schatten ^^
du kannst manuell in Graphics2D mit setRenderingHint() text-antialiasing anschalten,
ansonten brauchst du ein lookandfeel, was das kann, z.b. SmoothMetal, TrendyLnF oder die neuen implementierung in 1.6.
unter 1.5 wüsst ich keine möglichkeit außer über Graphics2D.