Frage zu JFrame

Underworld

Aktives Mitglied
Hi!

Ich habe eine kleine Frage zu JFrames.

Es gibt beim JSlider die Funktion slider.isAdjusting()
Damit kann ich verhindern, dass ein z.B. ein Panel erst dann neu gezeichnet wird, wenn man aufhört den Slider zu bewegen. (Ich weiß nicht ob, dass die effektivste Methode ist, aber immerhin funktioniert sie)

Nun zu meiner Frage. Gibt es sowas ähnliches denn auch für JFrames?
Mein Problem ist, dass ich einen JPanel habe, der beim zeichnen ziemlich rechenintensiv ist. Wenn man dann den JFrame mit der Maus vergrößert, in dem der JPanel gelagert ist, laggt das ganze ein wenig, da er andauernd neu gezeichnet werden. Es ist nicht allzu schlimm, stört dennoch aber ein wenig den "Gesamteindruck".

Habt ihr vielleicht eine Lösung für das Problem? Die Paint Methode weniger "Rechenintensiv" zu gestalten ist für mich keine Lösung. Das bekomme ich mich mit meinen begrenzten JavaKentnissen nicht hin. Außerdem müsste ich dafür mein ganzen Programm umschmeißen. :D

schon mal viel Dank für Antworten
 
S

SlaterB

Gast
wie läuft denn das 'mit der Maus vergrößern' ab? wenn du da mit Listenern arbeitest könntest du an dieser Stelle deine Kontrolle einbauen,
zu jedem Zeitpunkt eines Events einen Zeitstempel setzen, ein separater Thread schaut alle 30 ms nach und wenn der Zeitstempel schon 100ms nicht mehr aktualisiert wurde, dann das Zeichnen veranlassen,

das normale paint macht nicht viel, malt gar nix (schlecht für die Anzeige) oder ein gecachtes älteres Bild (auf separates Image malen),
nur wenn der separate Thread eine bestimmte Variable X setzt um das Zeichnen zu erlauben, dann wird auch richtig gemalt


klingt jetzt insgesamt etwas aufwändiger, als ich am Anfang des Postings dachte ;)
wenn aber jedes MouseEvent ein repaint() auslöst, dann gibts wohl keine Möglichkeit für JFrame, da was zu machen,
das muss eine Aufgabe im Listenerbereich sein

etwas einfacher wird es vielleicht, wenn die normalen MouseEvents repaint() NICHT aufrufen, sondern nur der Prüf-Thread,
dann entfällt das Malen auf ein Image und die X-Variable, schon besser
 

Underworld

Aktives Mitglied
wie läuft denn das 'mit der Maus vergrößern' ab?

Hm, ich hab eigentlich nen ganz normalen JFrame verwendet. Den kann man dann mit der Maus einfach größer ziehen. Der eingebette JPanel wird dann automatisch neu gezeichnet.

Wenn ich sowas wie nen isAdjusting werte habe, dann lass ich die rechenintensiver Schritte im JPanel einfach mit if(isAdjusting==false) nicht neu berrechnen

danke für die Antwort. Ich werde mir deinen Lösungsvorschlag mal anschaun
 
S

SlaterB

Gast
meins passt dann nicht mehr so gut, ich dachte an Zoom oder Verschieden des Bildes in einem festen Fenster durch Mausklicks, Bewegung, Mausrad,
die Größe ändern ist wirklich von JFrame gesteuert, wenn da die Methode von Illuvatar nicht hilft wären die ständigen repaints() nicht zu umgehen
und die problematischeren Anteile meines Postings kämen zum Tragen
 
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