Ich nutze ein FontMetrics Objekt, genauer deren getStringBounds-Methode um eine BitMap zu erstellen. Es scheint mir aber, dass diese Methode teilweise fehlerhafte Ergebnisse liefert, da an einigen Stellen die Buchstaben aus ihrem "Rahmen" herausragen.
Hier ein Bild dazu:
Gibt es eine genauere Methode? Ich müsste nämlich (wie im Bild zu sehen) einen Abstand zwischen den Buchstaben einrichten, da sonst einige Buchstaben in den Bereich anderer herreinragten, was natürlich zu einem fehlerhafen Renderbild führte (OpenGL mit LWJGL).
Hier ein Bild dazu:
Gibt es eine genauere Methode? Ich müsste nämlich (wie im Bild zu sehen) einen Abstand zwischen den Buchstaben einrichten, da sonst einige Buchstaben in den Bereich anderer herreinragten, was natürlich zu einem fehlerhafen Renderbild führte (OpenGL mit LWJGL).