Problem beim Aufrufen, von Objektmethoden/ -variablen

Hallo,
ich habe ein Minecraft-Plugin geschrieben, das Problem liegt aber glaub ich an der Java-Syntax (nicht am Plugincode). Und zwar, habe ich eine Klasse namens CommandSlave und eine andere Klasse namens Slave. In der Klasse CommandSlave wird ein ObjektArray der KLasse Slave initialisiert. Von dem möchte ich später die Objektvariable Name mit cSlave.name abrufen. Genau hier kommt allerdings der Fehler.
Ich hab jetzt schon einiges ausprobiert und bin darauf gekommen, dass ich vielleicht einen Fehler bei der Initialisierung des Objektes gemacht habe, und das Objekt gar nicht existiert, bzw. dort, wo ich name abfragen will nicht mehr lebendig ist...
Hier ist mal der Code:

main.java:
Java:
package main;

import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.Villager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class main extends JavaPlugin{
    @Override
    public void onEnable(){
        registerCommands();
        registerEvents();
        loadConfig();
    }
    @Override
    public void onDisable(){
       
    }
   
   
   
    public void loadConfig(){
        getConfig().options().copyDefaults(true);
        saveConfig();
    }
    public void registerEvents(){

    }
    public void registerCommands(){
        CommandSlave cSlaveCommand = new CommandSlave(this);
        getCommand("sklave").setExecutor(cSlaveCommand);
    }
}

CommandSlave.java:
Java:
package main;

import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.Villager;

public class CommandSlave implements CommandExecutor {

    // variables
    private main plugin;
    public int maxSlaveNumber;
    private static int slaveNumber = 0;    // How many slaves a player has created yet
    private static Slave[] cSlave;

    // constructor
    public CommandSlave(main plugin) {
        this.plugin = plugin;
    }

    // methods
    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
        Player p = (Player) sender;
       
        // initialize variables
        maxSlaveNumber = plugin.getConfig().getInt("Config.maxSlaveNumber");
        Slave[] cSlave = new Slave[maxSlaveNumber];
       
        String argument = args[0];
       
        //////////////////////
        // CREATE NEW SLAVE //
        //////////////////////
        if(argument.equalsIgnoreCase("new")){
            // check, if player is allowed to create one more slave
            if(slaveNumber < cSlave.length){
                // check, how many arguments the command has
                if(args.length == 1) {
                    cSlave[slaveNumber] = new Slave(p);
                   
                    slaveNumber ++;
                }
               
                if(args.length == 2) {        // create slave with individual name
                    String name = args[1];
                   
                    cSlave[slaveNumber] = new Slave(p, name);
                   
                    slaveNumber ++;
                }
            }
       
            else{    // if player has created too much slaves
                p.sendMessage("§4Du darfst nur " + maxSlaveNumber + " Sklafen erstellen!");
            }
        }
       
        ////////////////
        // MORE INFOS //
        ////////////////
        if(argument.equalsIgnoreCase("help")){
            p.sendMessage("§6/sklave new [name]§7: Erstellt einen neuen Sklaven. Der Name ist optional");
            p.sendMessage("§6/sklave help      §7: Mehr Infos über Befehle zum Plugin");
            p.sendMessage("§6/sklave list      §7: Listet alle Sklaven auf");
        }
       
        /////////////////////
        // LIST ALL SLAVES //
        /////////////////////
        if(argument.equalsIgnoreCase("list")){
            p.sendMessage("§e---------Liste mit allen Sklaven---------");
            p.sendMessage("§1§lID\tname");
           
            // list slaves
            for(int i = 0; i < slaveNumber; i++){
                p.sendMessage("§o§f" + i + "\t§r§f" + cSlave[i].getName());
            }
            p.sendMessage("§e-----------------------------------------");
        }
        return true;
    }

}

Slave.java:
Java:
package main;

import java.lang.annotation.Target;

import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.entity.EntityType;
import org.bukkit.entity.LivingEntity;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.entity.Villager;

public class Slave {
    // variables
    private Player p;
    private Location loc;
    public String name;
   
    Villager slave;
   
    // constructors
    public Slave(Player p) {    // create new standart slave
        // variables
        this.p = p;
        loc = p.getLocation();
        this.name = "noname";
       
        // create new villager
        Villager slave  = (Villager) p.getWorld().spawnEntity(loc, EntityType.VILLAGER);
        slave.setCustomName("§3" + p.getName() +"'s Sklave");
        slave.setCustomNameVisible(true);
        slave.setTarget(p);
       
        p.sendMessage("§2Ein Villager wurde erfolgreich versklavt!");
    }
    public Slave(Player p, String name) {    // create new slave with individual name
        // variables
        this.p = p;
        this.name = name;
        loc = p.getLocation();
       
        // create new villager
        slave  = (Villager) p.getWorld().spawnEntity(loc, EntityType.VILLAGER);
        slave.setCustomName("§3" + this.name);
        slave.setCustomNameVisible(true);
        slave.setTarget(p);
       
        p.sendMessage("§2Ein Villager wurde erfolgreich versklavt!");
    }
   
    // get the slave's name
    public String getName(){
        return name;
    }
   
    // settings
    /*public void setTarget(Target t) {        // change target
        this.t= t;
        slave.setTarget((LivingEntity) t);
    }*/
}


Vielen vielen Dank an alle die sich die Mühe machen, diesen Code durchzulesen!

Und damit es übersichtlicher wird bzw. man den Code auch ausprobieren kann, häng ich noch die .jar Dateien und das Projekt als .zip an.

Ich hoffe wirklich, dass mir jemand helfen kann!

Mfg
Typ
 

Anhänge

Zuletzt bearbeitet:
Ich habe jetzt mal ein Objekt von Slave erstellt, also kein Array, und das funktioniert ohne Probleme, d.h. das Problem muss irgendwo im Array liegen. Ich denke mal es ist irgendein kleiner Leichtsinnsfehler, z.B. dass ich auf ein Feld im Array zugreifen will, was ich noch gar nicht definiert habe... Ich finde ihn nur nicht
 
Hi,
Wie Thallius schon bemerkt hat...
Wenn du auf cSlave zugreifen möchtest, sollte mit deiner Implementation eigentlich eine NPE geworfen werden...
In der Klasse: CommandSlave.java hast du eine static Variable: Slave[] cSlave;
Dann in der Methode
Code:
onCommand(...) {
...
Slave[] cSlave = new Slave[maxSlaveNumber];
...
}
Die Variable, bzw. das slave-Array, das du in der Methode onCommand() erstellst, besteht nur innerhalb des Context von onCommand(). Sobald diese Methode abgeschlossen ist, ist Slave[] cSlave nicht mehr vorhanden.
Versuch es mal so:
Java:
    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
        ...
        cSlave = new Slave[maxSlaveNumber];
        ...
}
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für die Antworten!
Eine Fehlermeldung in dem Sinne wird nicht ausgegeben, nur in Minecraft wird, wenn ich den Befehl /Sklave list eingebe, "An Error occurred while attempting to perform this command" angezeigt.

Ich hab das, was ihr gesagt habt mal umgesetzt, es funktioniert aber immer noch nicht. Aber es wird jetzt in der Console ein Fehlermeldung angezeigt, was vorher nicht war:
Code:
[13:06:31 INFO]: OPT_developer issued server command: /sklave list
[13:06:31 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'sklave' in plugin BewerbungsPlugin v1.1.5
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:140) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:624) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1298) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1158) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:37) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayInChat.a(SourceFile:9) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.SystemUtils.a(SourceFile:45) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:679) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:361) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:635) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:539) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
Caused by: java.lang.NullPointerException
        at main.CommandSlave.onCommand(CommandSlave.java:80) ~[?:?]
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-3dc138d]
        ... 15 more
[13:10:12 WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 10302ms behind, skipping 206 tick(s)
>
 
[13:06:31 INFO]: OPT_developer issued server command: /sklave list
[13:06:31 ERROR]: null
Ändere den Code von:
Java:
cSlave = new Slave[maxSlaveNumber];
zu:
Java:
if(cSlave == null)
   cSlave = new Slave[maxSlaveNumber];
Sonst wird bei jedem Aufruf von public boolean onCommand() {...} ein neues cSlaveArray erstellt...
 
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