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Das Problem ist folgendes: gegeben ist ein Raster, in welchem ein Labyrinth generiert wurde (ist ein Kästchen "begehbar" oder nicht). Nun soll das Programm einen Weg vom Anfangskästchen zum Ziel finden. Ich wäre Lösungsansätze dankbar. Grüße Creepy
Macht der Dijkstra-Algorythmus wircklich sinn, wenn der Abstand immer 1 Beträgt? Ausserdem wie könnte man diesen (oder einen geigneteren Algorythmus) dann leicht implementieren ? Grüsse Creepy