Könnt ihr mir helfen beim Programmieren eines Ping Pong Spieles?

DarkShadows

Mitglied
Hey Leute, ich muss für die Schule ein Spiel programmieren und ich habe mir das Spiel Ping Pong ausgesucht, ich habe auch keinerlei Probleme damit es zu programmieren, nur weiß ich nicht, wie man am Anfang ein Menü erstellt mit dem man die Schwierigkeit des gegnerischen Bots einstellt. Könnt ihr mir bitte helfen? 🙂
 
Ich antworte mal genauso vage und allgemein, wie du deine Frage gestellt hast:
Ein Menü anzuzeigen ist ganz einfach. Du baust dir einfach Menüeinträge und zeigst sie dann an. Und wenn der Benutzer auf einen Menüeintrag klickt, dann setzt du die entsprechend geklickte Schwierigkeitsstufe, entfernst das Menü und lässt das Spiel starten...

Vielleicht bist du mal ein bisschen präziser und erzählst genauer:
- mit welcher Technologie du das Spiel programmierst (ich vermute jetzt mal Swing)
- was du ganz ganz ganz genau mit "Menü" meinst (Fenstermenü, im Spiel gerendertes Menü, einfach nur ein paar Buttons, etwas ganz anderes...)
- wie du bis jetzt versucht hast, das zu implementieren
- welche Recherchen du bisher unternommen hast, um Antworten zu erhalten
 
Nein, ich programmiere es mit AWT; Mit Menü meine ich einfach ein normales Menü mit schwarzem Hintergrund wobei ich auf einen Schwierigkeitsgrad drücke und danach das Menü verschwindet und das eigentlich Spiel erscheint; Ich habe keine Ahnung wie ich es implementieren soll, daher auch die Frage :c
 
@DarkShadows
Das mit der Kugel gilt dann aber auch für dich 😉
Letztendlich könntest du a) die Geschwindigkeit und b) die Breite der "Schläger" anpassen, sprich, wenn es leicht sein soll, du ein Riesenschläger hättest und der Gegner langsamer fahren würde und bei Schwierigkeitsgrad "CHUCK_NORRIS" du ein winzigen Schläger gegen ein großen und schnellen Gegner einsetzen müsstest. Die Geschwindigkeit kannst du ja mit einer festen Variable multiplizieren und die Schlägerbreite lässt sich ebenso frei wählen.

edit: welche IDE benutzt du?
 

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