Wie funktioniert das rotieren unter 2dGraphics, also wie stelle ich z. B. 90° ein?

uuqfowehui23

Aktives Mitglied
Ich kenne die rotate Methode, kapiere nur nicht, wie ich mit dem Pi umgehen soll, um es korrekt zu rotieren? Gibt es da einen Trick, wie ich richtig rotiere? z. B. 90° oder auch 12°
 
90° sind ein Spezialfall, die kriegst du auch ganz einfach durch Variablentausch hin, da brauchst du keine großartige Umrechnung.

radWinkel = PI * degWinkel / 180.

Math.toRad(90) ergibt PI/2.
Math.toRad(30) ergibt PI/6
 

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