Y
yyannekk
Gast
also ich möchte auf einem bufferedimage mit nem graphics objekt zeichnen. dann das bild anzeigen. dann das gezeichnete wieder zurücknehmen und das bild wieder darstellen. und evtl noch zwischen durch auf dem bild was anderes zeichnen... naja bis jetzt bin ich auf die setXORMode(Color) vom graphics objekt gestoßen allerdings checck ich noch nicht so ganz wie ichs benutzen soll. kann mir wer n denkanstoß geben?