Flackern bei der Bewegung

Pong

Mitglied
Hi,

hier noch ein zweites Thema neben meinem Label-Thema. Bei dem Projekt, das wir machen müssen, handelt es sich um das klassische Pong. Ich hab das Grundlegenste schon geschafft, aber leider Flackern Ball und Balken immer, was nicht sehr schön aussieht.

Java:
 public void zeichne()
    {
        this.setzeFarbe(Farbe.WEISS);
        this.zeichneKreis(10);
    }
        public void zeichne2()
    {
        this.setzeFarbe(Farbe.SCHWARZ);
        this.zeichneKreis(10);
    }
    public void bewege()
    {
        this.zeichne2();
        this.bewegeUm(speed);
        dieUhr.warte(20);
        this.zeichne();


    }

Das "bewege" wird später in einer Do-While-Schleife ausgeführt.

Ähnlich sieht es beim Balken aus. Das ist jetzt der Ball.
Wie krieg ich das Flackern weg?

Wie gesagt, wir haben in der Schule erst wenige Stunden Java gemacht und kennen nichtmal die Grundlagen wirklich. Deshalb wärs gut wenn ihr das ganze einfach halten könntet oder wenns etwas komplizierter wird auch ein bisschen dazu erklärt.

Vielen Dank schonmal im Vorraus für eure Bemühungen

mfg

PS: Zur Erklärung: Der Hintergrund ist schwarz und der Ball ist weiss.
 
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