}

P.S. das ist natürlich nur eine Variante von unzähligen
P.P.S Gewöhn dir an, aussagekräfftige Klassennamen zu verwenden, anstelle von "KlasseA" z.B. "TextWindow"...
 
G

Guest

Gast
Danke erstmal für deine Mühe:

Deine Variante hat leider nicht geklappt.
aber ich habe meinen Fehler selbst entdeckt. Dadurch, dass ich die erste Klasse zu zweiten Mal instanziert habe, wurde die erste Instanz überdeckt, d.h. das Fenster.

Die Lösung des Problems:

Ich habe die JTextArea static deklariert. Und nun kann ichn auch von anderen Klassen aus darauf zugreifen. Mein Fehler war einfach, dass ich es objektorientiert probiert habe. Und dazu musste ich ja ne neue Instanz der Klasse A bilden,um damit dann an die Member, in diesem Fall die JTextarea, zu kommen.
Jetzt ist sie Static und das Problem beseitigt.

Bye
 
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