Um ein Modell im Raum mit der Maus bewegen zu können, habe ich OrbitBehavior implementiert. Nun möchte ich dieselben Bewegungen auch mit der Tastatur machen können. Habe gesehen, dass bei OrbitBehavior auch ein KeyListener verwendet werden kann. Doch scheinen die Bewegungen (Rotation/Translation/Zoom) dazu nicht implementiert zu sein.? Habe das noch nirgends gefunden. Muss das wirklich selbst implementiert werden oder die KeyEvents als MouseEvents weitergeleitet werden?
Das KeyNavigatorBehavior scheint auch nicht das Wahre zu sein, das Verhalten sollte gleich sein wie das des OrbitBehaviors...
Das KeyNavigatorBehavior scheint auch nicht das Wahre zu sein, das Verhalten sollte gleich sein wie das des OrbitBehaviors...