Ich bin dabei eine Towerdefense zu programmieren. Die Gegner in einer Welle sehen alle gleich aus, ich habe mir gedacht, dass wenn ich immer neue Gegner erstelle, die Bitmaps jeweils neu geladen werden müssen. Es wäre besser, wenn ich das Bild ein mal lade und es an eine statische Variable binde. Macht das vorgehen so Sinn? Wird es überhaupt eine Performancesteigerung geben?
Machen es andere Programmierer auch so? Gibt es da eine best practice?
Machen es andere Programmierer auch so? Gibt es da eine best practice?