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mr icon

Gast
hi !
ich habe eine klasse die jlabel erweitert. nun habe ich ein objekt damit erstellt und möchte zusätzlich noch ein icon darauflegen, es wird jedoch nicht angezeigt :?:

Code:
JExample ex = new JExample();
ex.setBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder());	
//ex.setBackground(Color.lightGray);
//ex.setForeground(Color.gray);
ex.setOpaque(true);
ex.setPreferredSize(new Dimension(300,150));
		
		
Icon icon = new ImageIcon("icon.gif");
ex.setIcon(icon);

ex.addExampleListener(del);	


JFrame AFrame = new JFrame();
AFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container aContainer = AFrame.getContentPane();
		

aContainer.setLayout(new FlowLayout());
		
aContainer.add(ex);

		
AFrame.pack();
AFrame.setVisible(true);


woran könnte es liege, oder gibt es eine andere möglichkeit ein icon darauf darzustellen!?
 

lin

Top Contributor
Versuch mal den Container noch dem Frame hinzuzufügen
EDIT: merde, tut mir leid, ich kann nicht lesen :oops:
Hm, jetzt weiss ich aber auch nich worans liegt ???:L
 
R

Roar

Gast
du hast nicht zufällig paint() oder paintComponent() in JExample überschrieben und vergessen super.paint() oder super.paintCmopnent() aufzurufen?
 
M

mr icon

Gast
ähh... ja, also paint() habe ich überschrieben... wo muss ich denn super.paint() aufrufen?!

rufe ich denn dann nicht mit super die paint() auf, die nicht ich geschrieben habe?

habe mal die meine paint() ausgeklammert, geht aber immer noch nicht... :(
 

thE_29

Top Contributor
das super.paint() rufst gleich als erstes auf (dadurch zeichnet er mal die Komponenten so wie er sie kennt) und dann zeichnest du drüber... :)
 
M

mr icon

Gast
ähh... arbeite gerade an meinem problem weiter...
kann es sein das repaint() intern meine paint() oder super.paint() aufruft... wenn ja, muss ich dann diese nochmal aufrufen, damit es angezeigt wird!? verstehe das leider noch nicht so ganz :-(
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
ein repaint() wird das paint() der klasse aufrufen auf die du das paint() agewendet hast. in dieser paint() methode sollte die erste anweisung:
super.paint();
sein.
 
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